chakane048 发表于 2011-4-4 10:25

老任这美版首发游戏Pilotwing Resort难度太反人类了(含评测

3DS游戏本来就不多,第一方的入了这个和任天狗(Golden Retriever),看了看第三方的SF4是最好的可惜不想玩,RR3D的话也不怎么喜欢等马车,真没什么选的了,所以也就只能玩玩这个了,平常健身Wii Sports Resort玩得多(虽然其实是和朋友玩,Wii Fit+没玩过),看到这熟悉的地图觉得是个休闲游戏,可惜,偶错了。

Wuhu Island这个建模的精细程度不如Wii,但是很好的全面的把这个地图完善了,其中的各种小细节都做了很好的描写,以后的任系游戏可能少不了这个热带小岛了,估计将会成为任系的新著名地图(至少100% MarioKart 3D会有)。 在游戏的自由模式可以自己对这个小岛(虽然其实是两个大岛和一群小岛)做探索。

这款游戏可能是自己认为最适合展示3DS特性的一款游戏,里面的3D地图配合3DS的显示可以展现出很好的3D立体感,对3DS的卖点裸眼3D的auto-stereoscopic做了个至今个人觉得最好的展示游戏。 经过一个下午的游戏后(刚开始的确感觉到了有些晕),再进行游戏的时候没有感觉到晕眩或者不适的情况,但是应该也是因人而异,但是裸眼3D确实比戴3D眼镜舒服。

画面和音乐方面,都算是中规中矩吧,感觉到3DS的3D机能比起强大了很多,但是依然就只是PSP游戏的水平,虽然建立在美工优秀上面可能会感觉到画面很美(尤其是云和光影的运用上面),但是3D建模的锯齿很明显(即使是3D模式下,别相信什么开了3D就可以消锯齿),总的场景描写比CCFF7这种等级还是好很多的。 音乐方面,BGM和游戏配合的不错,过度很顺畅,虽然不多,音效方面也是很Wii Sports的感觉。 总的来说这方面让人感觉到了休闲的感觉。

在Gameplay方面,个人觉得算是算是发挥了任系的长处吧,游戏的关卡设计的都非常好,而且很多都很有意思,循序渐进的难度也方便上手和操作,基本上Training都很容易拿三颗星,到了Silver这个等级拿到三颗星就需要很好的操作了。 同时游戏关卡的目的和要求种类很多,后期关卡也加入了很多种新的飞行设备,让人觉得游戏挑战度很高。 另外个人觉得对操控的调教做的非常好,不会说特别追求爽快从而简化操作,同时亦不会让人觉得操控别扭不舒服,每种操控设备都很有手感。 另外3D视角的处理上也是发挥了老任的长处,即使是火箭人也基本不会因为视角问题而造成操作的不合理处。

但是这游戏也有很大的缺陷,首先就是关卡也是太少了,流程比较短,如果不是为了追求每关三星甚至是perfect score的话很快就结束了,也应该不会有新的DLC补充。 另外就是没有多人模式战斗(明明Wii Sports Resort都可以的),亦不可有擦肩和Internet的内容,作为追求纯游戏性没有很多剧情铺垫,比较算是很正统的休闲类游戏。 但是,GOLD以上难度的关卡难度实在是太高了,每次想要做好完美的获得加分道具和着陆都要非常精准的Timing和操作,这种难度可真不是休闲型所需要的(何况还是掌机,虽说经过多次尝试下还是可以拿到三星的,可能是老美比较喜欢高难度动作类的原因吧)。 另外就是设定上的不足了,例如Free Mode的两分钟时间设定(虽然可以延长30s),关卡还是太少,基本上两天就可以结束全部游戏(包括Diamond等级)。 整体来说就是Wii Sports飞行游戏的延伸,飞行器操控做得很好,可惜没有没有算是完整地完全了这个游戏,能添加完善的内容非常多,与其说是一个游戏不如说是Wii Sports Resort的一个mini游戏加强版,总之就是老任低成本高收益拿来抽脸的好题材。

但是在3DS游戏缺少的情况下,这是自己认为很适合拥有的一款游戏,最能展示3DS特性(3D屏幕,然后玩15分钟休息一下?),也是迄今为止个人觉得3DS画面展示最好的一作。 这里的日版玩家可能比较多,本月日版发售,不过作为Metacritic 70分的作品,不要期待太多,只是给别人或者自己展示下3D机能罢了。 还是要等后面的Kid Icarus/OOT/MarioKart才行。

另外游戏有些彩蛋还是很有意思的,例如GOLD有一关3分钟滑翔的民居,经过会有你很熟悉很熟悉的音效(http://www.youtube.com/watch?v=UEDJpPpEgb4)。 但是总体来说隐藏要素还是太少,大多数都是依靠每关三星评价和自由模式的反复收集(反复的自由模式收集超累超烦,本来这游戏对操作和耐心都有很大需求)。 还有一点就是3D的可视角度太低,稍微转一下身体就会看到重影了,玩体感养成的后果在这游戏很郁闷。

所以最后3DS玩得最多的竟然还是DS游戏Pokemon,不过有个问题问一下,是不是3DS玩DS游戏合盖后不能进入DS的睡眠模式,晚上睡觉前满电合盖放置后第二天早上起来亮红灯,游戏时间增加了7个多小时,是不是如此?不过那个Power按钮和DS的Start按钮设计,也真的太反人类了。

不知火时 发表于 2011-4-4 11:27

应该是盒盖能待机,但有时候会出那么点问题…………
我有次玩狗狗也是第二天早晨起来变红灯。

エマシ—ン 发表于 2011-4-4 11:56

天妇罗 发表于 2011-4-4 12:04

本来很看好这个游戏,打算作为oot发售之前的过渡。后来因为流程太短就没入手,现在只能每天玩一会儿狗,颜射打不过去了

nintendo3ds 发表于 2011-4-4 12:09

习惯了之后就不会按错我的电源键了...不过下屏三键手感实在搓到爆

エマシ—ン 发表于 2011-4-4 12:13

qubely 发表于 2011-4-4 12:13

エマシ—ン 发表于 2011-4-4 12:14

chakane048 发表于 2011-4-4 12:51

引用第6楼qubely于2011-04-04 12:13发表的:
听说Ghost recon欧美评价挺高的 images/back.gif

说实话这游戏不输FE/Wars,可惜看到Tom Clancy就缩了 不好这口

pimp1234 发表于 2011-4-4 13:03

lpxws 发表于 2011-4-4 16:42

陆佳妮 发表于 2011-4-4 16:53

看了lz评测,果断还是pass了,本来都准备入的

还是想吐槽一下为毛3ds游戏个个搞得都像太监版一样(太多了,可以说现在发售的游戏8成以上各种太监),2G容量都不够用么,囧
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