《生化危机:浣熊市行动》,PS3/360/PC,2011年冬(32L多图)
加拿大温哥华的 Slant 6 Games 工作室开发介于2、3代之间
好象是团队TPS类,不同于之前生化的全新玩法
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London, UK– March 28, 2011 – Capcom® a leading worldwide developer and publisher of videogames, today announced Resident Evil™: Operation Raccoon City, is in development for the PlayStation®3 computer entertainment system, Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and Windows PC. In addition it was also confirmed that the forthcoming Nintendo 3DS title, Resident Evil™: The Mercenaries 3D,will ship with a playable demo of Resident Evil Revelations.
Resident Evil™: Operation Raccoon City is a collaboration between Capcom and Vancouver based studio Slant 6 Games and is scheduled for release this Winter. Since the launch of the first title 15 years ago the Resident Evil series has enjoyed phenomenal success, selling over 45 million units worldwide to date. This latest offering will take the series in a completely new direction and offer a style of gameplay yet to be seen from the franchise.
Resident Evil™: Operation Raccoon City delivers a true third person team based shooter experience set within the dark and sinister Resident Evil universe and a reinterpretation of the events depicted in Resident Evil™ 2 and Resident Evil™ 3. The setting of the Resident Evil universe not only provides a rich backdrop to the action but delivers a unique and thrilling triple threat battle. Zombies and Bio-Organic Weapons (B.O.W’s) add to the mix as players not only compete against an opposing squad but also tackle this third unpredictable element, creating a brand new style of gameplay and breaking the conventions of traditional team based shooters.
It is September 1998 and the action centres once more on the ill-fated Raccoon City and the horrific consequences of the deadly T-virus outbreak from the Umbrella facility. With a cover up required, Umbrella orders an elite team into Raccoon City to destroy all evidence of the outbreak and eliminate any survivors. Hearing of this plan, the US Government dispatches its own special forces to uncover any evidence that exposes the cause of the viral infection and Umbrella’s actions. Players take on the role of an Umbrella Security Services soldier (U.S.S.), competing alone or in four player co-op in a battle against all the competing forces at play in Raccoon City.
Expect the return of original Resident Evil enemies, iconic landmarks such as the Raccoon City Police Department and fan favourite characters, including Leon S. Kennedy, who as a rookie police officer in Raccoon City is on your hit list to eliminate. Players will experience a retelling of classic moments from past titles Resident Evil™ 2 and Resident Evil™ 3 and watch the events unfolding from the menacing perspective of the Umbrella Security Service, giving fans the chance to rewrite the history of the Raccoon City outbreak.
In addition, Resident Evil™: Operation Raccoon City will deliver a number of competitive online multiplayer modes. Each one of these will provide a unique gaming experience thanks to the three way combat between the Umbrella Security Service, US Special Ops and threat of zombies and B.O.W’s that could only exist in the deadly and twisted Resident Evil Universe.
Purchasers of Resident Evil™: The Mercenaries 3D, scheduled for release in the coming months, will get a taste of the horror to come thanks to the addition of a playable demo of Resident Evil™ Revelations. Set on board an ocean liner, the demo lets players take control of one of the full game’s characters, Jill Valentine, as she explores the ship’s dark interior, killing any mysterious creatures that emerge from the shadows. A brand new title built from the ground up for the Nintendo 3DS, further details on Resident Evil™ Revelations will be revealed at this year’s E3.
