[SBL]發現很多boss一巨大化就會老馬
這樣的例子很多了*(其實是剛剛看完銀河美少年想到的),原來是跟主角體型差不多的時候可以壓勝主角,但是一巨大化就馬上被主角秒殺。或者是主角看到boss巨大化之後發動底力“你大我比你更大”還是秒殺
反過來有些很巨大的boss其實變小之後實力會更強
······這是什麽迷你控理論 大了喵的准了 巨大化的一方会狂降时髦值,除非两方一起变大 一般都是把BOSS逼到山穷水尽才会巨大化吧~然后离死期也不远了。。。。。 引用第4楼エマシ—ン于2011-04-03 19:47发表的:
我想起来短笛了........ images/back.gif
布歐也是吧 变大的话,天元突破怎么算? 引用第7楼般若水剑于2011-04-03 19:51发表的:
变大的话,天元突破怎么算? images/back.gif
天元突破紅蓮裸眼跟反螺旋族最後體型大小是差不多的 最终BOSS变身前都会说一句:让你们看看什么是真正的力量,这句死亡台词出了,结局就定了,和巨大化神马的没关系。 “你的力量虽然变大了,但是速度却变慢了。” 钢炼大佐对envy...巨大化后目标反而变更大了,真要巨大化必须有强力map做攻击手段口牙 我就想起战队里的那些冤大头 体积差优势光环而已 沙鲁不是说过原因吗,虽然它最后面对时髦值狂飙的午饭也犯了同样的错误 阿米巴少侠这种巨大化结果把自己手给搞爆自点死兆星的算什么水平 巨大化之后要害攻击从X2伤害变成了X10,而BOSS的血条却没有翻倍 日系里面经常出现boss弱小的时候无破绽,全力的时候有破绽的情况。
像乱马里面的哈布,
他的必杀技“龙精飞翔”在女体弱气情况下由于看不清楚来路反而更强,
男性强气状态下气弹和运动轨迹看得一清二楚反而弱化了。 HP高过对方的时候使用巨大化攻击力减半 一提这个我想起来魂斗罗钢铁军团里的将军boss了,火箭线里给我压力最大的就是将军,体型和主角差不多大,但速度快攻击犀利,给了我很大压力,反倒是最终boss生化火箭没让我觉得太强力。 不是巨大化后变丑了,时髦值降为负吗 杀生丸就是最大受害者。。。本来完虐狗夜叉,变大后直接三脚狗 回错贴,编辑掉 浓缩才是精华 boss巨大化不是经典的死亡flag么……
突然想问一下首创者是谁?少侠?还是战队系? 引用第15楼白武男于2011-04-03 20:26发表的:
BOSS最终形态往往会有明显的弱点,这是全世界打斗漫画的共通点。 images/back.gif
弗利萨就没有吧 仙水和户愚吕弟也没有。
沙鲁和布欧也没有。 :你已经死了
:你说什么
:你还有什么遗愿吗
:我可以多占些篇幅再死吗
:好吧,我满足你的愿望 奥特曼每次都巨大化阿 one piece里的七武海莫利亚,变大后跟小时候比弱爆了,因为不能很好控制自己。 巨大化之后速度变慢血量不变攻击力增加
同等体积下主角可能伤不到BOSS但是巨大化之下因为速度变慢主角能够打到BOSS的机会就会大幅增加啊 枪墓里敌方搞暗杀的那个谁谁,变身之前玩虐男主,变身之后就是一靶子,还不带躲的 有本来是老人的,后来使用了某技能变成少女/少年的么?
如豪血寺的梅 本来是老人模样的话童虎和幻海都算吧.. 死亡Flag之一
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