水夜妖媚 发表于 2003-10-14 18:01

有了买方市场,就必然有卖方市场。
这是很正常的事。没什么奇怪的。
在我们这个地方,很多人都靠打传奇吃饭……甚至还有专门的买办职业。

所以,严重同意太白汤汤的观点。

偶打网游戏只有两大爱好。一只杀人,二是做生意。
9月份偶用传奇币收购了一些极品装备。
在国庆节那天全部人民币卖出,然后又把刚到手的人民币换成了传奇币。
打算在元旦节那天再干一票大的,活活。

衰神newsoul 发表于 2003-10-14 19:41

valkrey 发表于 2003-10-14 21:22

最初由 水夜妖媚 发布
有了买方市场,就必然有卖方市场。
这是很正常的事。没什么奇怪的。
在我们这个地方,很多人都靠打传奇吃饭……甚至还有专门的买办职业。

所以,严重同意太白汤汤的观点。

偶打网游戏只有两大爱好。一只杀人,二是做生意。
9月份偶用传奇币收购了一些极品装备。
在国庆节那天全部人民币卖出,然后又把刚到手的人民币换成了传奇币。
打算在元旦节那天再干一票大的,活活。

CNRO收费钱偶把百亿资产和BT装备都送人,卖的话够N个PS2的

死天使 发表于 2003-10-14 21:27

那只是游戏中的一件道具而已,现实中一文不值

focus 发表于 2003-10-14 21:31

最初由 死天使 发布
那只是游戏中的一件道具而已,现实中一文不值

那现金买卖是如何做成的?

死天使 发表于 2003-10-14 21:33

最初由 focus 发布
那现金买卖是如何做成的?

那也只是网游族自厢情愿的做法

focus 发表于 2003-10-14 21:44

最初由 死天使 发布
那也只是网游族自厢情愿的做法

既然很多人通过交易实现了道具的价值,你说它一文不值岂不是在YY?

K.D 发表于 2003-10-14 22:08

最初由 圣菲德 发布
她举的例子是空气
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空气不是商品,首先是因为它不是劳动产品……
没有经过人类劳动加工,也就是没有凝聚无差别的社会必要劳动时间……

K.D 发表于 2003-10-14 22:13

最初由 Demitri 发布
买的人是懦夫 让他们买去好了 玩游戏还有什么意思 花钱就行了呗

我是绝对不买 也不会卖
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有一部分人就是靠卖装备、帐号过活的……
你这么说岂不是要断绝别人的生路?!

-_-b 发表于 2003-10-15 00:31

1,5

有需求既有市场,现在不是评价其对错的时候吧?

永远的rookie 发表于 2003-10-15 00:41

其实卖虚拟装备和现实中打工赚钱没什么区别。

五飛 发表于 2003-10-15 05:56

我不支持用金钱买物品,官方卖点卡送道具的做法也一样反感。虽然说本质上还是游戏里的道具交易,只是用金钱买时间。但是我觉得这跟作弊的性质差不多,用游戏以外的力量来改变游戏里面的数据。我没卖过,也没买过,没有时间就不要玩网游,就像我现在这样。想玩就要遵从游戏世界的规律,以自己的私人理由来做盾牌,我已经说过一次,就是两个字:自私。我也不是说所有去买卖的玩家就有RPWT,但是也只能选这项。

五飛 发表于 2003-10-15 05:59

最初由 永远的rookie 发布
其实卖虚拟装备和现实中打工赚钱没什么区别。


这个比喻不恰当。我说个恰当点的,就是排队买东西的时候,有人用金钱去买排在前排某人的位置,一切就那么简单。虽然看上去不会影响排在后面的人,但是这种做法总是有点不妥的。

风の千秋 发表于 2003-10-15 09:11

衰神newsoul 发表于 2003-10-15 09:38

ROTO 发表于 2003-10-15 09:43

最初由 五w 发布
这个比喻不恰当。我说个恰当点的,就是排队买东西的时候,有人用金钱去买排在前排某人的位置,一切就那么简单。虽然看上去不会影响排在后面的人,但是这种做法总是有点不妥的。



没什么不妥的,这种事常有,黄牛不就是靠这法子赚钱

永远的rookie 发表于 2003-10-15 09:45

最初由 衰神newsoul 发布
靠打网游赚钱过日子~还远远没到时候……
其实已经有很多了,只不过不玩网游的不知道而已。
现在有很多的“代练公司”,你给钱他们,他们负责24小时不停的练级。

五飛 发表于 2003-10-15 09:54

最初由 ROTO 发布
没什么不妥的,这种事常有,黄牛不就是靠这法子赚钱

香港警方会打击黄牛党,大陆就不知道了。

子韵 发表于 2003-10-15 10:01

webmoney……

ROTO 发表于 2003-10-15 10:03

最初由 五w 发布
香港警方会打击黄牛党,大陆就不知道了。



哦,你是香港人?帮忙看看剑神斗恶龙香港卖多少钱

圣菲德 发表于 2003-10-15 10:35

最初由 focus 发布
典型上课不听讲的……空气是商品?!002
180
偶上课表太认真哦,空气怎么不能成为商品~~

圣菲德 发表于 2003-10-15 10:39

最初由 K.D 发布
-----------------------------------------------------------
空气不是商品,首先是因为它不是劳动产品……
没有经过人类劳动加工,也就是没有凝聚无差别的社会必要劳动时间……
0劳动0时间也是劳动~

bebop1981 发表于 2003-10-15 11:02

规范是最重要的......
混乱就没有推广的理由......

