求推类似战国兰斯的游戏
首先系统平衡性要好,不平衡的话起码要有研究的价值,要给人一种不断玩不断有新发现的感觉最好有捕获之类的收集系统
要有剧情,sb点没关系,H与否不重要
最好是策略类,反正不能是要求手速或技巧的
自举例:铁血联盟2,幻想大陆战记,王国兴亡录 大恶司大番长王贼
我都是用修改器玩的..不知道平衡性怎样...不过游戏不错.. 大恶司大番长那个战斗系统和存档方式很吐血
王贼待观察,总觉得比起兰斯来全面劣化 4月28日的大那个帝国,还有大枪的新作也是类似战兰。 鬼畜王兰斯 だいていこく 大番长大恶司是每轮回合结束后save
这系列作品每作上百小时不成问题,系统上手后多周目目的在于完成所有角色的剧情/五星,大半集齐了才能较为顺畅的进行高难度
大恶司忙着推女性全员入火坑;大番长忙着帮小弟小妹配对。。 A社战斗上比较接近战兰的是兰6(虽然是RPG),有捕获系统(虽然只是捕获女怪调教)
大帝国的战斗系统核心上还是延续大恶司大番长的 那谁能给我讲讲A社一脉相承自大恶司的这个战斗系统精华在哪里?
我感觉就是石头剪刀布,而且某些石头还特别牛布也克不了
对比战兰MTdps辅助差很远啊 比较像经营类的巢作也不错……
不过剧情就…… 淡定等大帝国吧 战国兰斯和兰6 差太远了吧
战国兰斯是存粹的save & load game,打冲点时sl 一个小时都是正常的
兰6 是刷刷刷,除了个别boss 需要专人的特技来克外(还不是主线的boss),练好级装好装备就能过
和战国兰斯类似的是鬼畜王兰斯 引用第10楼arikado于2011-04-04 14:17发表的:
比较像经营类的巢作也不错……
不过剧情就…… images/back.gif
巢作如果不用取巧的办法弄出牛头人,那各种惊心动魄和惊喜、各种破产等着你。 引用第12楼精钢魔像于2011-04-04 15:26发表的:
战国兰斯和兰6 差太远了吧
战国兰斯是存粹的save & load game,打冲点时sl 一个小时都是正常的
兰6 是刷刷刷,除了个别boss 需要专人的特技来克外(还不是主线的boss),练好级装好装备就能过
....... images/back.gif
都说了战斗了,楼主要的就是那种有盾役有辅助有输出的分工战斗 搭车问下,战兰现在有完全汉化没?哪个版本好点。
回 14楼(弥勒) 的帖子
楼主要的是“首先系统平衡性要好,不平衡的话起码要有研究的价值,要给人一种不断玩不断有新发现的感觉”兰6呢,剧情不错,够大气够史诗,可如果游戏时间30小时,刷玉和开地图起码占一半,剩下的时间里一半是对话,一半才是各种玩法。我个人觉得兰6没什么可研究的,迅速让兰斯冲级出鬼畜attack,带个防打断和发条护士,全迷宫开无双了,远远比不上战兰里多变的战术和策略
回 16楼(jedivampire) 的帖子
alice是完整汉化,可机翻的质量你懂的sp汉化完正史线后坑了,翻译的质量非常不错 引用第15楼Quantum于2011-04-04 15:54发表的 :
那样的话永远神剑,真的是有盾役有输出有辅助..... images/back.gif
没错这个真可以有
2代一路ctrl着玩会对这个游戏印象很好 大帝国快出了,多等会
大帝国PVOP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14032295
其実我很惊呀,因為大帝国的OP一个18X圖也没有 求战国兰斯汉化版的下载 dominions3 引用第22楼红胡子海盗于2011-04-04 22:54发表的:
dominions3 images/back.gif
dominion3玩过,我现在对这类规则复杂的游戏敬而远之
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