想不到64位操作系统是通过硬件逼宫的方式普及的
大多数人还停留在“内存大=电脑快”的思想水平“4G内存太小了”
“想用大的就要用64位系统了”
“和32位有什么区别吗?”
“没什么区别”
“那就换64位吧” 咦···md2这个号怎么又回来了····· 内存大最不容易触发正常情况下最容易导致电脑变慢的问题 书记你看过CPU手册,研究过内核再来发帖钓鱼吧 内存大=电脑快
我反复念了几遍,感觉没错 放出来了 一大堆PSD+AI卡死你 64位PS能使用4G以上内存,于是就不用使用虚拟内存了! 引用第8楼HyperIris于2011-03-11 12:45发表的:
盲目升级到64位可能会变慢 images/back.gif
同样的cpu 内存,还是32位快吧。
64位就是可以用4g以上的内存,对于普通用户我感觉就这点作用。还得忍受部分软件可能不兼容。 重点是I3不能装X86-64啊 引用第10楼克林于2011-03-11 12:49发表的 :
同样的cpu 内存,还是32位快吧。
64位就是可以用4g以上的内存,对于普通用户我感觉就这点作用。还得忍受部分软件可能不兼容。 images/back.gif
关键是你配置里4G内存只能用3G多会被用户骂死,于是这两年很多笔记本还真的标配3G内存
软件只要没有内核模式驱动就没事
变慢不至于,不过超频难度确实增加了 马上就要4G了,我在想我32位的系统多出来的那差不多1G的内存怎么利用………… 8G內存,用得很喜歡 3/4G限制跟32位系统不能一概而论啊,只能说XP和WIN7的32位版本的确不支持更多的内存且XP和WIN7是最常用的系统 32位不是可以用一个软件让系统认4g内存吗 什么时候把老旧的BIOS干死
不是说今年很多UEFI么 用AE做个1080P视频看看,这才理解为什么工作站要用96乃至192GB内存了
流言终结(针对Windows 7)
引用第8楼HyperIris于2011-03-11 12:45发表的:盲目升级到64位可能会变慢 images/back.gif
正确
对于32位程序来说,在64位OS上运行需要走一个叫WOW64的兼容层
不过,这个性能开销可以忽视
如果什么程序很需要速度,那么找它的64位版本
如果没有,这个程序的开发商不合格
引用第9楼相馬透于2011-03-11 12:48发表的:
64位PS能使用4G以上内存,于是就不用使用虚拟内存了! images/back.gif
错误
暂时忽视专业上的VM是什么,单纯以一般人对虚拟内存的理解来说:
当内存不足时,系统仍然会使用Pagefiles
开启Pagefiles也是必要的,在系统崩溃时需要Pagefiles来处理Debug相关(比如内存转储)以及其他一些工作
对于Windows 7来说,需要400MB以上的Pagefiles
引用第10楼克林于2011-03-11 12:49发表的:
同样的cpu 内存,还是32位快吧。
64位就是可以用4g以上的内存,对于普通用户我感觉就这点作用。 images/back.gif
错误
相比i386,amd64增加了8个通用寄存器,并且这些寄存器也由32位变为64位
压缩软件的64位版会比32位版快20%到30%
引用第11楼desertshore于2011-03-11 12:58发表的:
重点是I3不能装X86-64啊images/back.gif
错误
现在所有的桌面x86处理器都是64位的
引用第12楼Stuka于2011-03-11 13:02发表的:
软件只要没有内核模式驱动就没事images/back.gif
错误,64位的程序不能加载32位的模块
64位的Windows配32位的7-Zip的话会出现右键菜单缺少7-zip该有的东西
同样的,64位的Photoshop不能加载32位的插件,64位的MPC-HC不能用32位的滤镜
引用第16楼valand于2011-03-11 13:19发表的:
32位不是可以用一个软件让系统认4g内存吗 images/back.gif
没错,但没有意义,单个进程依然无法使用4G内存,这对于内存消耗大的软件是致命的 64位系统最令我抓狂的还是处理动态链接关系,当然这个问题OSX也有,不过苹果的开发环境向来比较封闭,上面也没那么多杂七杂八的三方程序 引用第21楼f3uki于2011-03-11 14:16发表的 :
64位系统最令我抓狂的还是处理动态链接关系,当然这个问题OSX也有,不过苹果的开发环境向来比较封闭,上面也没那么多杂七杂八的三方程序 images/back.gif
DLL Hell的问题微软算解决的不错的了,新的Binary都自带mainfest,Loader也会根据这个装载库
虽然会有一些奇怪的情况,例如最终链接出的东西需要多个版本的MSVCRT啊什么的
Unix那种有一个中心集中提供所有软件的策略天生就没有这么多麻烦
PS:从这个方面来看,Linux其实比Windows还封闭…… 居然放出來了
原來不是說永封嗎? 6g三通道用户表示x64是必须的 引用
引用第9楼相馬透于2011-03-11 12:48发表的:
64位PS能使用4G以上内存,于是就不用使用虚拟内存了!
错误
暂时忽视专业上的VM是什么,单纯以一般人对虚拟内存的理解来说:
当内存不足时,系统仍然会使用Pagefiles
开启Pagefiles也是必要的,在系统崩溃时需要Pagefiles来处理Debug相关(比如内存转储)以及其他一些工作
对于Windows 7来说,需要400MB以上的Pagefiles
64位PS能使用4G以上内存,于是就不用使用虚拟内存了!
我没说Windows不需要页面文件……
而且,当打开的文件过大和进行大内存占用特效操作时,PS会吃光所有内存并进行磁盘操作。
64位系统对于PS的意义在于可以安装64位的PS从而在一定程度上减少对“虚拟内存”的操作。 http://forum.thinkpads.com/viewtopic.php?f=8&t=93291
装了补丁就是36位寻址,不完美啊 引用第27楼炎之女皇于2011-03-11 17:07发表的 :
一般应用程序都是win32的
X86-64没人待见 images/back.gif
那是你用的少
引用第28楼endrollex于2011-03-11 17:23发表的 :
http://forum.thinkpads.com/viewtopic.php?f=8&t=93291
装了补丁就是36位寻址,不完美啊 images/back.gif
PAE就支持到36位
研究过内核就知道PAE这种玩法就是一凑合用的补丁,32位系统+大内存下内核很多东西弄起来都非常别扭。 每天都被卡
一般要打开一个ps,再打开一个CD
4G内存根本不够用
引用第7楼柏露伯德于2011-03-11 12:31发表的:
一大堆PSD+AI卡死你
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听说没16G内存的话用64和32没什么差别 引用第32楼拜拜于2011-03-11 18:10发表的:
听说没16G内存的话用64和32没什么差别 images/back.gif
咱现在感觉Win7下的4G没Vista下的8G快 上上网,看看片,不打游戏不搞各种行业业内软件,Win7x64,4G绝逼够用,多了也是闲着。
本来8G的内存,拔了2G去实验室电脑。
现在看空闲还有2.9G,明天再拔2G去……
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