Uranus 发表于 2011-4-3 09:00

因为刚出来而已,经过几次更新后,又会回到S1的老路~~~

wer. 发表于 2011-4-3 22:32

身为一名太子黑 看到太子4月联盟第一还是很高兴的Q版的Sc2是我抗拒的主要原因

hyde426 发表于 2011-4-4 00:59

ChrisSnake 发表于 2011-4-4 10:16

我觉得当说是新鲜感吧 作为菜鸟玩家表示SC2操作比SC1方便多了

ピンク 发表于 2011-4-4 10:24

我只能说标题比较喜感。。

中毒 发表于 2011-4-7 14:35

"SC2的观赏性比1好多了啊"


我是进来赞这句的.

啧啧啧啧.. 笑.

克瑞普提克 发表于 2011-4-7 14:41

几个屏幕的战斗

难道不是因为SC1只有640 480的分辨率

zqc53 发表于 2011-4-7 16:21

克瑞普提克 发表于 2011-4-7 16:42

我搞不懂的一点是在知名选手(除了那几个离开了SC1就没把握一定有饭吃的“顶级选手”)几乎全部转战SC2的现在那些还死死咬着640X480分辨率的SC1不肯松口认为SC1游戏性竞技性双重爆棚举世无双并且无脑排斥SC2的所谓高端观众除了维护自己那点可悲的优越感之外究竟还能体验到什么乐趣?

raphaelex 发表于 2011-6-13 11:26

doas9 发表于 2011-6-13 11:40

sc2的”紧张激烈“的快节奏给sc1提鞋都不配。

看看msl决赛,现在t能被教主搞成这个样子,而且是唯一一个能tvz能玩成这样,前赴后继不夜城,sk部队+坦克全场压制。
zero这种操作性选手,可以完胜解冻,但是在教主的运营和压制面前,我看到那3本我就寒了,为什么教主就是能用这么”简单“的东西赢拖把(这拖把流打得太难看了)?
我就知道,在sc1面前,我们这群看客,还要继续看10年!

bkw 发表于 2011-6-13 12:10

就观赏性来说,1好看的多。

上田公方 发表于 2011-6-13 12:31

引用第43楼ChrisSnake于2011-04-04 10:16发表的:
我觉得当说是新鲜感吧 作为菜鸟玩家表示SC2操作比SC1方便多了 images/back.gif

作为虫族玩家表示SC2操作比SC1恶心多了 =   =

命运高达 发表于 2011-6-13 12:56

画面不等于观赏性
别一天到晚跟着改神要高清忘了观赏性的含义
个人认为1的观赏性大于2

StonH 发表于 2011-6-13 12:57

反正看到教主怎么打都是赢的时候

aws 发表于 2011-6-13 13:11

hootao 发表于 2011-6-13 13:16

搞笑
一个屏幕只有不到10的单位,同学你看到是魔兽3吗?
靠枪兵就能打赢Z的比赛你说的不是星际2吗?

icewind_yx 发表于 2011-6-13 13:26

教主是bug,说有史以来即时战略第一人毫不为过。
教主最强的以下几点
1:开图一样的意识
2:深刻理解经济的大局观
3:为了胜利不择手段的成熟
之前也有选手能达到以上几点之一,比如马本,同样是开图虫族,但是鲜有同时达到上面几方面的选手出现。
韩国方面把教主称为最终兵器不是没有道理的。

uroko 发表于 2011-6-13 14:08

我以前说过,sc1比赛好看很大程度是因为:

1.糟糕的寻路
2.刻意限制一次可选择的单位数

虽然可能并非玻璃渣本意,但这看似反人类的设定却恰恰如实表现出了战力投送成本。增加了比赛的韧性。大家才能用小批部队在地图上全面开花,打出各种让人赞叹的花样。

而sc2没有这种成本。而且节奏太快,甚至转兵种也没多少成本。

你需要做的更多的是看清楚对方动向,屯兵警戒,争取克制他而不是被克制。然后一口将其吞下。

弄花样你要承担比sc1大得多的风险。因为你没太多时间,敌人会迅速反应并纠集大部队包住你,把你围个水泄不通。

doas9 发表于 2011-6-13 14:18

引用第56楼hootao于2011-06-13 13:16发表的:
搞笑
一个屏幕只有不到10的单位,同学你看到是魔兽3吗?
靠枪兵就能打赢Z的比赛你说的不是星际2吗? images/back.gif

