temption 发表于 2011-3-5 10:20

ejsbs 发表于 2011-3-5 10:23

COD里的狗?

忘却的记忆 发表于 2011-3-5 10:24

与人斗其乐无穷

Ishihara 发表于 2011-3-5 10:26

笛捷尔 发表于 2011-3-5 10:28

生化算抢枪枪?

temption 发表于 2011-3-5 10:29

qazwsxqwer 发表于 2011-3-5 10:29

引用第4楼笛捷尔于2011-03-05 10:28发表的:
生化算抢枪枪? images/back.gif

玩过的人点一点头,这45就是TMD枪枪枪。。。。

野生蘑菇 发表于 2011-3-5 10:33

引用第5楼temption于2011-03-05 10:29发表的:


中一招就GAME OVER的枪枪枪,那还玩个屁啊?这样的游戏会有人买?
除非是地狱级难度模式还差不多。
images/back.gif

當年聯機的除了cs就是三角洲了,三角洲就是你說的打腿也是一擊斃命的槍槍槍。

布莱德 发表于 2011-3-5 10:48

Reach的传奇难度 丫的精英又快又狠

点男 发表于 2011-3-5 10:49

你们都忘了宇宙神作死亡火枪

CountryCat 发表于 2011-3-5 10:55

引用第5楼temption于2011-03-05 10:29发表的  :


中一招就GAME OVER的枪枪枪,那还玩个屁啊?这样的游戏会有人买?
除非是地狱级难度模式还差不多。
images/back.gif

三角洲

p.s 我认为所有那种被打得满眼发红 找个地方躲一会儿就能跟没事人一样接着打的枪枪枪才是煞笔 是典型的向console妥协的产物

md2 发表于 2011-3-5 11:11

引用第3楼Ishihara于2011-03-05 10:26发表的:
我觉得主角中照有硬直这种设定本身就很sb
要不就被打倒,要不就是晕头转向,要不就是伤不重跑开了
现实中有中了枪2,3秒不动的人么?那这人未免太强大了 images/back.gif

死亡枪火就没硬直

你高兴了吧

md2 发表于 2011-3-5 11:14

引用第10楼CountryCat于2011-03-05 10:55发表的:

三角洲

p.s 我认为所有那种被打得满眼发红 找个地方躲一会儿就能跟没事人一样接着打的枪枪枪才是煞笔 是典型的向console妥协的产物 images/back.gif

问题是一枪死那种有任何游戏性吗
又不是USA

Ishihara 发表于 2011-3-5 11:27

codebullshit 发表于 2011-3-5 11:29

一枪死才有游戏性,刺激度之大根本就不是中几枪都还能活蹦乱跳的货能比得了的。
而且三角洲并不是什么枪都能一枪死,也不是什么枪都能打腿要命的
狙击手的风格在三角洲里表现得淋漓尽致,一枪、一命。

真实之影 发表于 2011-3-5 11:30

引用第12楼md2于2011-03-05 11:14发表的:

问题是一枪死那种有任何游戏性吗
又不是USA
images/back.gif
CS流行前最流行的就是三角洲,大家都漫山遍野的拿狙击枪找一个小点打……我记得那个时候还上过电视的说

王老五 发表于 2011-3-5 11:32

引用第14楼codebullshit于2011-03-05 11:29发表的 :
一枪死才有游戏性,刺激度之大根本就不是中几枪都还能活蹦乱跳的货能比得了的。
而且三角洲并不是什么枪都能一枪死,也不是什么枪都能打腿要命的
狙击手的风格在三角洲里表现得淋漓尽致,一枪、一命。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

三角洲的游戏性完全是那时代3d技术落后的结果,都是色块马赛克躲阴影处就找不着

三角洲3代以后就基本没人玩就是最好的证明

Quantum 发表于 2011-3-5 11:32

Ishihara 发表于 2011-3-5 11:50

CountryCat 发表于 2011-3-5 11:53

引用第12楼md2于2011-03-05 11:14发表的:

问题是一枪死那种有任何游戏性吗
又不是USA
images/back.gif

america army的游戏性满点

seeyou 发表于 2011-3-5 12:02

acetea 发表于 2011-3-5 12:31

朋友,去玩死亡火枪

无面 发表于 2011-3-5 12:32

游戏的乐趣总是多种多样,有tps,有fps,有血值设定,有快速恢复,有真实系,有超级系。
何必要玩一种鄙视另一种?红光恢复就是傻,莫非一滴血活蹦乱跳的就是真?真要到了所有的游戏都是一种模式的话,那也是游戏死亡之时了。

