两款游戏的体验完全不同啊 引用第2楼抠鼻屎男于2011-02-27 13:50发表的:
联机能破解的话妥妥的吧 images/back.gif
联机无对战模式……
从FPS的角度来讲子弹风暴战翻无主之地妥妥的,但是问题是无主之地是RPG+FPS 子弹风暴创意不错
估计以后会有什么最高难度砍分技巧
至少能玩几遍 子弹风暴不是fps吗
无主之地不是刷刷刷暗黑式rpg吗 类型差太多了吧! 都是抄cf的 arpg和fps..... 不能,子弹风暴个人觉得不好玩.................Normal通关就是鞭,踢,啪啪啪,换武器啪啪啪,踹下楼。
不知道是我没挑战性还是什么,单机一遍,并不想联网。
平台PS3,应该这次比某平台好一点。 玩子弹风暴如果以单纯过一遍流程为目的就太亏了,尝试各种鞭、踢、武器、场景机关道具的组合杀法才是这游戏的玩点。 尝试一遍后 也就那样了
有些skillshot 也太恶心了
一点不实用 引用第12楼libindi于2011-02-27 16:13发表的:
不能,无主之地通关2次,子弹风暴玩了2下就删了。 images/back.gif
和你完全相反,无主之地打到第3张大地图就删了,感觉就是暗黑+站桩or遛狗射击 无主之地的特色在于游戏氛围营造得很好吧 游戏体验很爽
要说难度也就20层竞技场和大龙虾比较考验人 。。。求这游戏的背景介绍,或者哪里能找到?
Re:
类型不同没法比,不过子弹很容易疲劳,今天下午和朋友联了一个多小时后满头大汗,玩的很爽很欢乐,但也挺累的。 无主之地超好玩, 可是我玩的时候风潮已过, 一直没找到人联机, 遗憾啊 子弹风暴单机NORMAL穿了,爽快感不错,打法也比较新颖,不过总觉得缺了点什么,IGN 8.0的评分基本上比较合理。 我靠,People Can Fly的作品先下了再说 子弹风暴可重复性太低了,可惜了创意 子弹通关了,echo模式还没玩,感觉爽快感很高,武器系统也不错,就是画面晃动比较剧烈,虽然我玩pc版1080p全特效开sync基本稳定在60帧,但是晃动多了眼睛还是有点累,如果晕3d的人一定到act2就不行了
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