chan 发表于 2011-3-3 20:02

机战终于成功MH化

没出击的人员就是战斗猫, 可以安排他们做做任务, 锻炼锻炼什么的


htbrkone 发表于 2011-3-3 20:04

让战斗猫出击吧 AI控制好了

lbj54 发表于 2011-3-3 20:10

snake2146 发表于 2011-3-3 20:14

战抖喵化的基战·····

warachia 发表于 2011-3-3 20:16

是MGSPW化,谢谢。

tp3661 发表于 2011-3-3 20:16

进来之前我还以为是打爆敌机能掉点水啊、角啊,然后合成武器呢。

真雷 发表于 2011-3-3 20:18

有洗衣服任務嗎

flurryarthur 发表于 2011-3-3 20:22

引用第5楼tp3661于2011-03-03 20:16发表的:
进来之前我还以为是打爆敌机能掉点水啊、角啊,然后合成武器呢。 images/back.gif

打爆拟态兽一定几率掉吸En道具,打爆新盖塔掉合体装置,打爆命运掉光之翼,打爆宇宙骑士系掉变身系统~~~~~~~~哇,想想就好激动啊

丝塔戈依 发表于 2011-3-3 20:24

创意无敌

萨拉丁 发表于 2011-3-3 20:30

叫你们骂小队和PU系统SB。

现在好了,没有最SB,只有更SB。

绝霜 发表于 2011-3-3 20:32

这叫什么MH化

ov_efly 发表于 2011-3-3 20:32

也挺好   囧
能磨练一下 给钱不

猫执事 发表于 2011-3-3 20:37

这算什么MH化私以为让板凳队员做些别的事挺好的

ニニアン 发表于 2011-3-3 20:40

XXX通过艰苦卓绝的训练获得了XX点经验,XXX的格斗能力提升了1点!

chan 发表于 2011-3-3 20:40

引用第11楼ov_efly于2011-03-03 20:32发表的:
也挺好   囧
能磨练一下 给钱不images/back.gif




第四个任务就是赚钱

kokyou 发表于 2011-3-3 20:54

TGBUS有清晰图

Kabine 发表于 2011-3-3 20:54

zbyyx 发表于 2011-3-3 21:04

不是挺好么,和fft的派遣任务挺像

SRWX 发表于 2011-3-3 21:11

没事做就去给哥刷条轰龙回来·

Pluto_Shi 发表于 2011-3-3 21:51

卡婊你快去死一死

mikan橘子 发表于 2011-3-3 22:45

20L说的太对了,让我想到那个阿尔法的漫画

= =233

exe555 发表于 2011-3-3 22:47

也可以算是新系统的尝试。

无眠之美 发表于 2011-3-3 22:50

沒玩過FFTA嗎?

Quantum 发表于 2011-3-3 23:00

peach_tian 发表于 2011-3-3 23:10

这不挺好的嘛,板凳队员终于不用从头到尾在格纳库里发霉了,也能发挥一点余热嘛
某些初始等级低潜力高的机师也能比较轻松的刷等级了(大概),不用练级的等级高的人也可以休息两轮白捡PP值
不过如果哪天真变成了掉素材刷刷刷的游戏我立马转黑...

88ace88 发表于 2011-3-3 23:31

瓶中小人 发表于 2011-3-3 23:38

到时候修理补给弄一堆99级的板凳去刷钱……

chinatemplar 发表于 2011-3-3 23:53

引用第27楼瓶中小人于2011-03-03 23:38发表的:
到时候修理补给弄一堆99级的板凳去刷钱…… images/back.gif



喂喂,你是想让板凳队员成为最终BOSS么...
当主力队员把大BOSS灭了后,板凳队出出现,然后开始最后之战?

落とし神 发表于 2011-3-4 00:46

都已经无视新技能击破再行动这个太直白的捏他了吗。

rms117 发表于 2011-3-4 00:48

Meltina 发表于 2011-3-4 01:26

虽然日本游戏现在很多要素都mh化,但是这个我倒不觉得很mh。这个从FFT开始就有了吧,FFTA和FFTA2发扬光大。甚至可能更早的游戏就有了?

Meltina 发表于 2011-3-4 01:29

我觉得挺好的。很多板凳我不知道他会出什么精神,前期有很废,结果最后一个精神翻身的。这种要去查资料才知道,不然就只有碰运气了。现在不用了,平时板凳做任务,最后发现出牛逼精神了就拉回来主力。这样应该不错?

hamartia 发表于 2011-3-4 08:12

不错,在SRW SC里,修理战斗中受损的机体,在执行后于下一关中不能出击.大抵上就是原本把这一类限制变成能动地有利于玩家的设置.
但是通过补给指令练满等级,然后当作人肉金库,这也是可以预见的.而且如果完全按照Z的设置,应该不会有掌机SRW惯有的LV算法(敌人的LV是我方LV最高15人之平均数,BOSS单位修正3~4),对玩家来说优势非常多.
现在的SRW在根本的对抗性上很难再下决心做出什么大改变来求突破,出现这样的系统也可说从别的方面委曲求全.

fxc731 发表于 2011-3-4 08:34

我觉得挺好,板凳机不用千年发霉了
还可以赚点钱
等级高的或者出击数不够的话也可以白赚PP什么的

郝勇敢 发表于 2011-3-4 08:48

机战Z最终可以出战60机
本作作品数量大增
最后战场只能上20个就搞笑了

ztkong 发表于 2011-3-4 09:13

很好很强大的系统。。。对于我这种全员平均培养的强迫症来说,全部选第四项金钱就是利益最大化了==

Leighton 发表于 2011-3-4 09:33

六连星 发表于 2011-3-4 09:37

redsouris 发表于 2011-3-4 09:50

也就4种:
1、锻炼,+20PP
2、巡逻,+若干击坠
3、模拟训练,+500EXP(等于送1级么)
4、赚钱,LVX500的金钱

没可能靠这系统让板凳超过主力的

arion_00 发表于 2011-3-4 10:06

这系统最大的意义还是赚钱
页: [1] 2
查看完整版本: 机战终于成功MH化