灭绝人性的RPG战斗方式其之一 龙骑士传说
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTIwMzc0NDQ0/v.swf当然,当年来说这个对我并不难。除了用游戏中自带一个魔导物品自动发招外,其他角色的招数都是自己手动发的。
有人问,你是怎么办到的?
其实这东西吧,到后期那些连接多的大招就是靠节奏感。真的。
龙骑士传说 要素,连技,魔法一览 这游戏当年我打了几个小时就放弃了……无聊得可以啊 现在嘛就用PSP模拟玩,修改金钱就好了,直接买传说系装备的支援下战斗慢慢按,失误了也没什么关系,很舒坦。 当年打到最后一张碟了,结果因为碟子读不出来卡在那就放弃了,好怀念的曲子啊 游戏CG做的很华丽 能把这反人类的战斗方式改改还是个不错的游戏来的。
话说全程就靠低级技也不是不能过去。 这次楼主头像的女主角我竟然认识…… 印象最深刻的就是那操蛋的连击按键和后期回前期城镇要换盘.... 用模拟器即时存档打起来都蛋疼,更不要说当初实机……整个游戏战斗之外的系统从钱到不能回头再到黄金龙之魂都透着坑爹的意味
另外这游戏的便当发的真是毫不留情啊 提一下,这个游戏的PDA游戏是PS上最强的。。。是个向下的探宝的游戏,主角就是游戏里火山地带救的那个商人。主游戏里,剧情中他不是从店里钻下去了么=0=|||,便是进入PDA世界了啊。
PDA下载来的游戏,每关都有BOSS,最后一关BOSS记得是大鸟,很厉害。如果战胜了直接给:幻之楯,
战斗全手动,类似横向的动作游戏,还有必杀一击的设定,人物有HP。在PS-PDA历史上也算是顶级游戏了。对比起来,FF8的陆行鸟世界完全未够班啊。 主题歌美~当时这游戏战斗方式我玩得很欢乐,虽然可研究的东西不多,后期的多段技能连成功后的成就感满点。每个技能熟练度本来到80就满级了,我都练到99了,估计强迫症当时就有了 买了传说系列武具 再艹翻魔老之后游戏其实已经结束了 引用第12楼CountryCat于2011-03-30 19:49发表的:
买了传说系列武具 再艹翻魔老之后游戏其实已经结束了 images/back.gif
游戏一般流程(即便狠狠的)赚的钱,也只够买2、3件,这游戏太缺钱了。
哪里结束了啊,游戏的通关CG,那气氛是PS上最华丽的。FF其实也华丽,可惜是没配音的。 当时用模拟器打到第4CD神木树时卡死,不甘心向同学借来机器重新打通关.
PS上第一个通关的RPG.
连续技掌握了节奏很好连.龙变身后的连技多按也能掌握时机,哪里灭绝人性了啊.
每个人都还有一招很容易连完,而且打出的伤害和获得的SP不低的招式.在没完全掌握高伤害连技节奏之前,碰到BOSS战都可以用这招替换,有SP了就用变身用魔法打,哪里灭绝人性了啊.
防御能恢复10%的HP的战斗设定,也很好地补足了金钱取得困难和32个道具携带上限而舍不得买大量回复药的缺陷,并且防御中全异常状态攻击无效化的特点也在一些战斗中发挥极大的战术作用.一个指令获得的这些效果就能让玩家的生存几率大大提升,那里灭绝人性了啊.
32个道具上限看似很小,但是游戏里有每场战斗只能使用一次,使用后不会消失的10个无限道具.就因为合理利用好这些无限道具能让战斗的有利高点一瞬间向玩家倾倒,并且让剩余22个道具空格显得非常充裕.哪里灭绝人性了啊
龙变身指令,真的是与标题相应.不但在剧情上将每个角色串联起来,在每场战斗中也是能直接影响结果的关键所在.前期刚取得这个指令时,Rose变身后打出和其他角色完全不同的物理与魔法伤害,想必让每一个玩家都欣喜若狂.稍后Lavitz能习得全军三回合损伤减半的风防御魔法,再之后Dart能学会伤害客观、消耗经济的攻击魔法.这三人绝对是玩家逐渐了解并掌握系统的顶梁柱.哪里灭绝人性了啊
中期以后,战斗中快、稳、狠三围兼备,而且用物攻、魔攻双刀迎敌的两人开始成型.对,一个是紫电龙Haschel,另一个就是沧海龙Meru.能到将这两名相对难操作的角色使用自如这一地步的话,这游戏也放不下了,因为极限战斗的魅力紧随而来.Haschel第三章能取得电属性攻击57,终章有底力拳套;Meru终章则能获得物攻极低但取得SP两倍的武器,让两人的战斗力直接翻倍.这游戏中每个属性武器只有1把,能在和角色相同结界中打出的物理伤害1.5倍.大部分人都是前期就取得了对于剧情战斗有利的属性兵器,所以即使有伤害补正,低攻击力的武器也无用武之地,但是Haschel取得属性武器的时间仅在最终兵器之前,这攻击力加上补正可见一斑.Meru的两倍SP武器配合自己其中取得SP超多的招式,能打出游戏最高SP:400点.舍弃物理,魔法专精的她也让人爱不释手.最终BOSS战前,能换一次机,并取得中期就见影、最强龙魂神龙王之魂的Dart;找回老公,并入手一大早就见识过、最强之剑龙破斩的Rose,和玩家一起把最后的爱与恨都释放到吸引了全部仇恨的最终BOSS上,这哪里灭绝人性了啊!
