ttttyyt 发表于 2011-5-6 15:17

ryj 发表于 2011-5-6 15:29

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-676972.html
光看这个就可以反驳楼主了

喵的 ,没注意到楼上挖坟了

lxiang 发表于 2011-5-6 15:30

5的速度就足够把它毙了,我打过了几关想起来还真是辛苦自己了

LoliMayCare 发表于 2011-5-6 16:20

好了,不用争最烂了

kazz 发表于 2011-5-6 16:28

5代最大的三个缺点:

1、优化差,不管你电脑多牛逼,出来的时候总是很慢
2、节奏慢,经常和朋友打一下午,M地图也只打了三分之一多点,然后终极技能遥遥无期
3、剧情傻逼,家庭伦理剧去死啊!

nmb48厨 发表于 2011-5-6 17:35

郝勇敢 发表于 2011-5-6 17:53

最近重玩了5,我觉得5的核心问题在于,做RPG还是SLG,定位不清

H3是SLG要素为主,RPG为辅的,人物成长比较简单,当策略游戏玩

而H5,人物成长很复杂,但同时还是有回合限制的策略游戏,经常难以尽兴

另一个方向的国王恩赐,强化RPG要素,没有大地图上的回合概念,当RPG玩很顺畅

allen24 发表于 2011-5-6 17:59

H5,啥我都很满意

但是地图太大,走得太慢,随便选个中等规模的图两个人玩还要打10来个小时。。。

2小时一盘这种节奏比较爽快吧。。。

putan 发表于 2011-5-6 18:21

usoda 发表于 2011-5-6 20:13

LZ ARE YOU SURE???

ozaer 发表于 2011-5-6 20:55

引用第51楼putan于2011-05-06 18:21发表的:
5就只有两个缺点优化差,节奏慢。其他都在中等以上,系统是上等水平。黑5黑得过分的都是伪非。 images/back.gif


还有个地图少

九十九忍 发表于 2011-5-6 21:02

4代告诉我们画面对一个游戏有多重要,还有日你妈的居然把我最喜欢的沼泽灭族了

5代我不满的就是烂大街烂俗的画面风格,以及很无脑的把前几代的剧情世界观丢了另创了一个烂大街的,你麻痹的雪山塔楼呢?!这是我第二喜欢的种族啊,被你妈的活生生搞成阿三

至于6代,出于惯性还是会玩,但望望另一楼,不抱希望了

oz01 发表于 2011-5-6 22:13

5的剧情真有人能接受么?
和剧情表现手法相比,剧本本身简直烂到平行世界了

canto 发表于 2011-5-7 02:19

回 55楼(oz01) 的帖子

无论剧情还是人物都烂到一逼啊, 这方面国王恩赐可以操翻它。
我忍着不说只是看在它游戏类型不是注重这方面。

ShadowDweller 发表于 2011-5-8 00:05

四的剧情和突破性还是不错的… 五倒是真的玩不下去,对战平台现在基本还是三

putan 发表于 2011-5-8 00:44

dboy99 发表于 2011-5-8 01:48

4只要玩下去就不想再玩3了,虽然平衡差的一笔,但是玩起来比3欢乐多了

郝勇敢 发表于 2011-5-8 01:50

引用第58楼putan于2011-05-08 00:44发表的:
话说画面风格到底是个什么睾丸玩意,我怎么记得当年5代刚出时杂志也好论坛也好群众们都在泪流满面高呼圣堂和森林主城太美太壮观完全碾压四代的倒霉城市,就算挫一点的什么武士吸血鬼虽然不伦不类但也不能说烂俗吧(真烂俗倒也好),怎么过了几年全部开始反攻倒算了 images/back.gif

我确实不喜欢5的作画风格
觉得偏日式而失去传统,那种什么天使mm
就如同我讨厌卖萌动画一样的感觉

巴德那克 发表于 2011-5-8 02:04

5的风格我不觉得有问题啊……
(刚出的时候曾经开着塔楼的主城听BGM,让那镜头围绕空中的城市转了一晚上)

