DOW2Retribution,通往胜利的艰难之路
好菜啊!!帝皇也不会照顾我了吧?!
终于到战役第三关了,但是开门那个基地就好难救援啊,还有4个绝对不是侦察兵小队的侦察兵小队啊!也不能S/L,只好一边一边的重新开始。
1V1持续被虐了啊,最新纪录就是8分多点的Edlar;怎么就突然出来那么多资源啊?!
冲锋啊!
冲锋啊!! 终于有一些门路了
原来出了门不要傻乎乎往敌人堆里跑,右拐有楼梯可以插入到攻城的两组侦察小队中,然后速度下车,全部消灭。
另外,拐弯的时候注意用队长吸引火力,把普通兵救下来。
美国人对税务大楼到底多仇恨啊,那么多人+车的进攻,我好不容易才救下来一个建筑啊,这么多家伙我怎么解决啊?! 报应这个名字好难听,感觉还是天谴好
回 2楼(dswll) 的帖子:有关于Retribution的一点个人感想
有人不喜欢报应这个翻译,确实,这样的翻译只能用大白话来形容;但是,我个人认为,比起言不达意,大白话可能是矮子拔将军的不得已而为。首先看一下Retibution本身的含义:因为受到伤害而得到的报应或赔偿(非严格描述)。
所以说,直接翻译作报应,意思上是没问题,但是也就是没问题而已。这实在是太没有内涵了!!!所以会有人认为远远不如天谴有味道啊。
但是,真的可以用天谴吗?台湾的同胞们就不提了,他们的翻译(尤其是娱乐产品,其实我能接触的也多是娱乐产品,龙枪的翻译就很严谨,至少我还没能力挑出来问题)太娱乐,目的即是吸引眼球。所以,还暂时不能用“繁体中文版是天谴”作为天谴必定合适的理由,而以下讨论也仅仅是我对于战争黎明游戏的个人理解为依据提出,供大家在为帝皇效力之余,打发时间而用。
我认为,对名字的翻译,如果要求高一些,应该多少能体现游戏自身要带来的一些信息。这里如果翻译成天谴,表面上看,似乎没有问题,因为随着馄饨崛起,大家普遍表示小笼包子已经不是早餐桌上的主品了,审判庭对于血压鸦的容忍已经到了爆发的边缘,而这次来探望加百列的审判官,身上的礼物就是灭绝令(对,我们就是冲着这个预告片才来的!!!)。如果说帝皇就是帝国最大也是最后的仲裁者,那么用“天谴”来表明这次行动的意义真是太贴切,但是慢着,这个是这次游戏的要旨吗?私以为不是。
血鸦的历史就是一个黑。正所谓天不藏奸,帝皇对于堕落和亵渎是不会容忍的!但是,天道酬勤,对于忠诚于帝皇的战士们,必然会受到帝皇的庇佑。所以,对于受到浑沌侵染,失去最大智库馆长兼战团长的血鸦,尤其是那些依然忠诚于帝皇的血鸦们,不论是浑沌侵染本身还是审判事件,都是一次伤害。所以,对于浑沌的侵染,血鸦要用自己的涅磐来进行偿还;而对于灭绝令,消灭逆反重整战团就是他们的报应。因此,血鸦仅仅是某个星球(好像是他们的一个征兵世界)遭到灭绝,而没有受到灭团的惩罚,如果是天谴,就应该针对血鸦团的裁撤才是。
我还没有打穿游戏(非常难度太难了!),也没有打过浑沌崛起,可能玩通战役以后,我会更理解这个游戏吧?
不过现在,我觉得:《战锤40,000:战争黎明II——报偿》是不是可以考虑下呢?
本来说业报也很好啊~多么有内涵啊~宗教范儿啊~后来想想,简单些吧。 楼主是最高难度? casual是什么意思啊?补充给养的箱子??感觉很大爱啊!
