一晃眼五年过去了,上古4你还是会卡啊
记得以前用的笔记本是PM 2.13G,6800U,2G,玩上古4效果调高些就会很卡,不过也不妨碍我很开心的玩了许久,只是到最后跑路实在是太累,索性就空间跳跃了,没了风景可看,人也浮躁了,在大概30小时的时候放下了。最近工作不是那么忙了,就出现了游戏慌,想着先把上古4通一遍,然后通辐射3,心想这四年前的游戏了么,现在用的电脑是X4 640+5770 1G+4G DDR3,效果全高应该是一点问题都没有吧,结果,还是能感到很明显的不流畅。
游戏版本用的是GBT的夜光版,WIN7 X86的系统,会跳出,用XP兼容模式正常,之后又装了个MBP1.4A和XEOSP,其实我倒是不在乎这么一点点的卡的,不过还是想问一句,这情况正常么?
===========以上是在三大妈那边的帖子===========
那啥,我今天借了朋友的5870+X6 1090T,结果,还你妈一样的卡啊,慢动作那么多,有木有!!!!
我之前玩辐射3也没这么糟糕啊 老滚4的优化不是一般的差 很明显得不流畅是多不流畅? FPS多少?
XEOSP是什么玩意儿 删了试试 特效还是别全开吧。 老滚4原版游戏优化就做的不好,再加上一堆堆的mod里模型面数超多,大把大把的2048贴图。卡是很正常的。 装个Streamline 3.1
在适当优化一下,应该会强不少.
http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html 引用第2楼htbrkone于2011-03-20 15:15发表的:
很明显得不流畅是多不流畅? FPS多少?
XEOSP是什么玩意儿 删了试试 images/back.gif
FPS其实还是蛮稳定的,不过会有很频繁的慢动作出现,加上人物走路本来就有点滑冰,这慢动作一多我真的觉得好晕……
XEOSP,是有个美化种族的,我靠这个才能捏出美丽的妹子,删不得…… 老滚四和FO的“卡”,不是显卡性能问题。
游戏自己控制了内存的使用量,不会一次性加载太多数据到内存——哪怕你还有很多空闲内存
因此经常需要读硬盘,这个时候就会卡。感觉这个事为了主机板做的牺牲?
我玩老滚4和FO3就是这样,FPS从没低于过50,但是也经常“卡”半秒甚至几秒——都是在读硬盘
FO3的PC版做了改进,可以改配置文件设定游戏使用的最大内存,我改成2G后卡的情况少了很多,老滚4就不太清楚了 晕啊 那没办法了
有个朋友打FPS不晕 一碰老滚4也喊晕 说是上下楼的时候特别晕 奇怪得很...
另外原版骑马会掉帧 得装个quiet feet 引用第8楼refo2613于2011-03-20 15:42发表的:
你需要SSD硬盘 images/back.gif
家里面还真有一个,我过几天从笔记本上拆下来试试,不过我觉得十有八九肯定还是改善不了 我觉得新维加斯比辐射3在这方面改善了些,希望老滚5也能比4改善些吧...
SSD我昨天本来想去买,结果商家说寿命很有限什么的,把我吓住了,所以暂时没买 老滚4 只要改改配置文件,9550 都能跑得很顺的
我记得一个是改内存,还有一个是改openmp,改完后效果提升很大 引用第11楼精钢魔像于2011-03-20 17:05发表的:
老滚4 只要改改配置文件,9550 都能跑得很顺的
我记得一个是改内存,还有一个是改openmp,改完后效果提升很大 images/back.gif
问题这是5870+X6啊,真要说的话,只能说这游戏优化的确是一坨屎了,9550能凑合跑,5870也就是凑合跑 老滚少女5就要来了 我从AMD4400+8500GT换到I3+G310M,辐射3还是一样到处都是问题 引用第10楼fenrir于2011-03-20 15:48发表的:
我觉得新维加斯比辐射3在这方面改善了些,希望老滚5也能比4改善些吧...
SSD我昨天本来想去买,结果商家说寿命很有限什么的,把我吓住了,所以暂时没买 images/back.gif
买intel的
别用来储存重要数据
不会有问题的 引用第14楼转子引擎于2011-03-20 18:32发表的:
我从AMD4400+8500GT换到I3+G310M,辐射3还是一样到处都是问题 images/back.gif
GT310m性能应该还不如8500GT 引用第16楼oz01于2011-03-20 18:52发表的:
GT310m性能应该还不如8500GT images/back.gif
不过CPU还会有加成的吧,我想出于老滚4和辐射3的关系,优化老滚4的方法能不能用在辐射3上(我承认有点异想天开…),至少不要出现漂浮走路和头90%往下转…大地图不丢帧 借地方问问GOTY版64位WIN7下疯狂跳出有解么 引用第12楼ssbg2于2011-03-20 17:53发表的:
问题这是5870+X6啊,真要说的话,只能说这游戏优化的确是一坨屎了,9550能凑合跑,5870也就是凑合跑 images/back.gif
如果是要求达到fps/arpg 那种手感,那是没什么办法了。老滚4 一是引擎太老,二是这引擎根本不是为有动作要素的游戏开发的
我给些建议,希望有用:
1、装最新的obse
2、整理c 盘,修改配置文件,也可以试试把进程优先级调高(会不稳定)
3、玩潜行弓箭爆头流/隐身背刺流。推荐这个,卡一点对游戏体验影响不大……(同理,辐射3 是霰弹枪偷袭流,新维加斯是超远手动狙击流..) 引用第10楼fenrir于2011-03-20 15:48发表的:
我觉得新维加斯比辐射3在这方面改善了些,希望老滚5也能比4改善些吧...
SSD我昨天本来想去买,结果商家说寿命很有限什么的,把我吓住了,所以暂时没买 images/back.gif
辐射3和老滚4是同一个组,维加斯是另一个组……
有些奇怪的特征会在一个组中遗传,哪怕只留下名字实际上人都换了一遍也一样。代表性的就是bf系列那屎一样的步兵武器手感…… i7 860 4g 8G内存 GTX580在1920X1200全最高(有HDR没有AA)的情况下,老滚4也是依然无法全程60FPS
我就想这卵游戏的战斗力太高了吧也
原来是优化问题,那就不是我的问题了吧 引用第21楼马金葛于2011-03-21 11:19发表的:
i7 860 4g 8G内存 GTX580在1920X1200全最高(有HDR没有AA)的情况下,老滚4也是依然无法全程60FPS
我就想这卵游戏的战斗力太高了吧也
原来是优化问题,那就不是我的问题了吧 images/back.gif
你去找个10人以上的野外场景,就知道60FPS什么的只是个梦 10人以上啊?至少I7 2600和GTX460这种,20帧也危险
老滚好像每个NPC有自己的行动模式要计算,不适合处理同屏多对象吧...
页:
[1]