好吧,我承认4刚出的时候我看了一眼画面就把他T飞了,只收了BGM了事。

sodr 发表于 2011-5-8 02:18

LZ去看看6的介绍吧,估计你就不会觉得5是最烂的了

canto 发表于 2011-5-8 07:17

引用第58楼putan于2011-05-08 00:44发表的:
话说画面风格到底是个什么睾丸玩意,我怎么记得当年5代刚出时杂志也好论坛也好群众们都在泪流满面高呼圣堂和森林主城太美太壮观完全碾压四代的倒霉城市,就算挫一点的什么武士吸血鬼虽然不伦不类但也不能说烂俗吧(真烂俗倒也好),怎么过了几年全部开始反攻倒算了 images/back.gif


这个和讨论的年代有关系。
当年欧美游戏美术都那个俗劲儿,没有能看得入眼的,被说是大美女的劳拉长得跟猴子一样,矬子里拔高个5代的美工看起来就还不错。
但是现在欧美厂商基本都开始进步了,不说和日式一样养眼,但是至少很多像是The Witcher啦国王恩赐啦神海系列啦Portal2啦,这些都是大家能接受看久了也挺顺眼的美工水平,连暴雪的东西都比以前强了,再看英雄无敌5代就很矬了。

大怪鸟 发表于 2011-5-8 08:27

5就是因为优化的问题一直没能好好玩,国王恩赐虽然不错但终究类型不一样,实际上不能放在一起比

MRORZMAX 发表于 2011-5-8 09:38

4代这么烂都有人说好。。。

真医生 发表于 2011-5-8 09:42

引用第28楼erinnye于2011-03-12 18:26发表的  :
3代神作 images/back.gif

神作?你有好好玩过H3的全系列吗?H3中的二个神作,TM就是用前两版堆出来的。H3资料版里有两大神作。H3神作?你就必须重玩

madcatmark 发表于 2011-5-8 09:51

4除了音乐好,别的什么不是渣?

ttttyyt 发表于 2011-5-8 10:13

airpotato 发表于 2011-5-8 10:24

引用第66楼真医生于2011-05-08 09:42发表的 :

神作?你有好好玩过H3的全系列吗?H3中的二个神作,TM就是用前两版堆出来的。H3资料版里有两大神作。H3神作?你就必须重玩 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

呵呵,其实3充其量就是个2的强化版。至少对我而言,从2到3的震撼远不及从1到2
至于上面说4是垃圾的,就更让人无语了,起码4的魔法、技能系统就足够秒杀3

DeepWhite 发表于 2011-5-8 10:46

引用第26楼captoon于2011-03-12 17:55发表的:4代的活死人剧情就甩死5代了,音乐和系统都远超5代。4代唯一缺点就是不平衡性是系列之最,别的没什么 活死人超级赞!至今还记得牧师女被献祭的一幕。海盗船长也有印象。

fotl 发表于 2011-5-8 10:49

5的技能轮......终极技能就是用来打单机的,跟人玩从来不会去搞这玩意,这系统还能叫好,蛋疼

chan 发表于 2011-5-8 10:49

引用第29楼SoulReaper于2011-03-12 18:28发表的:
借着黑五来挺34我觉得真没啥意思 images/back.gif




这么多年了,见怪不怪了. 5很好. 除了AI优化差没啥缺点,值得研究的东西也很多, 游家高手一堆一堆的

郝勇敢 发表于 2011-5-8 14:02

引用第30楼gineclar于2011-03-12 18:42发表的:
我觉得5的技能树真的很有意思而且很有种族特点,和3完全不同(4我沒玩过),我和表弟玩了一个寒假还是沒怎么完全吃透。
我觉得你就玩几个单机战役就给5下定论的话实在有失偏颇 images/back.gif

这就是我说的问题
作为策略游戏,技能树过于复杂,没有那种很快爽一局的感觉,要把游戏内容玩清楚,每局时间过长
另一方面如果当做RPG的成长,那么回合切换等待实在受不了

xwfdj 发表于 2011-5-13 01:43

3,4都玩过上百小时吧
5玩了10个小时?过了次剧情,到后半完全是强忍着打完的
然后玩了下不死的对战图,就再没碰过了

神代小蒔 发表于 2011-5-13 06:58

引用第16楼无名之死者于2011-03-12 16:31发表的:
技能轮很有特色,种族特性差异做的最鲜明的一代,就凭这两点5代就可以在系列中称得上非常优秀了。

5的资料片也相对很有诚意,比3,4的资料片强出N个档次。

系列最屎?要我认为客观综合讲4是系列最烂,1,2,3是单纯的一个系统一个风格不断加强的过程,老实说3虽然很优秀,但从1一路玩过来反而对3的感觉没那么震撼,2倒是非常震撼我。5出来不抱什么期待的,但两个资料片后彻底改变了我的想法。
....... images/back.gif


