白羽 发表于 2011-3-3 20:49

任天堂总裁:手机游戏没有价值,游戏开发者应抵制智能手

  在周三圣弗朗西斯科举行的游戏开发者大会上,任天堂总裁岩田聪 (Satoru Iwata) 呼吁游戏开发者抵制智能手机平台,他认为智能手机正在推动一种趋势,即低品质、缺乏经济可持续性的视频游戏。

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“我担忧的是,游戏产业的分割会威胁到游戏开发者的就业,”岩田聪说,“保持游戏的高利润应该是最重要的,不是吗?”
  目前智能手机平台对专业游戏机,尤其是游戏掌机的威胁已经不可忽视。对此,索尼已经推出 “PlayStation Suite” 跨平台服务,而任天堂似乎要继续抵制智能手机的浪潮。

白羽 发表于 2011-3-3 20:52

GDC2011岩田聪:手机游戏没有价值!

GameLook报道 / 任天堂总裁岩田聪在GDC大会又给快速增长的游戏行业“当头一棒”,他说当前的智能手机的手机游戏及社交游戏的增长—只关注了数量而不是质量。“没有开发高品质游戏的驱动力,跟主机游戏的情况是不同的”。
演讲的实况录像(1小时) http://gdc2011.nintendo.com/
岩田聪说他很担心这个行业的未来,大型游戏公司为游戏投入了巨资,但是只有少量的游戏–例如光环、超级马里奥–取得耀眼的成功,相比之前能发布上万款的新游戏,现在变得越来越难了。
他列举了任天堂、Sony PS3、XBOX这些更高价值的游戏平台:“虽然我们之间有一些差异,但是游戏永远都是第一位的,主机平台只为游戏服务。”
而另一方面,社交网络、移动平台,例如Apple iOS及google Android操作系统,他们希望获得数量庞大的各类应用。社交网络则在想方设法扩大用户群、而智能手机制造商则希望卖出更多的手机。这些公司都在追求数字的增长,谁来关注游戏的质量呢?
“92%的手机游戏是免费的,那仅存的8%还在以低价贱卖”,岩田聪说“开发者要靠游戏养活自己才行”
显然,岩田聪希望保持行业之前的状态。目前的情况,对消费者和投资者而言实在太糟了。

对于岩田聪的一番言论,有人微博评论说这番话夸大了他的本意,GameLook认为不尽然,各位要理解为什么任天堂多次在不同场合表达了类似的观点:
第一 任天堂不造手机,手机游戏越强势,对任天堂影响越大,而且手机游戏本来就偏休闲跟任天堂游戏是冲突的关系
第二 掌机任天堂是亏本卖模式,需要通过游戏的收入来补贴,那么如果游戏免费,任天堂会亏大了,现有商业模式还无法妥善处理免费游戏
第三 任天堂自己开发游戏,他的游戏在自己平台基本占了所有游戏收入的很大比例,他们当然不希望折腾自己的收入。
第四 任天堂是大公司,他不会理解iOS个体户开发者,和亚非拉地区小型团队对美金的向往。
GameLook认为,相比岩田聪以上对手机游戏苛刻的评论,他的其他发言则味同嚼蜡,咱都懒得翻了,任天堂宣布了netflix及AT&T将支持3DS,以及介绍了下3DS的网络特性等,这些东西说实话,任天堂擅长吆喝软件,但硬件这些并无重大创新和特色。oh,当然不能漏了裸眼3D–这个任天堂所谓的大卖点,好吧在3DS你可以看3D电影预告片了。
本文来自: 游戏大观|GameLook.com

sin360 发表于 2011-3-3 20:56

3DS还硬件亏本?

猫执事 发表于 2011-3-3 20:59

谁把那个雷吉怒斥愤怒的小鸟的新闻再贴一遍

Kesons 发表于 2011-3-3 21:02

“保持游戏的高利润应该是最重要的,不是吗?”

hallyse 发表于 2011-3-3 21:04

bando 发表于 2011-3-3 21:08

qinuyasha 发表于 2011-3-3 21:13

我昨晚看的直播 这个也太断章取义了 不过意思也差不多。

在说这个之前他还说了大成本大制作的游戏makes nothing...

bando 发表于 2011-3-3 21:17

ov_efly 发表于 2011-3-3 21:19

谁理他阿
业界都是向钱看的
要太三坟 明年的财报就不好看了

2047 发表于 2011-3-3 21:35

第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式第二 掌机任天堂是亏本卖模式...............

