《战地3》开发商:PC游戏已死纯属扯淡
DICE总经理Karl Magnus Troedsson日前表示任何声称PC游戏衰退或终结的评论都纯属“胡扯”。《战地3》在GDC大会上公布了震撼的PC版实战演示,此前DICE也表示PC将是该作的主导平台,此刻来自开发商的言论,PC玩家获得了比主机玩家更多的爱。
“我觉得我们以往所作的,置PC一旁有点过分。我此前也公开发表过同样的评论,我们都对不能发布PC版《叛逆连队》很不快,以至我们的原动力都有所下降。我们意识到我们不能仅仅只是发布寒霜引擎,将这款游戏登陆主机,也应该登陆PC。不过我们未能完成。”他说道。
“我们确实很懊悔,不过它的确是我们面对的不争的事实。”
“我们在《叛逆连队2》上弥补了。此刻的《战地3》,我们认为,‘是时候将一些特别的爱馈赠PC社区了’。并且,我们坚信PC游戏。2年前,也可能是1年前,人们在谈论‘PC游戏的衰退’或‘PC游戏的终结’,像这些评论当时到处都有,老实说,这都是胡扯。”
“PC玩家大部分都是核心玩家。当然,Xbox360和PS3平台的在线游戏规模在增加,这些在线玩家也都是核心玩家。但PC平台呢?他们才是我们的核心受众。” EA,PC业界最后的良心!
不过你敢不出主机版不? 我觉得40人的差距够良心了。
已经预购。 销量还是靠家用机 最近“最后的良心”怎喵像不要钱一样到处都是... 还良心,升级pc比买主机贵多了 引用第4楼洋葱武士于2011-03-04 17:20发表的:
销量还是靠家用机 images/back.gif
PC销量统计都不计算下载版,算上下载的话PC战翻家用机妥妥的 PC玩家大部分都是核心玩家
某种意义上真相了 能有100W的 PC销量
就对得住DICE了
问题是 别又开发板泄露
哈哈哈哈
真打脸 战地3看那画面又是显卡危机 PC哪裡死了,Steam不是做的好好的麼 莫非是前几天那个EA是PC游戏祸首排行榜的回应? 引用第10楼libindi于2011-03-04 18:03发表的 :
STEAM上发售的超级食肉男孩销量迅速超越了主机版,主机版还早发售了一个月,PC线上销售市场是越来越给力了。
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SMB每天睡前玩一个小时过个两三关~ 现在快打到The End(Dark World)了
当时差点还嫌这200MB的游戏太小品 没舍得花$3.74... 还好最后还是买了 超值啊!
Minecraft 我玩了一会不能接受...所以 2010 Best Indie Game 我心中就是SMB了 非Indie也是他! 引用第18楼ravage2于2011-03-04 22:12发表的:
莫非是前几天那个EA是PC游戏祸首排行榜的回应? images/back.gif
EA是网游祸首
但绝壁是PC良心啊 引用第20楼游戏列表于2011-03-04 22:26发表的:
SMB每天睡前玩一个小时过个两三关~ 现在快打到The End(Dark World)了
当时差点还嫌这200MB的游戏太小品 没舍得花$3.74... 还好最后还是买了 超值啊!
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SMB貌似才第三个世界。。。。我就等Minecraft的ios版了,之前一个copycat "eden"弄得我蛋疼 引用第16楼Elisha于2011-03-04 21:32发表的 :
妥妥的,寒霜引擎给力极了
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BC2感觉就好像塑料战争一点感觉都没有,这傻逼引擎还是早早放弃了好。 DICE 你丫给我把ME2憋出来啊! 引用第27楼双日天于2011-03-05 01:16发表的 :
尽管我没怎么玩过战地系,但我有理由怀疑你是COD之类的焰火晚会玩多了。
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这和COD有一毛钱关系 完全就是因为寒霜引擎的原因 过度强调场景破坏加上那材质 真的就是塑料战争 而CODMW就是布片或者纸片战争
Re:回 24楼(ROT) 的帖子
引用第26楼xiao3301于2011-03-05 01:13发表的 回 24楼(ROT) 的帖子 :射擊感比BC2更好的估計只有武裝突襲了 images/back.gif
射击感 拿着鼠标 拿着手柄有毛射击感 说的不是射击感而是整个感觉就是玩具兵大战 我只是表示寒霜引擎的塑料感坑爹BF2142的感觉都比那BC好很多
你为啥就只会想到武装突袭呢 你很喜欢武装突袭?
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