[自由空间2 MOD 新闻] inferno 地狱火 十周年纪念版 开发中
制作者表示这是 2001年MOD 地狱火的10周年重制版,但不是之前公布的inferno SCP预告片:
http://www.youtube.com/watch?v=b_8OHGBEpks
年底推出 顶楼忘了...这里有一些截图:
http://inferno.hard-light.net/R1U/Screens/Screen0001.jpg
http://inferno.hard-light.net/R1U/Screens/Screen0002.jpg
http://inferno.hard-light.net/R1U/Screens/Screen0003.jpg
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http://inferno.hard-light.net/R1U/Screens/Screen0007.jpg 进来脱帽的。。。。
当年买过银河私掠者2和银河飞将3的Z,玩的不亦乐乎
然后自由空间
自由枪骑兵
X系列
一路玩过来
越来越没味道了。。。 这mod有啥特殊的么- - 这游戏战舰的近防火炮相当震撼啊
pengpengpengpengpengpengpeng 这游戏战舰的近防火炮相当震撼啊
pengpengpengpengpengpengpeng
是说高爆炮flak? MOD制作者这次的10周年纪念版里三个种族战舰的flak看上去会有不同,人族的像人族,V族的像V族,S族的像S族...咱也不知道是啥意思... 神作,就是增强mod装起来老是各种各样毛病一堆,更新包下起来又慢... FL X系列跟这个不是一路货啊 这类本格射击游戏我玩不下去
回 8楼(SSF) 的帖子
fs2图像增强mod只有一个,一直很稳定来着。其他mod多是玩家自制战役。不知道Ni下载的哪个?更新慢是肯定的...慢工出细活,人家又不拿工资...edit: 至于下载慢...?现在很多mod都选择freespacemod.net存资源,咱用电信觉得蛮快啊,而且上100m的mod也不多。
回 9楼(htbrkone) 的帖子
嗯自由空间2一直是任务制,没有开放的世界可以到处转悠也没有买卖交易一说。战斗的氛围则要略胜FL和X一筹。这确实是个萝卜青菜的问题。有趣的是最近有FL的mod人士宣布要开发一个建立在FL引擎上的FS战役(或者是新世界),总之是total conversion ,类似FS2 mod界著名的巴比伦5号 mod。完全跳出原游戏世界观设定仅沿用一些基本界面与操作。mod名字暂定为dark reunion. 有兴趣可以关注下? 等了wingcommander saga已经n年了,断断续续项目看上去就是没断掉。
现在觉得这种自制campaign mod最大的问题还是配音。
ps.
FL没战舰战还是个大软肋,其他啥磕药般的设计让人觉得太RPG了点
FS的任务式设计太old school了,想找人推广也弄得很难,causal玩家很少有耐心读那些背景
回 13楼(永远的访客) 的帖子
wing commander saga! 看过MOD专页上的图片,好像很不错,但离完成尚需时日?其实大多数的自制战役没有配音,但习惯了哑巴戏后咱认为配音对一个好战役只是锦上添花,而非雪中送炭。
在此介绍两个没有语音的优秀MOD战役
vassago's dirge
the procyon insurgency 我绝对不会对任何人推荐等wcs这个坑,我下载了他们demo开始期待这个项目时记得外面的主流显卡还是7600,然后等到现在,每年平均首页更新放出消息的次数大概小于10次
和太多的fan project一样,这种过于野心的东西很容易就不了了之,因为拖的时间实在太久。leader过于完美主义然后把团队成员一个个气跑。
对我来说是不能忍受没有语音的FS了,氛围度打折太大
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