你确定?

Pluto_Shi 发表于 2011-3-3 21:42

第二 掌机任天堂是亏本卖模式

恩?

神无月七夜 发表于 2011-3-3 21:44

原来老任一直是在亏本卖主机以造福广大玩家,我太感动了

snake2146 发表于 2011-3-3 22:16

引用第12楼神无月七夜于2011-03-03 21:44发表的 :
原来老任一直是在亏本卖主机以造福广大玩家,我太感动了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

我也感动到快哭了····

岩田一根葱 发表于 2011-3-3 22:17

少有的举双手双脚支持一次葱哥!!
早就说过游戏业早晚要被乔不死领头的那堆破玩意毁了

平和岛右手 发表于 2011-3-3 22:21

低价手游的确是毒瘤 你想出现    当你问自称玩家的对方玩过“生化”“刺客”等系列作时 他回答 :当然玩过 水果版 手机版    么?

附庸风雅者 发表于 2011-3-3 22:36

…… 只能转职任黑了

nonononono 发表于 2011-3-3 22:37

任天堂擅长吆喝软件,但硬件这些并无重大创新和特色
且不说NGC还有3D显示电路,VB NDS WII 3DS也能算无重大创新和特色?
手机游戏的质量根本没保证,不是毒瘤是什么

caliburn 发表于 2011-3-3 23:02

bando 发表于 2011-3-4 00:06

ebony_ivory 发表于 2011-3-4 00:24

第二 掌机任天堂是亏本卖模式
有人信么

nonononono 发表于 2011-3-4 00:43

任地狱说了不算,玩家说了算,这世界上有几个愤怒的小鸟
不是说N都是低成本大作吗,要急也真轮不到任地狱急,而是正在丢下去大价钱的索尼
传统掌机模式是软件促进装机量,手机游戏却相反多是靠广撒网做一锤子买卖
免费下载很少有人关心是否好玩,大不了删了又不掏钱
说句不好听的这个就像手机诈骗短信,我觉得很蠢你也觉得很蠢但出乎意料总会有上钩的,量变带来质变而已
游戏性难道不是游戏的一部分,开场就说了游戏内容即王道,即使11年前是内山社长到现在宗旨都未曾变过

wuyin211 发表于 2011-3-4 02:35

samchen007 发表于 2011-3-4 04:44

支持手机游戏的人~~你们不觉得小鸟和割绳这些好的手机游戏是建立在多少垃圾的基础上诞生的??

暗黑CloudXX 发表于 2011-3-4 04:46

是呀是呀,都应该向我们任地狱学习FC游戏改也不改照样卖2000yan

kimmmmmm 发表于 2011-3-4 08:17

葱哥说得好,手机游戏就是毒瘤

bando 发表于 2011-3-4 11:35

aosumi 发表于 2011-3-4 11:37

第二 掌机任天堂是亏本卖模式
原来3DS的25000yan低于成本价么,业界良心啊

エマシ—ン 发表于 2011-3-4 11:42

引用第26楼bando于2011-03-04 11:35发表的:

骚泥会不会急我是不知道,不过n记的着急倒是已经具现化了。


11年来,没有改变的不是什么游戏内容为王的宗旨,而是那种无论在怎样的时空背景下都要把游戏业当作自家的一亩三分地,游戏该怎么做我说了算,游戏机该怎么做我说了算,游戏该怎么卖我说了算,游戏该怎么玩还是我说了算,别人都是一道疤自己就是一朵花,检讨起同行来孜孜不倦的脑袋和嘴巴。整个公司从高层到下面的Fanboy都浸淫在这种文化之中乐此不疲的,n记算一个,水果算一个。 images/back.gif

第一段,顶一个,老任确实已经开始着急了

最后一段,兄弟你忘了索尼跟微软,那俩难道是好东西吗?我怎么记得他俩劣迹也很多呢?

Shaw 发表于 2011-3-4 11:53

手机游戏主要还是在休闲游戏方面有建树,其他能战的太少了

bando 发表于 2011-3-4 12:18

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