TerryForever 发表于 2003-10-15 11:11

最初由 圣菲德 发布
180
偶上课表太认真哦,空气怎么不能成为商品~~

是商品和能成为商品是一个概念吗?023

ROTO 发表于 2003-10-15 11:13

火星上的空气肯定是商品,看过total recall吗?

focus 发表于 2003-10-15 11:39

上课认真的人又怎会不知道高中生都了解的东西?

focus 发表于 2003-10-15 11:40

最初由 圣菲德 发布
0劳动0时间也是劳动~

你对空气劳动过?

堕落耶和华 发表于 2003-10-15 12:39

最初由 focus 发布
你对空气劳动过?

如果你把空气拿来卖
首先就要区分开哪些是你的商品空气,哪些是别人随处可得的自由空气.
最简单的方法是用个塑料口袋装起来...这样子的过程中,你就对你的商品空气劳动过了.

太白汤 发表于 2003-10-15 12:54

氧气瓶。。。。

focus 发表于 2003-10-15 12:54

最初由 堕落耶和华 发布
如果你把空气拿来卖
首先就要区分开哪些是你的商品空气,哪些是别人随处可得的自由空气.
最简单的方法是用个塑料口袋装起来...这样子的过程中,你就对你的商品空气劳动过了.

而你又能成功的卖掉这袋空气的话……这个过程本身就实现了“这袋空气的价值”,而非某人说的“没有价值的空气”了

K.D 发表于 2003-10-15 16:04

最初由 focus 发布
而你又能成功的卖掉这袋空气的话……这个过程本身就实现了“这袋空气的价值”,而非某人说的“没有价值的空气”了
---------------------------------------------------------------------------------------
就算是这样,仍然不能称作商品
因为只是袋装的空气,并没有经过任何的加工,和其它的空气没什么本质区别……

用氧气瓶之所以花钱,
那是分离、提纯、加压,一系列加工的产物……

K.D 发表于 2003-10-15 16:09

最初由 圣菲德 发布
0劳动0时间也是劳动~
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劳动是个过程量……
是过程就不可能为0……

歧路人 发表于 2003-10-15 17:30

最初由 K.D 发布
---------------------------------------------------------------------------------------
就算是这样,仍然不能称作商品
因为只是袋装的空气,并没有经过任何的加工,和其它的空气没什么本质区别……

用氧气瓶之所以花钱,
那是分离、提纯、加压,一系列加工的产物……
空气未必需要加工成纯氧才有单独使用的必要,假设你被埋在空气稀少的泥土下,一瓶外界的干净空气同样可以单独使用。而且储存和运输同样是劳动的一种

红胡子海盗 发表于 2003-10-16 10:35

偶怎么记得任何东西都可以成为商品的。。。。。=.=

cwsaaa 发表于 2003-10-16 11:51

游戏制作者制作游戏的目的除开艺术创作这种非主流的意识行为,根本上讲还应该是对精神层面提供满足,就是休闲和娱乐。但玩游戏的人却从来不会也不可能,仅去遵从这个目的。玩游戏者所怀的目的之多,并非仅仅是数量上的,本质上的差别也是千奇百怪的。为什么会这样,可能要归咎到游戏将商业运作作为自己的存在形式,更是产生于游戏的奢侈本质。
玩游戏是要有经济实力的,不仅是要求玩游戏的人要有一定的经济基础,更要求社会发展到一定的经济水平。游戏和戏剧、音乐、电影、美术这些事物一样,都不是生存的必须条件,都只是生存质量的必要条件。这就根本上决定,能单纯以休闲娱乐为目的玩游戏的人是不可能占有总人口太大份额的。当然这决不仅仅是个经济原因,戏剧、音乐、电影、美术的替代性,玩家自己的精神上的修养和认知水平,还有诸如政治的利用、大众的羊群效应等等。所以,单纯以娱乐休闲为目的的玩家是少数的。当然,和音乐那些事物一样,游戏也是越发的面向更多的社会群体(游戏确实天生就比那些事物更具有大众性),但这并不能改变其奢侈本质,简单来说:要玩水平也的玩家有水平才行。
游戏将商业运作作为自己的存在形式,从形式上和社会分配来说就不是公益性质的,简单的说就是要自给自足还能赚钱。而要维持这种形式是需要成本的,要赚钱是需要有额外附加值存在的。所以不论是为了维持延续,还是赚钱牟利,都需要有人来参与其中,可能是为了行业的运行,可能是为了挖掘和实现附加价值,就是不会为了娱乐休闲――这个原始的目的。这就像股票,人人都知道炒股是用来赚钱的,没几个人不是以为投机的目的,这就早已经背离了股票的原始目的。但如同股票中投机者不可缺少,游戏里的投机者或者类似角色也是必然出现的。现在或许把买卖网游虚拟物品的人当作这种角色还为时尚早,但现在的都不再是“该不该,是不是”的问题了,如何正视如何认知才是当务之急。
因此买卖是没法否认,必须承认的。而和游戏精神相违背的,是网络游戏虚拟物品交易中人的行为,而并不是这种交易行为本身。买卖本身不具有任何额外的属性,问题出在人――万恶之源,魔由心生呀。

兲蛋高达 发表于 2003-10-16 18:30

同意DRAGON的看法。
很合理,但是我绝对不会去买。
基本只用游戏币换过点卡,卖钱…………从来没想过-。-

p.s:再次011DB的第六个选项。

Pluto_Shi 发表于 2003-10-17 12:51

你去海边装一盒无污染空气,拿到北京等污染严重地区,保证有人买,和内地人买海水性质差不多

joe010 发表于 2003-10-17 13:27

...................那盐水原来那么值钱

浪漫纱迦 发表于 2003-10-18 19:21

更有甚者用金钱以外的东西购买或者交换!
比如:一夜情。。。。。。。。。

风影 发表于 2003-10-18 22:04

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查看完整版本: [讨论]:关于网络游戏虚拟物品的买卖