PC? 根本就是增加联机枪枪枪要素的outbreak 海豹突击队,sony独占TPS大作的开发商 那工作室可不是二流,做海豹突击队的 有PC?好,来一份
引用第2楼Pluto_Shi于2011-03-28 20:48发表的:
根本就是增加联机枪枪枪要素的outbreak
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分明是生化版的L4D 我要传统生化。。。。像重制版1和0那样的~打枪的干活我不要~ 引用第8楼罗炜2010于2011-03-28 21:13发表的:
这次可以边跑边瞄准边打枪了? images/back.gif
不然欧米卖不动 死到右边的DLC? 其实边举枪边移动这点除了GS系列外OB2已经做到这点了。 汉克的那身行头是帅啊 生化版 LP2么
CO-OP 还真是麻烦阿
我不想杀leon 有办法阻止队友杀吗? 果然5把剧情编烂了 只能回浣熊市耍了
回 4楼(洋葱武士) 的帖子
你们各位都被死恐忽悠傻逼了么...Slant Six只是外包SOCOM的PSP作和Configuration的垃圾吧。
SOCOM有价值的作品是Zipper做的。 有PC?来三份
回 10楼(Pluto_Shi) 的帖子
日式信死恐没错,欧美就算了,他不懂得。 可是各位想过没有,2 3代的设定是t病毒丧尸啊tps类型那不是太简单了点
4 5代敌人变了而且站桩射击,这次回归还可以边走边射 除了甜食者岂不都秒杀了? 引用第20楼sunjunsss于2011-03-28 22:40发表的 :
可是各位想过没有,2 3代的设定是t病毒丧尸啊
tps类型那不是太简单了点
4 5代敌人变了而且站桩射击,这次回归还可以边走边射 除了甜食者岂不都秒杀了? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
可以大把增加敌人的数目和减少弹药供给来增加难度
当然或许这游戏本身就打算做成丧尸无双 引用第1楼D-JoeII于2011-03-28 20:44发表的:
PC? images/back.gif
貌似生化危机系列,每一作都是PC版素质最高?
不过有几作PC上没出,只能玩模拟器真是可惜了 引用第20楼sunjunsss于2011-03-28 22:40发表的:
可是各位想过没有,2 3代的设定是t病毒丧尸啊
tps类型那不是太简单了点
4 5代敌人变了而且站桩射击,这次回归还可以边走边射 除了甜食者岂不都秒杀了? images/back.gif
4和5的敌人,都是拿武器的
4是弓箭和雷管,5是AK…… 只有我一个人看到这个图第一时间想到stalker么 引用第22楼卿卿雅儿于2011-03-28 22:54发表的:
貌似生化危机系列,每一作都是PC版素质最高?
不过有几作PC上没出,只能玩模拟器真是可惜了 images/back.gif
pc版一向是收集了所有后续版本追加要素,画面再强化到极点的真·完全版 引用第25楼Pluto_Shi于2011-03-28 23:02发表的:
pc版一向是收集了所有后续版本追加要素,画面再强化到极点的真·完全版
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其实我喜欢的是各种MOD 恐龙危机2里就有的边跑边瞄准边打枪的设定为什么一直就不用在生化危机里 逃出生天加强版么··· 2代和3代本来就是部分重合的时间线。。。应该说2的时间线是3的真子集。。。怎么会存在介于2,3代之间的情况 生化4PC版画面不怎么样啊……
引用第20楼sunjunsss于2011-03-28 22:40发表的:
可是各位想过没有,2 3代的设定是t病毒丧尸啊
tps类型那不是太简单了点
4 5代敌人变了而且站桩射击,这次回归还可以边走边射 除了甜食者岂不都秒杀了? images/back.gif
不是说敌人不只有僵尸,还分阵营的吗,会变成多方互射吧 http://ultimate-re.com/images/reorc/reorc1.jpg
