[上古卷轴V]漂浮术将作为300美元的DLC
转载自tesnexus随便翻译一下
IGN采访了Todd Howard关于上古5天际的事。
Todd确认了许多新信息,例如漂浮术会做为一个300美元的DLC,独角兽会作为一个100美元的DLC,龙也可以骑——虽然并非是传统的方式。
也有些新的截图。
他也解释了新引擎的事情。
我们总是用许多我们自己的东西,和其他我们喜欢的中间件混合起来。从辐射3以来,我们列了一大张关于我们想要做的技术上的改变的清单。于是我们重做了渲染、光线、阴影、动画、脸、叶子、山、脚本、界面和其他东西。然后全部做好的时候,显然这个新技术已经足够有它自己的名字了,Creation引擎,和我们的编辑器一个名字,Creation工具箱。他们作为技术一起出现。
作为一个玩家,你会注意到一些,例如阴影、山和动画。有些你不会,例如脚本和自动寻路的内部运行。如果你浏览一下我们的编辑器,你会发现它和我们以前的用法差不多;它只是能做更多事,并用更好的方法做一些老东西。不过我们不是为了改变而改变。我们仍然用nif模型,因为它对我们所做的运作良好,我们的modder们也非常了解它。我们仍然用一些我们喜欢的中间件,例如Havok。不过这次我们不只是用它的物理引擎,也用它的动画系统,Havok Behavior。因此在画面和游戏性上有了生动的不同。总的来说,我们如何构建这些巨大世界的方式并没有改变,我们只是希望它看上去更好,玩起来更平滑。
IGN的原始链接:http://au.pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html
看原始链接,显然关于DLC的事情是开玩笑的,这似乎在暗示漂浮术仍然不可用。按照上古4里面的情况个人推测,一个可能是封闭的城市,另一个可能是碰撞问题。另外就是这个引擎说是新的,其实就是以前那个改的嘛囧
在PC上,免费的MOD可以做得更好……
PS:LZ你确认是300美元? 愚人节? DLC就要3百美元?游戏本体卖多少?3千美元? 我开始也以为是愚人节,不过IGN的日期是3月31日,tesnexus是4月2日。
另外to 1L,上古四至今没有一个完善的漂浮术MOD。 谁是第一个搞DLC的厂商 IGN: Finally, a few silly questions. Is there a unicorn in Skyrim?
Todd Howard: That's DLC. For a hundred dollars.
IGN: Can you ride dragons in Skyrim?
Todd Howard: Not in the way you're asking.
Can you levitate in Skyrim?
Todd Howard: Another DLC. Three hundred dollars.
为什么想起改神说话的风格 游戏本体是59美元。
6l你太坏了 引用第4楼trentswd于2011-04-04 16:14发表的:
另外to 1L,上古四至今没有一个完善的漂浮术MOD。 images/back.gif
大概是因为3代是开放城市,4代是封闭城市吧 ride 一般有体位的意思... 引用第6楼Fuero于2011-04-04 16:19发表的:
IGN: Finally, a few silly questions. Is there a unicorn in Skyrim?
Todd Howard: That's DLC. For a hundred dollars.
IGN: Can you ride dragons in Skyrim?
....... images/back.gif
It's called trolling. 引用第4楼trentswd于2011-04-04 16:14发表的:
我开始也以为是愚人节,不过IGN的日期是3月31日,tesnexus是4月2日。
另外to 1L,上古四至今没有一个完善的漂浮术MOD。 images/back.gif
漂浮术我也没见过,不过我装了个翅膀MOD,可以直接飞
进地狱位面我都开翅膀飞的,走迷宫太费劲了 漂浮术是2代3代的法术,4代被取消了。真要飞别说装mod了,直接tcl就可以了。但是不完善,基本上算作弊,这就是为什么玩家希望有官方支持。
话说大家看帖没有看反白的习惯吗 引用第14楼trentswd于2011-04-05 13:59发表的:
漂浮术是2代3代的法术,4代被取消了。真要飞别说装mod了,直接tcl就可以了。但是不完善,基本上算作弊,这就是为什么玩家希望有官方支持。
话说大家看帖没有看反白的习惯吗 images/back.gif
傻逼,谁叫你反白的那么技术,把反白的文字放在引用可以引用到的部分或者假装卖萌用White这种很明显的颜色来反白大家就看得到了啊
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