belatedeffort 发表于 2011-3-28 13:06

请教下RGBA的视频素材一般以怎样的格式和编码来保存的?

最近在保存视频素材的时候发现自己平常用的mov格式PNG编码只能用到一个核,其余7个核都是空载,真是浪费了那么好的机器-_-
所以想请教下各位对于RGBA的素材一般是以怎样的格式和编码来保存的,最好能够用到多线程并同时保持质量?

belatedeffort 发表于 2011-3-28 23:54

PC区没有人对这方面有研究吗

カズマ 发表于 2011-3-29 00:36

关超线程试试,应该和这贴一样吧
http://www.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-663992.html

belatedeffort 发表于 2011-3-29 01:28

我不太清楚mov的PNG编码和x264的编码器有什么区别,但是我个人认为mov的PNG编码是只能用单线程的(因为这个东西应该有点年头了),而x264的话16线程全开不挂滤镜2-pass还没遇到过上不了90%

相馬透 发表于 2011-3-29 03:01

f3kuif3uki<<==液内淫式!等出现……

532 发表于 2011-3-29 08:02

纳尼现在压片组开始上八核了么

f3uki 发表于 2011-3-29 21:35

lagarith/ffv1/huffyuv/corepng都支持RGBA,不过是否支持并行无法测试

belatedeffort 发表于 2011-3-29 21:40

引用第6楼f3uki于2011-03-29 21:35发表的:
lagarith/ffv1/huffyuv/corepng都支持RGBA,不过是否支持并行无法测试 images/back.gif

谢谢!
到时去试试看

宅男的爱 发表于 2011-3-30 02:21

PNG……编码?

belatedeffort 发表于 2011-3-30 16:03

引用第8楼宅男的爱于2011-03-30 02:21发表的:
PNG……编码? images/back.gif

我也不知道他实际上叫什么名字,但是它都归类到这里了,我也只好这么叫它

f3uki 发表于 2011-3-30 17:29

有些有损编码也支持RGBA,如果LZ不需要无损的话

belatedeffort 发表于 2011-3-30 18:09

引用第10楼f3uki于2011-03-30 17:29发表的:
有些有损编码也支持RGBA,如果LZ不需要无损的话 images/back.gif

最好还是无损的,当然有损的能了解下更好

鸡蛋灌饼 发表于 2011-3-30 18:12

引用第9楼belatedeffort于2011-03-30 16:03发表的:

我也不知道他实际上叫什么名字,但是它都归类到这里了,我也只好这么叫它
   images/back.gif

应该就是单帧编码是PNG,无帧间编码的那种
按理说不难并发才对,当然Adobe sucks大家都懂的……

天神十三煞 发表于 2011-3-30 21:26

既然是逐帧的,用m-jpeg如何
貌似可以无损采集,压缩比不错?
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