继续更新~
暗潮涌动,帝皇的战士依然在寻求着帝皇的指引。
第三关的重点是速度,快速、快速再快速一点!
运输车不是装饰,合理利用运输车的速度和厚皮,在第一个建筑时,从基地出门,不要直冲过去,向右方控制车辆,避开侦察兵视野,从台阶下去,直插入围攻星际基地的叛军之间。合理利用冲撞、手雷打散叛军的攻击。利用同样的战术,就可以在税金大楼沦陷前阻止叛军(我没有成功),需要严重注意的是:第二辆运输车一定要避开侦察兵。
后面的事情就很简单了,交给对帝皇的忠诚和勇气就够了。
第四关是快乐的打绿皮,开心地通过就好了~~~ 为啥不翻译为惩戒?避wow的嫌? 6个族的战役都一样 而且太短了 只有10来关
前作战役还长一点 而且能玩到20级
easy难度打通了4个族之后 感觉完全不过瘾啊 打通血鸦就没打其他族了。。。 说起来,前两作的FC跑哪去了,怎么换了个人当主角 fc不是变成chaos了么
按照关卡名称书写通关记录
难度:最高种族:SM
训练关:大家随便了吧,感觉很简单
第一关:拉登神殿废墟
注意逃跑,不是逃跑,是转进!
一看到坦克就转进,往前跑啊往前跑。
第二关:阿格斯殖民地
注意路线规划。
突破大门后,不要硬往前冲,从右上的旁路插入叛军中间,多使用打断技能,全面歼灭敌人。
这一关重点就是穿插。
第三关:血河
这一关我用的是荣誉卫队,没使用英雄。
感觉只要把握好进攻速度,最后防卫时候摆好炮塔就一切OK了。
第四关:米诺冰雕
这一关推荐逆时针净化星球。
所有资源升级英雄,没必要召唤士兵。
最后的混沌无畏很难打,注意保护反甲部队。
这时候,塞瑞斯用散弹枪,远古热熔炮,马哥热熔枪。
第五关:(我选择了可选关)赛立隆战团要塞
这一关可以用鱼腩来形容。
远古换成了战术小队,召唤2队毁灭者小队,全部升级反甲,3个不用部署的反甲,太爽了!!!!
以上所有关,除了第一关好像选择了战术小队,其他都是选择装备。
以后的,等我继续推进时候再说吧。
对战依然被虐中。 困难,无修改,过了混沌【搜狗上为何老是容易打成混蛋】虫子 ig
混沌的英雄超给力,有治疗,有嘲讽技能和吸血技能的t,远程dps,法系dps;让大光头拉住,瘟疫男给个瘟疫,然后慢慢输出就成,掉血太猛就开吸血什么的;最后一关相当简单啊,来回切换人,来回按技能,根本没死人
ig太面,几个人的血都在1000徘徊,特别政委和光头女,就算有各种无敌减伤,但是有cd的啊,血还是顶不到那个时候;他们一帮子人也就是a怪好使,试了几个种族,感觉就ig过限时杀人哪里最快了;如果你想靠载具,载具的血也就那样了,10级t不也才2000多吗,跟别说这游戏里神一般的反载具;更别说各种纸一样的步兵了;最后一关死的那是稀里哗啦啊,boss一大招,yx有两个就要红,那个悲剧脸上一道黑杠的武器男,那是被人打死了无数次啊无数次啊。。。什么机甲流根本不行啊,毒刃被放血砍得喝杀猪一样,更别说别的了;最后无奈靠着无限风暴兵前仆后继上去送死过的。。。
虫子一个yx,伤害还好,续航什么的中规中矩;但是兵的血加成太高了,10级武士虫3500+,卡被尼克4000,虫巢护卫6700+!!!最后一关战术错了,改换成吸血虫海或者武士虫海来着,上了一群卡贝尼卡+群主,结果卡被尼克无限死。。。不过群主太给力了,基本上都是它一个人再砍的,领主基本都在用那个好大的炮点小怪。。。
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