(wing) 发表于 2011-3-14 00:35

引用第521楼elhaym555于2011-03-14 00:29发表的:
弓箭手太BT了,这让我想起352的机关枪弓箭手了啊。。。 images/back.gif

和驾驶连弩炮比起来呢?

佐野俊英 发表于 2011-3-14 00:38

国际EMS给力,明天就能玩到了

DelPiero 发表于 2011-3-14 01:43

听全部对话是指哪些对话啊?战前随意移动那些?

暂时觉得孙权是最大淫家还剩魏传看看最后能否超过孙权

shikibin 发表于 2011-3-14 01:59

DelPiero 发表于 2011-3-14 02:12

那就杯具了,有不少都被我按掉

大世 发表于 2011-3-14 02:33

BILI上看了全动画……魏传最后司马时髦值爆表了

ldsdlg 发表于 2011-3-14 07:06

我买的港版后面写着台湾光荣是不是被JS骗了?

bando 发表于 2011-3-14 07:35

HGCG-闪 发表于 2011-3-14 07:54

晋要放到最后一个玩,魏要放在倒数第二个玩

岡崎智代 发表于 2011-3-14 08:41

引用第525楼DelPiero于2011-03-14 02:12发表的:
那就杯具了,有不少都被我按掉 images/back.gif


没关系的,魏和吴我按掉了不少最后还是拿到了。这个似乎就是随流程拿到的奖杯

captoon 发表于 2011-3-14 08:57

对话奖杯是指在营地的时候和NPC有剧情的对话

DARK_HGCG 发表于 2011-3-14 09:19

求冷笑话一览表
王元姬的名字果然被开涮了

Jokery 发表于 2011-3-14 09:21

周末断断续续的玩了两天,谈谈感想:

基本玩法:没有了355的那种比较让人失望的革新,据玩过MR的同学说这次是接近MR的感觉,但从我自己——一个没有接触过MR的人——来看,这次基本系统很友好,并不存在太大的硬伤。基本武器系统+人物专属的EX和无双,倒也不用担心太过雷同。不过由于武器之间有不同的手感,平衡性肯定也是有差异,所以不排除会有人盯着一把武器用到死的情况。

升级系统:除了人物攻防外还多了一个,也就是武功。这东西在编年史模式下每个人是分开的,但是故事模式中有份参与的武将都可以分到一样多的武功并且可以继承到编年史模式中,这样一来在故事模式里露脸的将领就划算的多了。部分将领有对应自己擅长武器的天麟,不过这个东西也不是必须的,武器印都会给你这个技能。

武器系统:这次的武器获得主要分为几种途径。一种是武将掉落,这次只有无双将掉武器了;另外一种则是非战斗途径获得,比如找武器店购买或者找行商人。编年史模式里专门还会提供宝具武器的任务,最后第十把武器则一定要让有宝具制作技能的角色才能做出来,我目前都是这么获得的。宝具武器任务这个后面再编年史模式里还会说到。总的来说,武器获得途径不是很多彩,我个人还是比较喜欢352的入手方式。武器系统中的印相当于熟练度,必须要练满后这个印才可以被其他武器共享,也算是沉迷要素之一。

故事模式:很棒。可能最主要原因还是旁白换成了气势十足的增谷康纪的缘故吧,不过在描写上也多了一份凝重。无双以后应该还会继续骗钱,不过作为十周年作品,这次对主线四大势力的刻画应该说,相对无双以往几作达到了新的一个高度。尤其表现在玩法上,并不是一味的砍杀,赵子龙视角的赤壁以及夷陵都很有想法。在角色刻画上,这次着墨在了一些新角色上,司马昭的性格比较套路化,有牛逼的爸爸和牛逼的哥哥所以吊儿郎当等到大家都死光了开始爆发,不过这种IF也在情理之中,而阿斗的洗白我觉得则是很到位,因为356中一直在强调“己の器”这样一个概念,阿斗算是有自知之明的一类吧。

