udoubleu 发表于 2011-3-28 22:33

王权1是好东西,可惜不太耐玩。。

xwfdj 发表于 2011-3-29 00:03

引用第24楼flwh于2011-03-28 10:48发表的:
搞不懂韦诺之战有啥好的。。。兵种克制的那么垃圾,难度也莫名其妙,6次攻击50%左右的命中。。。就是个无限LOADING的游戏啊。。。 images/back.gif

无限LOAD说明你水平不够啊,或者是完美主义强迫症
韦诺没有兵种克制这一说
只有用合适的攻击类型在合适的位置攻击正确的对象,但这也不是绝对的,要看整体情况和战略了

贡堡骑士 发表于 2011-3-29 00:46

维多利亚最高,工业化、殖民、十九世纪欧洲地理大变动、亚洲民族的觉醒,落后国家的文明开化、独立自强。第一次世界大战这些题材想想就王道啊。
大清开化就无敌。普鲁士搞小德意志,用奥地利挥舞长刀北屠普鲁士南灭撒丁。用奥斯曼建立搞泛YSL泛突厥主义大帝国。俄国搞大斯拉夫都乐趣无限啊。

贡堡骑士 发表于 2011-3-29 00:48

在还原和表现历史方面P社绝对是目前最赞的游戏制作商了,而其中题材最王道的就是维多利亚了,题材本身超越了同社的CK、EU、HOI。即使作的没有HOI那么精细也是瑕不掩瑜啊。

uzar 发表于 2011-3-29 00:49

深策略的话 钢铁雄心大爱

eva02eva02 发表于 2011-3-29 01:16

猎户座之王2

xwfdj 发表于 2011-3-29 05:49

引用第44楼uzar于2011-03-29 00:49发表的:
深策略的话 钢铁雄心大爱 images/back.gif

以前很喜欢,后来一次用三块地推到莫斯科和小胡子会师
东边日本宣了又和,和了又宣,南亚被英国宣,东南亚被法国宣
N条战线,500多个师,直接把自己搞吐了

郝勇敢 发表于 2011-3-29 09:55

文明,英雄无敌,P社的一堆,都玩的累死了
比拼手速游戏还累

轻松的策略游戏:
机战

欧美的策略游戏没啥轻松的

marvin2 发表于 2011-3-29 13:06

引用第32楼真灭天于2011-03-28 21:19发表的:

怪兽之王,战争艺术 images/back.gif

vc下载页面有一段视频 看上去真不像游戏 比大战略还"硬"的样子 玩起来真不会打瞌睡么

任青牛伯伯 发表于 2011-3-29 13:07

不拼速度的话只有回合制了吧

四月一日 发表于 2011-3-29 13:20

十字军之王

consist 发表于 2011-3-29 16:52

引用第36楼StrayWolf于2011-03-28 21:49发表的:
最近正在沉迷神域3,好东西 images/back.gif

神域3不错,兵种都来源于神话,不同纪元种类还不一样。属于画面较简陋但设定超复杂

修奇shmily 发表于 2011-3-29 18:03

引用第22楼xwfdj于2011-03-28 09:05发表的  :
韦诺之战,没事来上一局,非常耐玩

战役也很不错 images/back.gif

韦诺主要问题在于那神奇的命中率,当然如果不是那命中的话肯定会有至强的种族出现。

目前就是打MOD用巫女玩XD

引用第51楼consist于2011-03-29 16:52发表的  :

神域3不错,兵种都来源于神话,不同纪元种类还不一样。属于画面较简陋但设定超复杂 images/back.gif



DOM3的话,问题就在于上手……现在还是纠结于魔法和物品的使用……各种不会。

同时DOM3还有一个问题在于联机的时间消耗,一回合要一两个小时太卡怕了。

永远的访客 发表于 2011-3-29 18:20

才2个小时么?

我记得最多的时候10小时布1回合的事都经历过(那种72hr的局打多了绝对是乐趣毒药)

修奇shmily 发表于 2011-3-29 20:37

引用第53楼永远的访客于2011-03-29 18:20发表的:
才2个小时么?

