通了psp的血之轮回 好累
太难了 此后恶魔城也转型成无双类了
act转arpg
更别提以前fc那种死里从第一关开始的了
psp版的渣3d我都不好意思贴出来了 出了血之轮回原版之后我再也没玩过重制的3D版
现在要的恶魔城是还那么难,一关让人打个几个小时retry个十几遍你当玩家都是M么……? s1发帖网速我真是服了 传个附件好像要了他老命一样的慢
其实在boss前面能存档就好了 要不一整关打下来 还真是很sm 死神那打的我很无语
话说鬼泣貌似也是这样要一整关打 LZ既然过通了血轮 那快去试试移植到PS的x68000版恶魔城初代复刻绝对让你眼前一亮然后就是玩SFC版的初代复刻 恶魔城当年我也没怎么玩的 看着fc一代我都蛋痛 还是看别人玩的
玩过gb的 相当无语
极致的僵硬操作加老是打不到蜡烛的鞭子 是的是的SFC那版可以8向抽鞭 手感舒服到不行
X68000版的初代 是老式恶魔城中最好打高分的一款(技术一般 所以也就玩玩高分 最速什么的我就不行了
shaft四连战打着很欢乐 前3个还好 当然用圣经打木乃伊才行 要不够呛..
科学怪人比较麻烦了
不过我小宇宙爆发后面见了怪人几次就顺便连巫师也一起干掉了 所以没留下太多阴影
倒是死神我憋一堆心拿斧子一次过才干掉他 被小镰刀恶心的要死
教学视频里面打的真神了 还把死神打到桅杆底下连续抽...汗一个 通关后可以玩那个里面送的PCE原版,太难了……
PSP版我打伯爵都无伤了,PCE版第一关boss我都打不过。判定完全不一样。后来就没尝试了。 恶魔城FC上那第一代没通关过。对我来说太难。还是GBA,NDS上的还有月下适合我 正巧,这几天也在玩psp的恶魔城x历代记,3d版的轮回打的泪流满面,开老金通了good end就不打了,打里面的月下,感觉差异太大了,月下太简单了,以前打没有对比,现在对比太强烈了,。。。
轮回那个瀑布滑板的支线,用玛利亚,每次都是结尾没跳上去,试了7,8次才成功。。 血轮真不算难的 血轮以前通的SFC阉割版觉得非常难 所以血轮到月下的转变超大
剧情强化了 人物强悍了n倍 怪反而没以前那么疯狂了
2个时代
后面稍微有点旧恶魔城影子的也就月轮了
可惜那个制作组好像很特别 貌似销量也不是很好 以后没这组什么事了
其他的基本都是割草 其实桑岛城难度并不低
至少和最近的几作比的话 楼主:原版第一关隐藏线那水龙比psp的难多了 不是一个档次 身体也有攻击判定 psp就个头.........哈哈
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对,我就死在那个水龙那里,旋得又快,能躲的地方又小,碰两下就挂了。然后我就没玩了。
PSP复刻的时候是慢吞吞的,能躲的地方又大又宽广,原来判定还只有头啊,真的不是一个宇宙次元的难度。 别让他试XX那版除了第一关感觉很惊艳外 其他一无是处 (倒是最终boss战地形让人想骂娘) XX最终战就是两个人练梅花桩 什么时候是两个人了,明明是单练你一个!!!!!
那老蝙蝠还怕梅花桩? 引用第24楼amath于2011-03-01 13:57发表的:
什么时候是两个人了,明明是单练你一个!!!!!
那老蝙蝠还怕梅花桩? images/back.gif
利用下蹲时受创不会后跳的特点,那个梅花桩其实也不难。不好躲就蹲下硬吃,用斧头打很快。 用我的头像打,四神召唤,二段跳,隐藏搓招必杀,通关完全无压力 用玛利亚就是easy难度啊````
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