编年史模式:很丰富的设计。我之前没怎么看评价,大致的听说有人认为这次演出少了,任务设计的很鸡肋。如果说鸡肋,我觉得宝具武器任务可能对于喜欢挑战高难度的玩家来说很鸡肋,任何难度都可以拿到,排除这点的话,多数任务设计的还是挺有意思的,营救、防卫、比武、攻城等等,都不错,觉得难度太低的可以加点难度去玩。另外在IF和恶搞上,其实之前几作该搞的都搞得差不多了,所以我觉得倒也没必要专门开辟剧情给这些东西,有台词就可以了,大家都懂的,比如选美大会一开始,还有每次作为情侣档乱入时司马懿和诸葛亮之间的斗嘴,以及钟会和姜维的基情等等。关键还是任务够多,可以慢慢玩。

总体感觉:这次356没有在难度上面卡人,光荣只是给你一个可选分支,而不是定死了每个人必须要去修罗才能拿到某样东西罢了,如果说355是天雷,356可以算是佳作,在我心目中排除猛将传不算的话,356应该排在352之后,353之前,这是我的感想,完了。

树上有游 发表于 2011-3-14 10:13

我把6排在2、3之后,4、5之前。
缺点主要是各角色列传太坑爹,连个即时演算的剧情都没,导致没有在剧情模式出场的武将存在感基本为零。
这次猛将传可能没跑了~

钢の战神 发表于 2011-3-14 10:16

日咯 蜀国魏国吴国都通了 小强还是选不来...难道还要搞晋

captoon 发表于 2011-3-14 10:17

引用第535楼钢の战神于2011-03-14 10:16发表的:
日咯 蜀国魏国吴国都通了 小强还是选不来...难道还要搞晋 images/back.gif



把吕布列传通了就有了,只能在编年史模式里使用

lyfzero0 发表于 2011-3-14 10:22

周末玩了一段时间通了晋的故事模式,整体感觉很流畅,读盘几乎没有。

地图够大但是移动速度一般,很多战役必须满地图的救援让人跑的很头痛。

画面的话相对5来说还是有质的飞跃,掉帧现象在人多时很明显,但基本无大碍。

接下来准备试试编年史模式,目前觉得此作不过不失,基本还是让人满意。

岡崎智代 发表于 2011-3-14 10:23

引用第532楼DARK_HGCG于2011-03-14 09:19发表的:
求冷笑话一览表
王元姬的名字果然被开涮了 images/back.gif


司馬師(しばし)殿、しばし待たれよ!…………言ってみたかっただけです……

おお、元気ですな。雨の中でも、王元姫殿(おうげんき)は!これ、すっごくいたかったんです。あー、すっきりしました~

还有蜀传某个回老家结婚的小兵下一话居然活着回来了.....能看懂就这些

岡崎智代 发表于 2011-3-14 10:28

引用第533楼Jokery于2011-03-14 09:21发表的:
周末断断续续的玩了两天,谈谈感想:

基本玩法:没有了355的那种比较让人失望的革新,据玩过MR的同学说这次是接近MR的感觉,但从我自己——一个没有接触过MR的人——来看,这次基本系统很友好,并不存在太大的硬伤。基本武器系统+人物专属的EX和无双,倒也不用担心太过雷同。不过由于武器之间有不同的手感,平衡性肯定也是有差异,所以不排除会有人盯着一把武器用到死的情况。

升级系统:除了人物攻防外还多了一个,也就是武功。这东西在编年史模式下每个人是分开的,但是故事模式中有份参与的武将都可以分到一样多的武功并且可以继承到编年史模式中,这样一来在故事模式里露脸的将领就划算的多了。部分将领有对应自己擅长武器的天麟,不过这个东西也不是必须的,武器印都会给你这个技能。

武器系统:这次的武器获得主要分为几种途径。一种是武将掉落,这次只有无双将掉武器了; images/back.gif


大众脸也会掉武器,不过目前打到的都是初期武器,武器收集差不多的话应该是打不出来了.我这铁扇和碎棍的前几个武器都是大众脸掉的

岡崎智代 发表于 2011-3-14 10:49

引用第537楼lyfzero0于2011-03-14 10:22发表的:
周末玩了一段时间通了晋的故事模式,整体感觉很流畅,读盘几乎没有。

地图够大但是移动速度一般,很多战役必须满地图的救援让人跑的很头痛。

画面的话相对5来说还是有质的飞跃,掉帧现象在人多时很明显,但基本无大碍。
....... images/back.gif


不是吧,装两个移动速度增加那跑起来比马都快.

