我就不知道为啥画面会卡到死。。。。典型如G世纪的哈罗
嗯,其实打SDGGF的黑哈罗用哈罗浮游炮时就有很明显的一顿一顿的感觉了,不过到了魂跟后面这几作才叫夸张,不管是平常版还是超强气版,感觉帧数一下下降了一半。。。。。我不是那种目测帧数或数毛的高清专家,但我想问问,就那几个哈罗,对主机\掌机来说,处理起来真的很困难吗?虽然魂以后那哈罗海里数量是挺多。。。。。 PSP的G世界里目前我感觉的唯一卡的招,不是黑哈,是普通的哈罗那招觉醒 引用第1楼blackmagical于2011-03-06 11:00发表的:PSP的G世界里目前我感觉的唯一卡的招,不是黑哈,是普通的哈罗那招觉醒 images/back.gif
现在因为绿哈罗也有这招,所以两边一样卡啦。。。。 WII上的哈罗海也是卡
还有O高达的那个8段设计也是 引用第4楼乡村农夫于2011-03-06 17:33发表的:
WII上的哈罗海也是卡
还有O高达的那个8段设计也是 images/back.gif
没错,所以我觉得跟机能无关吧?
WII,PS2,PSP一个德性。。。。。 日厂那神奇的技术 引用第5楼qazwsxqwer于2011-03-06 17:49发表的:
没错,所以我觉得跟机能无关吧?
WII,PS2,PSP一个德性。。。。。 images/back.gif
这和机能无关吧,可能是G WORLD为兼顾两平台,优化没做好 最诡异的不应该是吉姆一光剑格斗中间居然也有一段卡的很明显么 引用第7楼转子引擎于2011-03-06 18:26发表的:
这和机能无关吧,可能是G WORLD为兼顾两平台,优化没做好
images/back.gif
现在才注意到你说的话,汗。。。。
哪里有兼顾啊,WII版那坑爹的死样子,根本就是PSP的移植吧。。。。。
但WII跟PS2的WAR的哈罗海,0高达的射击同样卡到死
页:
[1]