他的意思是,教主面前all电脑,而且全是教主sk赢的比赛。233MAX


ipx什么的比赛他肯定没看过,即使看过了也会说:“这什么东西无聊的要死,打到最后才冲”

ulian 发表于 2011-6-13 14:40

引用第54楼StonH于2011-06-13 12:57发表的:
反正看到教主怎么打都是赢的时候 images/back.gif

刚被Best神一般的32兵营爆兵击倒,so..........
教主也是人,体现很明显的就是每当他某两项对抗达到顶点的时候,另一项对抗胜率就会下滑

ulian 发表于 2011-6-13 14:42

引用第55楼aws于2011-06-13 13:11发表的:


SC1一个屏幕往往就不到十个的单位,还什么前赴后继
SC1没有毒霸,没有蟑螂,没有感染
靠枪兵就能打赢Z的比赛,有什么好看的 images/back.gif

别拿无知当无谓了
只靠MM组合,初期会被龙狗一波,中期会被地刺小狗一波,平稳过渡到后期的话,蝎子牛狗会让MM组合出门就被击溃

doas9 发表于 2011-6-13 14:54

别说200人口的sk。
拖把流这个思想之所以深深的刻在每个优秀虫族血液里面原因就是200人口的部队无法正面抗狗牛蝎子,即便是我和你对半开你的补兵效率还是比不上z,当然,除了教主。
除非重创虫族经济(不过对于正常拖把到3本的虫族而言会舍不得地堡么,会舍不得造传送塔么,会舍不得多造几个口水么,狗牛的机动性可不是蛙跳能比的)

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 15:15

引用第49楼raphaelex于2011-06-13 11:26发表的:


sc2吃得上饭的在sc1里连被虐的资格都没有还扯j8毛

1和2是职业和半职业的区别 images/back.gif

SC1和SC2根本是不同的游戏,NADA JULY转了SC2就横扫八方了?还敢再蠢点么?

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 15:19

引用第50楼doas9于2011-06-13 11:40发表的:
sc2的”紧张激烈“的快节奏给sc1提鞋都不配。

看看msl决赛,现在t能被教主搞成这个样子,而且是唯一一个能tvz能玩成这样,前赴后继不夜城,sk部队+坦克全场压制。
zero这种操作性选手,可以完胜解冻,但是在教主的运营和压制面前,我看到那3本我就寒了,为什么教主就是能用这么”简单“的东西赢拖把(这拖把流打得太难看了)?
我就知道,在sc1面前,我们这群看客,还要继续看10年! images/back.gif

到底要蠢到什么程度或者精神棒子到什么程度才能说出这样的话……

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 15:20

引用第58楼uroko于2011-06-13 14:08发表的  :
我以前说过,sc1比赛好看很大程度是因为:

1.糟糕的寻路
2.刻意限制一次可选择的单位数

虽然可能并非玻璃渣本意,但这看似反人类的设定却恰恰如实表现出了战力投送成本。增加了比赛的韧性。大家才能用小批部队在地图上全面开花,打出各种让人赞叹的花样。

而sc2没有这种成本。而且节奏太快,甚至转兵种也没多少成本。

你需要做的更多的是看清楚对方动向,屯兵警戒,争取克制他而不是被克制。然后一口将其吞下。

弄花样你要承担比sc1大得多的风险。因为你没太多时间,敌人会迅速反应并纠集大部队包住你,把你围个水泄不通。images/back.gif


这段话可以论证SC1和SC2的比赛风格不一样
但和观赏性孰高孰低却完全没有逻辑联系

fantuanhtr 发表于 2011-6-13 15:20

raphaelex 发表于 2011-6-13 15:31

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 15:38

引用第67楼raphaelex于2011-06-13 15:31发表的:

你当mvp mc是石头里钻出来的?