其他方面太多了不再说,光要我总结的话,就一句:绝对的良心作啊! Rose姐姐的坐地吸土永生难忘 引用第14楼ash_to_ash于2011-03-30 20:50发表的 :
当时用模拟器打到第4CD神木树时卡死,不甘心向同学借来机器重新打通关.
PS上第一个通关的RPG.
连续技掌握了节奏很好连.龙变身后的连技多按也能掌握时机,哪里灭绝人性了啊.
每个人都还有一招很容易连完,而且打出的伤害和获得的SP不低的招式.在没完全掌握高伤害连技节奏之前,碰到BOSS战都可以用这招替换,有SP了就用变身用魔法打,哪里灭绝人性了啊.
防御能恢复10%的HP的战斗设定,也很好地补足了金钱取得困难和32个道具携带上限而舍不得买大量回复药的缺陷,并且防御中全异常状态攻击无效化的特点也在一些战斗中发挥极大的战术作用.一个指令获得的这些效果就能让玩家的生存几率大大提升,那里灭绝人性了啊.
....... images/back.gif
RPG每次攻击都弄得像ACT/FTG一样,这诚意实在是足到人绝望。我宁可去按影之心那轮子 当年打封龙杖那个BOSS的时候,室友在边上一部电影都看完了,我这BOSS还没打完
不过这游戏就为了看看村庄的风景也能当玩下去的动力 这游戏很好的,ps上玩的时间最长的rpg了,到现在我还在期待续作。 当年买的攻略本后面是说续集将会出在PS2上 我挺喜欢这战斗系统的 按出全连后的感觉很棒
虽然我觉得有些招的时机判定比较诡异 需要续作。。。 圣火列传?圣火列传不是个FC游戏么 只打完幽灵船就没玩了 非常期待可以出续作,战斗方式挺好的,打起来倍儿有感觉啊。 雷盖亚传说不错的,就是画面差了点 引用第17楼zhaxiawa于2011-03-30 22:35发表的 :
当年打封龙杖那个BOSS的时候,室友在边上一部电影都看完了,我这BOSS还没打完
不过这游戏就为了看看村庄的风景也能当玩下去的动力 images/back.gif
好像有好几个封龙杖或者类似效果的BOSS,包括对龙骑士一击必杀(即死可用装备免疫掉)的罗伊德。用低SP的招数,续100SP马上变身攻击BOSS,攻击完自动变身回来就可以了。 这游戏我当初玩完了,但是玩的好累,主要是一直很缺钱缺经验,总是被敌人压着打的感觉真不爽
不过龙骑士变身很漂亮现在要做的话,龙骑士就不单单是戳戳戳,也能做出空中飞翔动作了吧 这游戏的背景是我见过的所有rpg里做的最漂亮的,不仅风景漂亮,视角也是一个比一个刁,几乎每一个场景都美不胜收!! 其实影之心也是大部分指令要手动输入的吧
不过当然比起它人性多了 这游戏不错 虽然战斗那啥了点 比起NXC这种要好无数倍 属于优点和缺点都很突出的游戏吧。。。虽然关于游戏里各种不爽的设定可以一气列出十几条,但是在我心中这依然是个非常优秀的游戏
这就是sce的“RPG的究极形态”~
所有敢说这游戏不好的都是索黑! 这游戏打到第二张盘放弃,战斗太反人类。 引用第32楼iamsolowingpixy于2011-03-31 12:00发表的:
其实影之心也是大部分指令要手动输入的吧
不过当然比起它人性多了 images/back.gif
影之心可以选自动转盘,这个能吗 四碟,画面和CG很漂亮,花样多,似懂非懂的剧情,初期没BUG装备的BOSS战,罗丝和女主角,有好多理由可以支撑到通关。前两年在PSP上还重温了遍。 引用第37楼Pluto_Shi于2011-04-02 23:08发表的 :
影之心可以选自动转盘,这个能吗
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买斗神之导 当然代价是没sp
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