[列举]充分运用游戏机特性却适得其反的游戏
题目可能很绕口,简单就是画蛇添足的运用了游戏机的特性自己知道的最好的例子是 DS上的第一作恶魔城
什么角色设计先不说,本身还是个不错的游戏,也还算可以玩
结果因为每次打完BOSS还得画阵,阵的画法还越来越复杂,让人有点不想玩下去 DS重装机兵钢之季节全程触摸
最后关头还可以让玩家充分体验全程触摸所带来的痛苦 我想说ds塞尔达... 我们的太阳不知道算不,谁喜欢一边晒太阳一边玩游戏啊 所有全程触摸的传统游戏 引用第4楼Yeaha123于2011-03-31 12:48发表的:
我们的太阳不知道算不,谁喜欢一边晒太阳一边玩游戏啊 images/back.gif
这个是特制卡 DS上面的塞尔达是我认为除了应援团以外唯一的触摸神作 引用第3楼keledou于2011-03-31 12:46发表的:
我想说ds塞尔达... images/back.gif
全程触摸的zelda简直丧心病狂 怪物猎人3? DS的某个7种变身瓦力奥吧。。其实还挺好玩的。。。但是很多时候触屏的画图变身真的有点蛋。。特别后期需要各种变身切换的时候 用六轴开车 所有的上WII/DS的传统游戏续作 引用第13楼huntercai于2011-03-31 13:07发表的:
用六轴开车 images/back.gif
还有水果机,甚至有开飞机的,这下真折翅了 DS上的美妙世界的战斗系统是我见过的最反人类的! ds山脊 G世纪CD
为你生为你死----这个是从某个角度来讲 苍月那个画十字架还好吧,当然累赘是累赘了点 我也觉的最悲剧的是美妙世界...太美妙了- =
打不过来啊 美妙世界玩一段时间战斗划划划以后我倒是适应
重装机兵全程触摸那个通关之后绝不想再碰了... wii上某个dq类游戏,挥动手柄模拟砍剑累死人 引用第16楼zlhwing于2011-03-31 14:42发表的:
DS上的美妙世界的战斗系统是我见过的最反人类的! images/back.gif
著名屏幕杀手.. 黄昏旅馆…… 引用第24楼trentswd于2011-04-02 13:50发表的:
黄昏旅馆…… images/back.gif
哪里适得其反了。。。
大叔招待所我一直有个困惑。 最后通关前有个谜题,一张白纸上有个密码,需要倾斜nds屏幕才可以看到,正面看什么都看不到,这是什么火星技术。 洛克人ZX
洛克人ZX Advent
流星洛克人1 马/龙/狮
流星洛克人2 狂暴X忍者/狂暴X恐龙
流星洛克人3 黑色王牌/红色鬼牌
大神传~小小太阳~ nds上的G世纪+1...
全程触摸太DT了... NDS那个wario绝对是悲剧(表示WARIO制造 DS的G世纪第二作交叉火力
DS的瓦里奥7
这2个太恶心了 引用第25楼时之放浪者于2011-04-02 16:06发表的:
哪里适得其反了。。。
大叔招待所我一直有个困惑。 最后通关前有个谜题,一张白纸上有个密码,需要倾斜nds屏幕才可以看到,正面看什么都看不到,这是什么火星技术。 images/back.gif
没玩过这个游戏,不过要做到这点也不难
因为DS屏幕的渣液晶渣可视角度,一但倾斜屏幕就各种偏色,那么原来不易区分的颜色很容易就看出来了。 看到过一贴说的是love plus,因为一段时间没操作所以LZ需要用语音道歉,于是正在上课的LZ就坏掉了~
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