系统很缺德,人设难看 战棋
战斗超魄力,极富挑战 二代倒数第二关居然第一人称射击。。。
我同学玩到这里崩溃了。。 就是某生化改造人的SLG么 小学时候买过一张Z 被同学借去以后就没坏来 当时因为曹操传的缘故 很喜欢SLG 现在也是 炎龙最高
天地劫也不错,不过没攻略宝箱位置……呵呵 汉堂不是厂商FAN的话,第一次接触推荐阿玛迪斯战记 一代比二代好,都值得一玩,设定相当有味道 我觉得人设非常不错啊
虽然我是汉堂青 致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 2代后期命中率很坑爹
1代没有攻略几乎不可能找齐所有部件拼出隐藏特技,且过了就无法挽回
汉唐的游戏都有这通病 我觉得炎龙无难度,而天地劫没攻略简直没法玩- - 好玩,系统不错,但是结局.....
剧情上主角队没有什么爱情的纠纷,不喜欢男女主角卿卿我我的可以玩 玩过汉堂的游戏再玩其他游戏真没味道,难度太低了。 既然提到汉堂,我顺便问问炎龙外传风之纹章的画面、人设为啥比黄金城差了那么多,把我恶心坏了,是换美工了么? 黄金城转职前后也好多人差距很大啊,珊和贝克威。。。你们是谁啊 人物狂霸酷拽,游戏性勉勉强强 正在重新玩1代
还挺有挑战性的
2代相比1代简单不少,且隐藏要素很少 继续搭车,我记得二代每个人可以靠修改弄出一代收集碎片的隐藏招数,这些招能在游戏中正常获得不?
还有二代明显感觉有多结局,为啥我不记得有攻略提。求详细。 引用第14楼zlhwing于2011-03-01 09:40发表的:
我觉得炎龙无难度,而天地劫没攻略简直没法玩- - images/back.gif
试试第六关干掉莱丁? 二代难度又不高…我记得那些招数取消掉了,应该是不能用的吧
多结局什么的,这个真没有,反正就是操翻了老大后基地又(我为什么要说又)爆炸了吧(大概) 2代都入了却没玩的飘过 二代可以把一代的隐藏招全改出来,但不能用,钟馗王的十星连诛只有台版有,大陆版没这玩意……
总的来说我喜欢一代,就冲每个人的隐藏超杀去的。其实也不算过分了,总共五个大关,最早可以获得隐藏超杀的队长死神也都得5-2才能学到。至于学到了之后……哪怕只有一个人学到,都是单方面无双碾压了。哦,力士的单体技除外
二代调整了技能树,魔术师之类有即死技能的没法取巧跳技能偷学了,难度稍有上升而且没超杀,没有那种压抑了四个大关最终用超杀碾压的爽快感,反过来说也算是平衡性好了点?
另外,这游戏一代的“即死技”完全不同于其他游戏,命中率极其变态地高,高到能当常规攻击技能用。特别是魔术师的“暗力念杀”,除了BOSS咒不死,机器咒不死,其余我就没见过不中的,而且攻击范围是“全地图”选择一人…………
PS:人设我很喜欢,我是汉堂青 1比2好,收集碎片后各种无双王八库拽但不看攻略基本收集不到,技能路线没选好会很坑爹
引用第4楼pf67于2011-03-01 01:59发表的:
二代倒数第二关居然第一人称射击。。。
我同学玩到这里崩溃了。。 images/back.gif
这个记得可以esc跳过的吧
引用第11楼好人修電腦于2011-03-01 09:20发表的:
致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 images/back.gif
阿玛迪斯战记可以用用道具回魔bug降低难度,当然如果不用的话。。。。。话说这游戏还是个半成品就出了吧,隐藏话和boss都已经做了,但是没路线可以进去,还有龙的升级路线也没做全。。。。 引用第26楼法克鱿于2011-03-01 11:06发表的:
1比2好,收集碎片后各种无双王八库拽 但不看攻略基本收集不到,技能路线没选好会很坑爹
阿玛迪斯战记可以用用道具回魔bug降低难度,当然如果不用的话 。。。。。话说这游戏还是个半成品就出了吧,隐藏话和boss都已经做了,但是没路线可以进去,还有龙的升级路线也没做全。。。。 images/back.gif
阿玛迪斯战记难度算是极低的吧?各种无双AOE,特别是后期的巴哈姆特一个喷火,友军NPC和敌军一起灭
我记得倒数第二关还是第三关,要求固定回合数全军到某地点,前60多回合敌人每回合都有增援,于是慢悠悠灭光增援再跑过去,毫无鸭梨 引用第25楼黑暗之眼于2011-03-01 11:03发表的:
二代可以把一代的隐藏招全改出来,但不能用,钟馗王的十星连诛只有台版有,大陆版没这玩意……
总的来说我喜欢一代,就冲每个人的隐藏超杀去的。其实也不算过分了,总共五个大关,最早可以获得隐藏超杀的队长死神也都得5-2才能学到。至于学到了之后……哪怕只有一个人学到,都是单方面无双碾压了。哦,力士的单体技除外
二代调整了技能树,魔术师之类有即死技能的没法取巧跳技能偷学了,难度稍有上升而且没超杀,没有那种压抑了四个大关最终用超杀碾压的爽快感,反过来说也算是平衡性好了点?
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妈的魔术师后期还会学到飞行(虽然是废技),脑补一下飘在空中手一指死一个的场景,绝逼狂拽霸酷屌啊 引用第28楼真犯人于2011-03-01 11:17发表的:
妈的魔术师后期还会学到飞行(虽然是废技),脑补一下飘在空中手一指死一个的场景,绝逼狂拽霸酷屌啊
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飞行就跟一代钟馗队长的隐身一个鸟样,完全是废的,飞没几步就疲劳了。
钟馗队长更搞笑,我人都还没过去他就拼命隐身隐身,等队员们都围过去了,他也就刚好疲劳了 引用第11楼好人修電腦于2011-03-01 09:20发表的:
致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 images/back.gif
阿玛迪斯战记不算难啊,尤其是有了各种MAP技能之后
另外与其说是bug多不如说是游戏是个半成品吧... 致命武力2蛮难的,除非知道这条秘籍:
战斗中按S存档。 被说的想找碟子重新玩了,致命武力2可以在win7上运行么? 汉堂的SLG还是天地劫最高 引用第32楼noulphis于2011-03-01 12:09发表的:
致命武力2蛮难的,除非知道这条秘籍:
战斗中按S存档。 images/back.gif
游戏又白玩了 致命武力主要是导入一个杀敌得技能点,而且光打中是只有经验没有技能点的,必须要打死才能有,因此不得不平均培养。我记忆中基本上所有人都有单独出场的机会
而且如果不平均分配,就很难学强力技能,没强力技能,越到后面越难打。恶性循环
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