nada july转sc2的时候他们的sc1是什么水平? 低能儿就tm喜欢秀智商 images/back.gif

1. NADA JULY曾经是顶级SC1选手
2. 没有任何SC1选手转SC2之后立即变身本座级选手
能否成为SC1的顶级选手和能否在SC2中获得成功没有必然关系,同样也没有证据能证明SC1顶级选手转SC2之后必然能获得成功

弄明白了这浅显的道理之后就赶紧滚吧,别再丢人了。

raphaelex 发表于 2011-6-13 15:50

ulian 发表于 2011-6-13 15:55

关于选手素质没什么好说的
SC1职业选手的整体素质是站在电竞选手顶端的
这点毋庸置疑

SC2玩家自己去玩的爽就是了,现阶段来和SC1比观赏性,这不找死么.....
一个刚出来的游戏和有成熟比赛体制,并且运作了若干年的比....

shinchan 发表于 2011-6-13 15:57

现在sc2很多战术战略思想都是建立在sc的基础上的,倒是一些war3转来sc2的也就初期昙花一现

uroko 发表于 2011-6-13 15:57

引用第65楼克瑞普提克于2011-06-13 15:20发表的:


这段话可以论证SC1和SC2的比赛风格不一样
但和观赏性孰高孰低却完全没有逻辑联系 images/back.gif

你觉得一波观赏性高我没话说。

一波本质上就是这么产生的。

哈罗 发表于 2011-6-13 15:59

找不到sc1顶级在sc2失败的例子=sc1的顶级可以肆虐sc2,这什么思维

raphaelex 发表于 2011-6-13 16:03

doas9 发表于 2011-6-13 16:04

引用第64楼克瑞普提克于2011-06-13 15:19发表的  :

到底要蠢到什么程度或者精神棒子到什么程度才能说出这样的话…… images/back.gif


肉体中国人你好啊。看来你的智商也就是和我们精神棒子差不多嘛。

就现在sc2这个样子,sc再战10年有什么不可以。
好的东西不会因为我们这群“精神棒子”而失去光芒的。

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 16:13

引用第69楼raphaelex于2011-06-13 15:50发表的:

低能儿就是低能儿
1.曾经是顶级有毛用?? 将来教主40岁打星际2被虐就说明现在的sc1顶级选手打sc2就是渣???
2.的确没有100%的必然联系,但别无视巨大的相关性。‘没有证据能证明SC1顶级选手转SC2之后必然能获得成功’? 那只不过是因为没有任何一个顶级sc1选手转去sc2,又要扯july nada? 他们转sc2的时候是sc1顶级选手? 场都上不了好么?
而 雀茶mc这种·sc1里的路人菜鸟都能在sc2取得成功,当然有理由相信sc1的顶级可以肆虐sc2,归根到底,你找不到sc1顶级在sc2失败的例子
....... images/back.gif

难得心情好,给弱智补个常识课
SC1和SC2是完全不同的两个游戏,对选手素质的要求和侧重点自然也不尽相同。解冻在SC1里的优势到了SC2也许就不再是优势,而MC之流在SC1中的劣势到了SC2也许就不再是劣势。除了在某些SC1青臆想的世界里,没有任何证据可以证明一名选手在SC1中的水平高低一定可以决定他玩SC2的实力。
某些脑抽的SC1优越青不停的叫嚷SC2的竞技水平要比SC1低一大截,但从来没有SC1的选手在SC2中取得过统治地位。最顶级的SC1选手没有转到SC2中是他们可笑的逻辑的遮羞布,他们只能每天烧香拜佛的许愿flash 解冻之流直接退役永远不要加入SC2的比赛才能保住最后的一丝颜面。
我的观点也挺简单,能不能请某些无脑SC1青真正等到某一天某一位SC1的顶级选手转到SC2之后在非常短的时间内轻松横扫了全世界所有的SC2选手之后再出来叫嚣呢?

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 16:14

引用第72楼uroko于2011-06-13 15:57发表的  :

你觉得一波观赏性高我没话说。

一波本质上就是这么产生的。 images/back.gif

GSL超级联赛从16强往上数,一共打了多少场比赛,有多少场比赛是一波解决战斗的,一波流占了多少比例?
能不能请你在表达观点之前先调查下数据拿点干货出来。

克瑞普提克 发表于 2011-6-13 16:17

引用第75楼doas9于2011-06-13 16:04发表的:


肉体中国人你好啊。看来你的智商也就是和我们精神棒子差不多嘛。

就现在sc2这个样子,sc再战10年有什么不可以。
....... images/back.gif

就SC2这个样子?什么样子?全球重大比赛数量是SC1五倍以上的现状吗?

raphaelex 发表于 2011-6-13 16:25

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