好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望] 3
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转一篇测试体验 by Q~龍(h9856)
千呼萬喚始出來,《信「喵」的野望》終於進入公開測試階段了,這款以貓咪為主角的戰國網頁遊戲衍伸自知名作品《信長的野望》。先前銀狐前輩曾專文介紹過並稱其為應用型創意的發揮。
個人在文筆發揮上尚無法如此深入,所以簡單和各位分享一下第一天的簡單體驗心得。
.以合戰及競技對抗為主軸
《信「喵」的野望》遊戲主要重心放在合戰對抗上頭,所有的主系統幾乎都是繞著合戰跑。當然時下多數網頁遊戲都是以攻城掠地為終極目標,可有些不喜征伐的人還是可以玩玩模擬城市當隻鐵羊的。
此遊戲的建築物基本上都是以戰鬥為目標,蓋水田單純為了供給糧食(出征會耗費糧食),五輪修練場則是為了提升角色的戰鬥力與各項屬性,簡單講就是一個「戰」字。(隨著君主親密度提高,會有樂市樂座或其他建築出現,但初期就只能蓋戰鬥類的建築物。)
平日地圖上會有一些「忍者眾」、「一向眾」之類的小目標,擊殺這些目標後可以取得資源或奧義書。而「合戰」則每兩週由系統發布一次,玩家點擊加勢後就會進入合戰模式。
另外還可以透過點擊「里大門」去參加全國武鬥會,也就是和玩家間的PVP競爭比賽,互較高下,缺點是無法自由選擇對手。
這裡有很重要的一個概念就是「御雇眾」,玩家在遊戲中扮演的角色不是大名也不是武將,而是「御雇眾」,白話來說就是傭兵。因此在遊戲中滿足某些條件就可以自由地來去於各大名領地之間,這項條件就是「親密度」。
透過協助攻防或是擊退領地上的NPC都可以增加親密度,隨著親密度的提升,最後還能在自己的「里」裡頭蓋所謂的大名設施,像達到面識以後就可以蓋「樂市樂座」。
親密度由低至高如右所列:疎遠 < 面識 < 関心 < 好意 < 友好 < 親密 < 信頼 。
.核心玩法自然是武將培養
這類遊戲主要的盈利點當然就是「武將」了,透過所謂的「NP」點數去抽武將,再利用各種訓練所或戰鬥來提升武將的等級,隨著等級提升還有機會學到新的五輪奧義(大絕招)
武將有五種能力,每隻將領也有其專屬的得意屬性,比方說「風專精」的將領就可以扔進「風訓練場」裡去練功,其五大屬性如下。
【火】:影響攻擊力
【地】:影響防御力
【風】:速度,影響部隊的攻擊與特技命中率及暴擊率,當然也影響行動順序
【水】:武將的德性,德屬性越高則越容易使出聯手攻擊
【空】:又稱作策略,大幅影響技能的攻擊力
戰鬥是SLG式走格子的打法(AI操作),所以行動順序就很重要,跟《戰國IXA》那種派出去數字算一算就結束的戰鬥大不相同。
當然「武將交換」、「合成」這些系統一樣也沒少,遊戲內的教學都有詳細說明就不再贅述了。
玩了一天,遊戲大致流程如下
建設里>抽選武將>排兵布陣>訓練將領>蕩平亂寇>參與合戰
.小結
大體來說是非常新鮮的一款遊戲,傳統的網頁遊戲玩法將主角們全換成喵咪後卻意外地有趣,單純從戰報觀看戰鬥結果也會覺得相當好玩。
而且這款遊戲不同於中國網頁遊戲以「勝者為王、敗者為寇」為中心思想,而較像是玩家間彼此互相「競技」,將玩家對抗升華為一種競技,而非欺壓,相對來說也能遏止新進玩家被海扁幾輪後就關掉網頁不玩的惡性循環。
收費點與《戰國IXA》相去不遠,光是抽武將卡包就是一大筆消費了,至於其他商城道具則尚不明朗,目前版本還沒有開放「商城」與「點數卡包」,只有一包遊戲幣的牌組可以抽而已。
強烈建議各位喜歡網頁遊戲的人來玩玩看,只要有創意,在遊戲開發這一塊還是有許多未知的突破點的。
這款遊戲玩起來有倒吃甘蔗的感覺,越玩越覺得有趣,隨著等級提升各項功能也逐漸開放,陣型的多變選擇,將領的技能搭配,與玩家間的互動(可以遊學、拜訪等等)還有各種競技過程都相當有趣,強力推荐這款遊戲。
最後,本人目前駐紮在「毛利家」領地上,名稱叫「Orochi」,目前看起來應該會長久地玩下去,有興趣的可以交個朋友並且互換心得。
以上。
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游戏3月3日正式开始,并开放付费系统,目前公测阶段数据保留。另:3月11日开放合战
官网
http://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga/
游戏
http://yahoo-mbga.jp/game/12004455/play
wiki