一枪死的问题在于门槛太高。菜鸟完全无法进化,结果就像当年的三角洲和quake全是前几名在刷分。此外,游戏不是只有联机乐趣,一枪死在单机里面不好做。三角洲5,6,美国陆军有多受欢迎我不知道,不过玩的人肯定没有其他fps多

原始恶魔 发表于 2011-3-5 12:36

Ishihara 发表于 2011-3-5 12:41

wingofsilver 发表于 2011-3-5 12:45

三角洲玩单机玩联机模式,敌人多到子弹不够用呢,不过很好玩口牙...

那个确实是一枪死的..

lemoon 发表于 2011-3-5 12:45

没人注意1楼说的那个么。。。。= =

碎南瓜 发表于 2011-3-5 12:46

引用第22楼无面于2011-03-05 12:32发表的:
一枪死的问题在于门槛太高。菜鸟完全无法进化,

进化啥啊,我门那时候玩都是玩个痛快,反正都是一枪死,感觉高手菜鸟差距没那么明显

王老五 发表于 2011-3-5 12:49

引用第22楼无面于2011-03-05 12:32发表的 :
游戏的乐趣总是多种多样,有tps,有fps,有血值设定,有快速恢复,有真实系,有超级系。
何必要玩一种鄙视另一种?红光恢复就是傻,莫非一滴血活蹦乱跳的就是真?真要到了所有的游戏都是一种模式的话,那也是游戏死亡之时了。

一枪死的问题在于门槛太高。菜鸟完全无法进化,结果就像当年的三角洲和quake全是前几名在刷分。此外,游戏不是只有联机乐趣,一枪死在单机里面不好做。三角洲5,6,美国陆军有多受欢迎我不知道,不过玩的人肯定没有其他fps多 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

有毛门槛啊,三角洲不就找个凹地阴影蹲着吗,有毛技术门槛啊

无面 发表于 2011-3-5 12:53

引用第27楼碎南瓜于2011-03-05 12:46发表的:

进化啥啊,我门那时候玩都是玩个痛快,反正都是一枪死,感觉高手菜鸟差距没那么明显 images/back.gif

你们水平都差不多而已,而且三角洲是狙击图,找人要很耗时间。但是高手打的时候,出门死也是常事。

如果是小图,那就是纯虐。比如cs以前的狙击图

ov_efly 发表于 2011-3-5 13:06

三角洲
以前玩过的第一个FPS
不过还没通关 囧

oyss1225 发表于 2011-3-5 13:19

tao08ms 发表于 2011-3-5 14:13

宅男的爱 发表于 2011-3-5 14:52

Quake3没有硬直,中了火箭炮被炸飞在天上还能还击

哦不对……Q3好像3好枪有一点点硬直效果?

优秀 发表于 2011-3-5 15:56

GVGNP,电脑有些机体的三连射很熟手,特别是飘射三连看着真风骚。

拳脚格斗和坐到大铁块里被打出硬直还是符合物理的

CountryCat 发表于 2011-3-5 16:37

引用第28楼王老五于2011-03-05 12:49发表的:

有毛门槛啊,三角洲不就找个凹地阴影蹲着吗,有毛技术门槛啊 images/back.gif

榴弹炸到你家人认不出你

wing130083 发表于 2011-3-5 16:42

引用第28楼王老五于2011-03-05 12:49发表的:

有毛门槛啊,三角洲不就找个凹地阴影蹲着吗,有毛技术门槛啊 images/back.gif

你到底玩过三角洲没
虽然都是马赛克色块
但人的色块和地上坑的色块是很明显不一样的
躲坑里除非你彻底不露头否则都能看出来

wolfwood 发表于 2011-3-5 16:55

ALAN WAKE那些拿甩棍的杂鱼,很容易被一套连死

icefcold 发表于 2011-3-5 17:00

CountryCat 发表于 2011-3-5 17:40

楼上看清楚 说的是“敌人”
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查看完整版本: [枪枪枪:]一击得手后,不是跳开或停手,而是试图连击的