质量效应太牛逼啦!!!
终于不用再每次都听boss废话了,boss屁话多的时候直接一枪托干倒。神机锯齿比三红机还要杯具,麻痹不是号称重新用me3引擎做的吗,果然没有硬件反锯齿的下场就是这样。 ? 叛逆难道都是不说话
直接上枪子么? 还没玩过叛逆,只记得当初不小心按错选项时,主角很酷很干脆的在争执当中,直接拔枪秒杀对方....我的英雄片忽然就变成黑帮老大片了--
回 2楼(saverok) 的帖子
同感,楷模的手段·······太温和了 一说起楷模,我每次都想起一代BOSS塞伦被斜坡用唐僧神功说得自己给自己脑袋一枪的喜感场景。 楷模为主,偶尔叛逆一下的腹黑感觉也不错,另外克罗根人格朗特是不是必须用强硬的态度对付它才加好感的啊
回 6楼(震荡波) 的帖子
塞伦就是一可怜娃,头脑简单的到处被人忽悠。 我的9600GSO就是因为Mass Effect被烧了 楷模路线也有很阴险的...所谓楷模,只不过是用些政治手段或者其他手段打到目的,一点也tmd的不正义
比如啊,那人哭穷管你要钱回家/买货/xx,你直接给他钱那不是楷模是冤大头,用点非暴力的手腕,劝诱npc什么的帮他解决他的债务危机,才是楷模应该做的 恩,我比较喜欢用楷模路线解决事件,比如在酒吧里专给地球人下毒的酒保,可以煽动别人毙了它
回 12楼(迪米特里) 的帖子
不是要遵从能放就放能留就留的原则么Re:回 12楼(迪米特里) 的帖子
引用第13楼Godpara于2011-02-20 20:14发表的 回 12楼(迪米特里) 的帖子 :不是要遵从能放就放能留就留的原则么 images/back.gif
这个反地球分子留着也是祸害,区别是在别人的地盘上动手杀人家的打工仔还是动动嘴皮子就解决问题,所以说楷模路线并不是好人路线 我玩过的最棒的角色扮演游戏。 是不是不能劈腿,要和新的搞只能先把老的踢掉 引用第10楼薛帕德于2011-02-20 18:27发表的:
论打嘴炮,上条当麻也不是老子的对手 images/back.gif
质量效应2真的挺不错的。
可惜就是不能劈腿……(不过就算能劈腿也不行,我一周目一个妹子都没推倒过(话说你不是女号么?)……)
=A=相对来说龙腾世纪也蛮出彩的说。
同样是bioware的,建议楼主跑去试试。 能劈腿,当然得把前一个分了。
我最遗憾的地方是没搞上小秘书…… 引用第18楼luoshuigui于2011-02-21 09:43发表的:
在查内姆,避难所居民和天选之子他们面前你还不行 images/back.gif
论嘴炮,还是无名氏最高啊,以嘴炮把别人的原则什么的踩在脚下,甚至把别人的存在都说得烟消云散。
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