地图第一次玩的话感觉还是读的慢,之后就好多了

泡泡璐 发表于 2011-3-14 12:09

能在战斗中随时切换武器和印这一点真是太厚道了!

只要不怕麻烦,跑路救援的时候换上加移动速度的印,对武将的时候换上对武将特化的印,各种方便呀~

而且两种印可以共存这一点也很棒,副武器可以直接带一个印的格子多一点的,都没必要拿出来用呢~

theworld 发表于 2011-3-14 12:35

引用第541楼泡泡璐于2011-03-14 12:09发表的:
能在战斗中随时切换武器和印这一点真是太厚道了!

只要不怕麻烦,跑路救援的时候换上加移动速度的印,对武将的时候换上对武将特化的印,各种方便呀~

而且两种印可以共存这一点也很棒,副武器可以直接带一个印的格子多一点的,都没必要拿出来用呢~ images/back.gif

我觉得这次武器太自由了。。战场中36种武器随意切,其实应该各武将主武器不能换比较好

抱怨帧数的,等3G补丁装玩会好很多,我玩了几个小时装了2.7G感觉好很多了。。

shikibin 发表于 2011-3-14 13:19

小豆豆 发表于 2011-3-14 14:09

魏传通完了..
ED应该做的是历代最用心了..
泪流满面啊
不管其他怎么样 国传这次做的真是不错

小豆豆 发表于 2011-3-14 14:09

怎么突然卡了 2连编辑掉

lucern 发表于 2011-3-14 14:49

为啥341剧情模式会死机……郁闷……

傾慕桃子 发表于 2011-3-14 15:06

讀盤沒有。。?還能安裝。。。?我跟你們玩的不是一個位面的356麽

gxliv 发表于 2011-3-14 15:16

有几个冷笑话记得都是在玩同音字
隊長- 體調
曹操- 曹爽
賈詡- か くか く擬聲詞…
还有个关于马的

话说有几关过关后只有旁白和字幕
过一阵才有画面,算是正常么?

wingofsilver 发表于 2011-3-14 15:26

刚看完那个负面评价楼

不能自由使用是什么感念?
是无双模式下只能使用该地图登场的角色还是固定角色?
编年史应该就可以随便用了吧?

等着看中文版有没有DLC配合决定入哪版~

DMMAX 发表于 2011-3-14 15:43

DARK_HGCG 发表于 2011-3-14 15:52

引用第549楼wingofsilver于2011-03-14 15:26发表的:
刚看完那个负面评价楼

不能自由使用是什么感念?
是无双模式下只能使用该地图登场的角色还是固定角色?
编年史应该就可以随便用了吧?
....... images/back.gif

无双模式下没关可以用的角色都是固定的,不能改
叫你用曹操就只能用曹操,叫你用许褚你再觉得丑也要用

钢の战神 发表于 2011-3-14 15:52

补丁在哪里安装的 找不到饿

神无月七夜 发表于 2011-3-14 16:00

引用第552楼钢の战神于2011-03-14 15:52发表的:
补丁在哪里安装的 找不到饿 images/back.gif




玩故事模式的时候会自动后台安装

shikibin 发表于 2011-3-14 16:23

shikibin 发表于 2011-3-14 16:26

HGCG-闪 发表于 2011-3-14 17:30

引用第554楼shikibin于2011-03-14 16:23发表的:
吴也通了,孙权父子3人存在感增加不少,但是是三个国家中剧情最没意思的一个了,比起蜀魏差太远。 images/back.gif

我倒觉得吴和晋是最主角模版的

shikibin 发表于 2011-3-14 18:09

shikibin 发表于 2011-3-14 18:12

shikibin 发表于 2011-3-14 18:14

elhaym555 发表于 2011-3-14 19:10

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