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[PSP] 机战终于成功MH化

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发表于 2011-3-3 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
没出击的人员就是战斗猫, 可以安排他们做做任务, 锻炼锻炼什么的

  

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发表于 2011-3-3 20:04 | 显示全部楼层
让战斗猫出击吧 AI控制好了
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发表于 2011-3-3 20:10 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-3 20:14 | 显示全部楼层
战抖喵化的基战·····
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发表于 2011-3-3 20:16 | 显示全部楼层
是MGSPW化,谢谢。
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发表于 2011-3-3 20:16 | 显示全部楼层
进来之前我还以为是打爆敌机能掉点水啊、角啊,然后合成武器呢。
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发表于 2011-3-3 20:18 | 显示全部楼层
有洗衣服任務嗎
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发表于 2011-3-3 20:22 | 显示全部楼层
引用第5楼tp3661于2011-03-03 20:16发表的  :
进来之前我还以为是打爆敌机能掉点水啊、角啊,然后合成武器呢。
打爆拟态兽一定几率掉吸En道具,打爆新盖塔掉合体装置,打爆命运掉光之翼,打爆宇宙骑士系掉变身系统~~~~~~~~哇,想想就好激动啊[s:150]
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发表于 2011-3-3 20:24 | 显示全部楼层
创意无敌
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发表于 2011-3-3 20:30 | 显示全部楼层
叫你们骂小队和PU系统SB。

现在好了,没有最SB,只有更SB。
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发表于 2011-3-3 20:32 | 显示全部楼层
这叫什么MH化
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发表于 2011-3-3 20:32 | 显示全部楼层
也挺好   囧
能磨练一下 给钱不
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发表于 2011-3-3 20:37 | 显示全部楼层
这算什么MH化  私以为让板凳队员做些别的事挺好的
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发表于 2011-3-3 20:40 | 显示全部楼层
XXX通过艰苦卓绝的训练获得了XX点经验,XXX的格斗能力提升了1点!
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 楼主| 发表于 2011-3-3 20:40 | 显示全部楼层
引用第11楼ov_efly于2011-03-03 20:32发表的  :
也挺好   囧
能磨练一下 给钱不  



第四个任务就是赚钱
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发表于 2011-3-3 20:54 | 显示全部楼层
TGBUS有清晰图
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发表于 2011-3-3 20:54 | 显示全部楼层
怎么不是HGCG或者3C发帖
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发表于 2011-3-3 21:04 | 显示全部楼层
不是挺好么,和fft的派遣任务挺像
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发表于 2011-3-3 21:11 | 显示全部楼层
没事做就去给哥刷条轰龙回来·
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发表于 2011-3-3 21:51 | 显示全部楼层
卡婊你快去死一死
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发表于 2011-3-3 22:45 | 显示全部楼层
20L说的太对了,让我想到那个阿尔法的漫画

= =233
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发表于 2011-3-3 22:47 | 显示全部楼层
也可以算是新系统的尝试。
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发表于 2011-3-3 22:50 | 显示全部楼层
沒玩過FFTA嗎?
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发表于 2011-3-3 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-3 23:10 | 显示全部楼层
这不挺好的嘛,板凳队员终于不用从头到尾在格纳库里发霉了,也能发挥一点余热嘛
某些初始等级低潜力高的机师也能比较轻松的刷等级了(大概),不用练级的等级高的人也可以休息两轮白捡PP值
不过如果哪天真变成了掉素材刷刷刷的游戏我立马转黑...
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发表于 2011-3-3 23:31 | 显示全部楼层
该板凳的还是板凳,说白了就是为了掩饰没有小队导致的出击数和作品数严重不平衡。
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发表于 2011-3-3 23:38 | 显示全部楼层
到时候修理补给弄一堆99级的板凳去刷钱……
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发表于 2011-3-3 23:53 | 显示全部楼层
引用第27楼瓶中小人于2011-03-03 23:38发表的  :
到时候修理补给弄一堆99级的板凳去刷钱……


喂喂,你是想让板凳队员成为最终BOSS么...
当主力队员把大BOSS灭了后,板凳队出出现,然后开始最后之战?
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发表于 2011-3-4 00:46 | 显示全部楼层
都已经无视新技能击破再行动这个太直白的捏他了吗。
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发表于 2011-3-4 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-4 01:26 | 显示全部楼层
虽然日本游戏现在很多要素都mh化,但是这个我倒不觉得很mh。这个从FFT开始就有了吧,FFTA和FFTA2发扬光大。甚至可能更早的游戏就有了?
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发表于 2011-3-4 01:29 | 显示全部楼层
我觉得挺好的。很多板凳我不知道他会出什么精神,前期有很废,结果最后一个精神翻身的。这种要去查资料才知道,不然就只有碰运气了。现在不用了,平时板凳做任务,最后发现出牛逼精神了就拉回来主力。这样应该不错?
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发表于 2011-3-4 08:12 | 显示全部楼层
不错,在SRW SC里,修理战斗中受损的机体,在执行后于下一关中不能出击.大抵上就是原本把这一类限制变成能动地有利于玩家的设置.
但是通过补给指令练满等级,然后当作人肉金库,这也是可以预见的.而且如果完全按照Z的设置,应该不会有掌机SRW惯有的LV算法(敌人的LV是我方LV最高15人之平均数,BOSS单位修正3~4),对玩家来说优势非常多.
现在的SRW在根本的对抗性上很难再下决心做出什么大改变来求突破,出现这样的系统也可说从别的方面委曲求全.
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发表于 2011-3-4 08:34 | 显示全部楼层
我觉得挺好,板凳机不用千年发霉了
还可以赚点钱
等级高的或者出击数不够的话也可以白赚PP什么的
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发表于 2011-3-4 08:48 | 显示全部楼层
机战Z最终可以出战60机
本作作品数量大增
最后战场只能上20个就搞笑了
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发表于 2011-3-4 09:13 | 显示全部楼层
很好很强大的系统。。。对于我这种全员平均培养的强迫症来说,全部选第四项金钱就是利益最大化了==
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发表于 2011-3-4 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-4 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-4 09:50 | 显示全部楼层
也就4种:
1、锻炼,+20PP
2、巡逻,+若干击坠
3、模拟训练,+500EXP(等于送1级么)
4、赚钱,LVX500的金钱

没可能靠这系统让板凳超过主力的
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发表于 2011-3-4 10:06 | 显示全部楼层
这系统最大的意义还是赚钱
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