http://nobunyaga.wiki.fc2.com/ http://ac.stage3rd.com/upfiles/201004/hgcg%400324477782168%2Egif求更多喵图 撸过,鼻钉 好多喵...不过画风好浮世绘... 为什么非要做成猫 虽然很萌。。不过还是继续IXA吧。 这个除了换成喵以外就跟IXA一样了??难道不怕SE告他吗?还是暗耻的。。。。 都是给SE带坏了……
回 6楼(viperasi) 的帖子
不不。。怎么会和IXA一样呢,可以说是与传统的slg类网页游戏完全不同注重的是单场战斗武将和阵型的搭配 麻痹注册完了进游戏刷不开网页 是的,随便点个建筑啊,或者出征啊,网页就卡住了 霓虹的WEB网页游戏? 别玩了,过段时间 运营方就会封掉中国IP的
以上是我以前玩WEB大战略的深刻体会,以及众多土鳖网友的总结经验。。。。。 ...战国IXA至少还正常啊
这个游戏与战国IXA的区别是五种资源必须通过讨伐杂鱼来获得,讨伐消耗粮食,粮食通过种田获得,田只能种3块,减少了种地时间。
兵力自动回复,没有征兵系统。
操作编程界面比IXA友好。
目前没发现战斗系统的说明,兵种、属性、阵型相克都没介绍…… 那个之前需要手机配信的 100万人的信长的野望也能玩了,但是好像仅支持IE,
没人玩吗?http://yahoo-mbga.jp/game/10051600/play 昨天试了试,不知道是不是因为没上手的缘故,觉得没IXA好玩
Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
引用第13楼viperasi于2011-03-01 08:43发表的:那个之前需要手机配信的 100万人的信长的野望也能玩了,但是好像仅支持IE,
没人玩吗?http://yahoo-mbga.jp/game/10051600/play images/back.gif
玩了但是感觉不太好,各方面都太简陋了。
高达有人玩么?
Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
新增加的人物~不,貓物http://www.4gamer.net/games/125/G012587/20110228033/TN/001.jpg
たちばニャ誾千代(立花闇千代
猫種:アメリカンボブテイル
http://www.4gamer.net/games/125/G012587/20110228033/TN/002.jpg
スコ鶴(鍋島 千鶴
猫種:スコティッシュフォールド
http://www.4gamer.net/games/125/G012587/20110228033/TN/003.jpg
出雲のおくニィ(出雲的阿國
猫種:オリエンタルショートヘア
Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
今天连抽12张,都比较糟糕……Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
我去彦根城那吉祥物的遗祸还没消停啊Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
新版增加了1.0和4.0cost的人物,还真是强弱分明。。Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
能力都是浮云,技能才是最主要的Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
玩了几天,有效游戏的步骤应该是一开始就造3块田,升到5~6级,同时顺便做猫本武藏的任务拿材料,一开始的5个人拼命出征去做1~3星任务,武将强化的话到4级就好,高了没必要,5人官职高了以后耗粮大幅增加,这时候把积攒的猫点全部拿去抽卡,好的将放到育成武将栏里,最初5人没有特别好的将就都开了,用抽的新卡继续出征1~3星。任务全是4星的时候挪到别的大名领地下做任务,过一段再回来又会有低级任务做。这样弄到的材料把馆造到7~8级,3块田6~7级,宝物库6,兵粮库5,猫温泉和奥义开发所尽量堆高,奥义开发所至少到6级能造风林火山。修炼场造到5级差不多了,这时候练兵场差不多也能造了,再去堆练兵场等级。刚开始千万不要去做高等级修炼,浪费材料,除非抽到特别好的卡。Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
井伊直政
泷川一益
本多正信
酒井忠次
北条氏政
相性满点……
Re:好几天了,没人玩这个吗 のぶニャがの野望[信喵的野望]
比较休闲但是互动性比较少
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