我记得最多的时候10小时布1回合的事都经历过(那种72hr的局打多了绝对是乐趣毒药) images/back.gif


只和基友玩小地图,大地图的话单机就已经受够了,尤其是选择LA ermor的时候尤其如此。如果再和基友联机的话完全可以设定成2天自动前进一回合了……

真灭天 发表于 2011-3-29 20:38

引用第48楼marvin2于2011-03-29 13:06发表的:

vc下载页面有一段视频 看上去真不像游戏 比大战略还"硬"的样子 玩起来真不会打瞌睡么 images/back.gif

游戏性更强的还有近距离作战系列,但是没升级树

游公子 发表于 2011-3-29 21:18

说到这种,银河战国列传不是很符合么,科技,研发,制造,简单的战斗,一定的剧情,种田派的神作

WindBlade 发表于 2011-3-29 21:28

文明5最新改版的217不错,再把RA和城邦维护费调整下就可以是一个上成种田作品了

资料片里再加点建筑和奇观就是一款非常优秀的种田游戏了,这玩意信息时代和未来时代居然仅仅只有3,5个建筑可建

不过,如果你是非科技胜利型玩家,
请打开永久和平选项,像文明5这么纯情的AI你伤不起啊,除了外交胜利,AI还有啥能玩的过人的。。。

100多块就能买2家每回合收入2000+金币的AI战个你死我活,抢奇观的AI一宣战就把奇观停了,这AI实在是泪流满面。。。

zpj881003 发表于 2011-3-29 22:22

推个冷门的吧,魔唤精灵2
策略性相当强。AI对新手来说非常困难,和人对战更是其乐无穷

游戏列表 发表于 2011-3-29 23:08

引用第18楼xcross211于2011-03-28 04:29发表的:
文明5在不断改好你们不要黑他。当然lz机子不行的话文明5还是不要考虑了…… images/back.gif

那个不能堆栈的机制我觉得就足够黑了..

当然经历了这么多个更新版本我觉得确实有必要再下一次试试...

薛帕德 发表于 2011-3-29 23:33

htbrkone 发表于 2011-3-29 23:43

唉,文明5这游戏根本就是设计思路不对,整个游戏的框架,内容构成都有问题.简单的说就是内涵缺失,根本就不是什么修修BUG 强化强化AI就能改得好的
或许这是个不错的SLG,但是这游戏要想配的上文明这个名字,除非回炉重造

xwfdj 发表于 2011-3-29 23:59

引用第52楼修奇shmily于2011-03-29 18:03发表的:



DOM3的话,问题就在于上手……现在还是纠结于魔法和物品的使用……各种不会。

....... images/back.gif

我倒觉得命中率是韦诺出彩的地方,让很多地形具有了战略意义,而且丰富了战术

而且玩多几局习惯了,命中率也不会觉得是个随机性很强的东西
比如我要打一个点,都是把命中率换算成HP计算的,而且如果是必须一回合打下来的地方,还得留余地
但战略上要避免出现这种背水一战的情况,这样也不会被突然的坏运气绑架

韦诺的战役只玩过几个,单机地图也很少玩,一般就没事玩几把对战

BABY 发表于 2011-3-30 00:22

VM Japan 這個累

精钢魔像 发表于 2011-3-30 03:45

喜欢战国兰斯的话,也可以试试大恶司大番长和鬼畜王啊

poplog 发表于 2011-3-30 07:06

简单点的:梦幻帝国2

修奇shmily 发表于 2011-3-30 08:59

引用第62楼xwfdj于2011-03-29 23:59发表的:

我倒觉得命中率是韦诺出彩的地方,让很多地形具有了战略意义,而且丰富了战术

而且玩多几局习惯了,命中率也不会觉得是个随机性很强的东西
比如我要打一个点,都是把命中率换算成HP计算的,而且如果是必须一回合打下来的地方,还得留余地
....... images/back.gif


和群里面人对战的话,有时候就是防守反击,依靠优势地形勾引对方冲动。当然如果RP过差的话也就茶几了。

PS:大地图不死蝙蝠海真心恶心。

玩战役时候,如果没有perfect强迫症的话,除非是忠诚属性,否则1级2级兵甚至3级兵随时都可以拿去牺牲打乱对方阵营。和东方的思维完全不一样啊XD

普里維沙 发表于 2011-3-30 12:12

英雄无敌很耐玩

eva2000as 发表于 2011-3-30 13:13

特勤机甲队系列
编成的好坏影响你之后的游戏难度_,=

上田公方 发表于 2011-3-30 16:29

王国兴亡录

最终马猴使 发表于 2011-3-30 16:32

为什么刚看完楼主的介绍就直接想起了 苍魔灯 这种阴暗的游戏……

修奇shmily 发表于 2011-3-30 17:04

引用第68楼eva2000as于2011-03-30 13:13发表的:
特勤机甲队系列
编成的好坏影响你之后的游戏难度_,= images/back.gif

可惜的是被6毁了……尼玛的能再傻点吗。

pain 发表于 2011-3-30 17:19

魔唤精灵3富岳幻游记,策略类神作
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