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http://ultimate-re.com/images/reorc/reorc11.jpg 我擦的
隐身斗篷都有
这是哪个平行世界的生化阿 ZT
·设定在在1998年,生化2和3中的浣熊市爆发事件。
·游戏有一系列新面孔,不需要特别熟悉之前的剧情。玩家可以扮演安布雷拉公司安全部队(USS)成员
·浣熊市行动是一个4人团队射击游戏,作为USS,要摧毁爆发事件的所有证据。除了杀死僵尸外,还要对幸存者灭口
·三方冲突中另外两个派系是前来击退USS的美国特种部队,和病毒变种的生化武器敌人。
·像标准的第三人称射击,你可以躲在比如车辆等掩体后面。操作上也更像普通的TPS(这种改变是Capcom提出的,因此才找上了Slant Six[做过PS3平台的SOCOM游戏])
·USS小队四个成员是Vector, Beltway, Bertha, Spectre,根据你选择的角色,你在队伍中的职责也有所不同
·据称,生化危机2中的隐藏角色Hunk是USS小队的灵感来源
·不管你玩的是哪一队,都要面对除了人类敌人之外的生化怪物
·游戏中的僵尸可以用视觉,听觉和气味找到你
·将灯泡打灭有助于躲开向光源聚集的僵尸
·场景中有可破坏的部分
·开发者提到游戏中的一个情景,Vector隐形并惊动一批之前不活动的僵尸,用来对付特种部队敌兵
·很多时候游戏“不止是爆头”,射击敌人,让他们流血有时候也很重要
·如果你是生化系列老兵,会遇到很多熟悉的场景
·根据你的玩法不同,浣熊市行动给你“改变生化危机历史”的机会,你可以遇到系列中先前的角色——或者杀掉他们
·反复出现的主题之一是“杀死里昂”
·相对地,如果你是特种部队成员,目标之一可能是救出里昂
·Slant Six和Capcom都没有明确说明之前的角色在游戏中是否可操作
·游戏中还是存在草药,虽然你不需要大量囤积草药,但是收集它们还是有帮助的
·弹药会比以往的生化游戏充足
·一张图片显示可以把僵尸当作肉盾
·游戏过程中可获得经验值,用来解锁新能力,新武器等,比如Vector的隐形
·变种敌人Tyrant(暴君)肯定会出现,演示结尾处展示了和Mr.X的战斗。Hunter和Licker也会登场,并且会消灭其他僵尸,如果它们挡路的话 capcom有你的,你妈逼以为我们都有浣熊市情节啊,你妈逼的过了十几年了还在浣熊市转悠哪!!!!!!!!! 以卡婊的作风,浣熊市完全版黄金版取舍版震动版一定会有的 果然是TPS,不过这倒无所谓,4代也是,但从各方面来看,很担心变成打枪、对射的快餐
不过-------
*无论你选择哪方,都将会与其它生化兵器或者生化变种交锋。
(这是最值得期待的,游戏是否有气氛的关键)
*游戏中杀人并不是唯一的目的,有时射伤敌方可以达到意想不到的效果和结果。
(QTE动作延续?不只是打枪?貌似好消息......)
*游戏中HP回复道具依然是系列经典道具:草药!在浣熊市好好寻找吧!
(可以寻找收集草药,武器、弹药也可以,血看来不是自动回复,快餐打枪的无聊特征少了一点,好消息)
*游戏并不是单纯的屠杀丧尸,重武器的获得将变得更加艰难,并且弹药将会相当紧缺。
(和上面帖子的新闻有点矛盾,如果连起来看,就是重武器(好武器)弹药紧缺、普通武器弹药比前作多。作为TPS弹药比前面多显然的,但到什么程度?
不是单纯的屠杀丧尸,难道说是和人对射?那岂不是更杯具....)
*游戏中可以使用丧尸当肉盾。
(当肉盾,只能是挡子弹了,难道对射很多?不好的预感......)
*暴君依然会出现在游戏中。
(这是一定要的)
以上の新闻,各个版本全部浏览过后,感觉充满变数,因为没有提到QTE,没有提到动作性。
其他游戏大都反感QTE,唯独生化TPS过后,QTE处理的最好,可以说史上最佳!而且是新生化是否耐玩、是否区别于其他打枪游戏的关键,生化必须强化QTE,而且增加种类和关键作用,增强动作性,不然,极有可能成为彻底的移动打枪快餐。 有PC?更好了,0元 四人co-op怎么0元?除非上黑key——15元。
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