其实我觉得《逆转检事》没法做成法庭类的游戏
让我们回想一下《逆转裁判》系列,当辩护方律师各种盘问找漏洞的时候,作为检控方的检事做了些什么呢?抱手,挥鞭子,喝咖啡,弹吉他。。。再就是传唤证人。如果就这几个要素的话作为检控方的法庭战实在精彩不起来。。。 出庭检查官可以由玩家自由选择然后大家为了看抱手,挥鞭子,喝咖啡,弹吉他而故意在庭上叫异议
比玩凌空指有趣多了
还可以加一个气槽,气槽满时“异议”成功追加特殊动作(抽律师,丢咖啡之类的) 气槽不满照样可以抽律师,扔咖啡上脸,或者可以要挟剥夺律师执照。牛人可以不许律师威慑,威慑错了也扣血。 你们这帮抖S 引用第2楼jy13233343于2011-03-07 08:37发表的:
暗箱操作。法庭下伪造证据和操控证人的供词。喷辨护律师,对刑警的工资评定。当辨护律师对证人的证词提出威慑时反威慑。当辩护律师犯傻时扣他血。 images/back.gif
我要看系锯连素面都吃不起的样子,还想看审判长被抽的样子 lz 明显被逆转裁判洗脑了。法庭上哪有检查官一方面提出证据的,都是双方各自举证,相互戳穿的。 逆转系列本来就是侦探游戏
法庭辩论只是它的假像而已
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