3才开始装备分位置的,而且有套装,2可不行。
3有特色英雄,每个城有奇迹,那也是2所不具备的。

2的黄金游侠砍起来确实很爽,不过说3和2就是一路货就算了。

4代神剧情神音乐,画面卡通渲染,虽然不精致但也挺舒服。
系统采用了但魔法分种族,属于很好的创意,缺点是野兵太强,小偷太bug,魔法英雄不如力量英雄耐操。
另外就是小格子不像3的大格子,计算起来复杂点。


至于5,那诡异的视角,那莫名其妙的世界观,什么种族都是龙,混沌之龙秩序之龙黑暗之龙,什么破玩意。
还有那及其不舒服的操作感。反正没兴趣。

神代小蒔 发表于 2011-5-13 07:07

引用第39楼mayokaze于2011-03-13 06:52发表的:
H5是最适合对战的英雄无敌,同时也是单机最烂的英雄无敌,但这个系列本来就慢节奏,5还渣优化,同步也没能给联机带来太多便利,在这个速食的时代被叫做系列最差也不冤枉.
H5最流行的对战图都是MV这种小图,后来MV都打的人少了都玩10w,1Y.H5总体来说除了地狱其他种族还算平衡,不同种族有不同的强势期和主场地图.但是要在对战中表现出这种平衡性太难,因为没几个人能坚持一把联机几十上百个小时.
这个系列的未来总的来说很尴尬,像4一样做成纯单机还是大刀阔斧加快联机对战节奏,我看哪种都不是很好的发展方向. images/back.gif


速度太慢了,一个回合要等半天,根本不适合对战。
谁那么多闲工夫等着别人行动。

神代小蒔 发表于 2011-5-13 07:12

引用第54楼九十九忍于2011-05-06 21:02发表的:
4代告诉我们画面对一个游戏有多重要,还有日你妈的居然把我最喜欢的沼泽灭族了

5代我不满的就是烂大街烂俗的画面风格,以及很无脑的把前几代的剧情世界观丢了另创了一个烂大街的,你麻痹的雪山塔楼呢?!这是我第二喜欢的种族啊,被你妈的活生生搞成阿三

至于6代,出于惯性还是会玩,但望望另一楼,不抱希望了 images/back.gif


驯兽师2代也没有。

ozaer 发表于 2011-5-13 07:25

> 有套装,2可不行。
忠诚的代价有安杜兰套装,这才是最早的

> 每个城有奇迹
我还是更喜欢挖一个可以带在英雄身上的装备

> 谁那么多闲工夫等着别人行动
5双方没相遇的话是可以同时进行回合的
另外耗时和水平不是直接挂钩的么

神代小蒔 发表于 2011-5-13 07:55

忠诚的代价没有具体部位吧,装备都是扔在一个宝物栏里的。
有些物品有组合效果倒是。

喜欢不喜欢是另一回事。

同时进行也有快有慢。
系统本身慢,跟水平无关。

再说对战哪有不相遇的,肯定是频繁相遇才会有乐趣,不然跟单机一样了。

ChrisSnake 发表于 2011-5-13 08:41

我就觉得4最烂 完全玩不下去
5代比较烦的就是我看不清地图上的那些资源

引用第76楼神代小蒔于2011-05-13 07:07发表的:
速度太慢了,一个回合要等半天,根本不适合对战。
谁那么多闲工夫等着别人行动。
....... images/back.gif

5代战斗细节多了 时间肯定会延长的 又不像前几作放个魔法就开始AAA了 你要说等 哪作对战不用等了?

huanghphp 发表于 2011-5-13 08:58

我对一个战棋游戏也要求有好剧情的时代绝望了。。。。。
说实话,我每次玩这个系列都是直接跳过战役开始打地图和随机地图。。。看来我的玩法一直有错

Rude 发表于 2011-5-13 09:19

玩英雄无敌网络对战的人都是超有爱的人啊
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查看完整版本: 我认为英雄无敌5是系列最烂!一坨屎~~