而且STEAM版好像没有激活限制
EADM开发出来简直就是自黑的玩意和PC的XLIVE一样 引用第2楼huhu0007于2011-02-20 04:19发表的:
pc销量只占4% images/back.gif
那么惊悚亏我还买了个黑KEY支持它! 引用第2楼huhu0007于2011-02-20 04:19发表的:
pc销量只占4% images/back.gif
销量一般不包括数字下载版
到时候steam一减价丝袜空间2销量战翻家用机妥妥的 玩了2以后,感觉除了图形其它方面根本就没长进,认为这系列已经不会再有啥突破了 为什么看到这条消息我第一个反应是I叔好可怜... 引用第5楼mondaijin于2011-02-20 06:29发表的:
玩了2以后,感觉除了图形其它方面根本就没长进,认为这系列已经不会再有啥突破了 images/back.gif
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操作改的顺手了很多,画面不用说了,有限机能面前做出了不错的效果,而且游戏画面风格和世界观上绝对有自己的特色,还想怎样 死亡空间有很鲜明的的风格 很不错了....画面在牛逼点就更凶残了 我只想知道3是不是系列完结。。。完结的话不就要开战舰直接把marker轰烂掉算了么。。。。 2最后挖了这么大个坑,估计压轴的应该是在地球上的第一个MAKER。 玩了1就覺得2不會有本質上的突破 玩一的时候感觉真恐怖,每次回到电车上都有逃出生天的感觉,通关之后很多恐怖场景和音乐历历在目,到了第二代杀戮感浓重,恐怖感直线下降,让人印象深刻的都是震撼的场景还有I叔非人的跳火车,当人肉炮弹,追飞船。。。。
不过好处是2可以让人一口气通关,一代时常到了电车站就不想继续下一关了 引用第10楼phyrexian于2011-02-20 11:27发表的 :
2最后挖了这么大个坑,估计压轴的应该是在地球上的第一个MAKER。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
MARKR都能量产了。。。故事随便写吧 期待新人了
女性无双 哈哈哈
另外 MOH 新作 同样开发中 玩了玩一代就不想再碰这个系列了,单调至极 引用第6楼偶卖糕的于2011-02-20 10:04发表的 :
为什么看到这条消息我第一个反应是I叔好可怜... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
可怜的明明是那堆怪,I叔下作快上等离子锯吧 引用第6楼偶卖糕的于2011-02-20 10:04发表的 :
为什么看到这条消息我第一个反应是I叔好可怜... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我又想起那张有戈登弗里曼、大老爹、士官长和艾萨克的L4D封面图了 EA这几年出的好游戏确实变多了. 惨的不是I叔 是他身边的便当和怪物 什么时候换个女猪脚玩玩
回 26楼(碧蓝怒火) 的帖子
http://i458.photobucket.com/albums/qq307/tommyzzj/e9fcdc34a4b15e6f0c79666784ee67b84d462674.jpg LS的图为什么没有宇宙第一理论物理学家! 是这张吧,不过没有士官长。 空间的限制,人物体能和行动能力的真实倾向(也可以说弱小),不那么充足的弹药,有用但又不过分强大的体技……都证明即使用主流tps的操作,也不会沦为主角特别强大的单纯射击游戏,bio5咋就这么不开窍呢。 引用第12楼zijiren于2011-02-20 12:23发表的:
玩一的时候感觉真恐怖,每次回到电车上都有逃出生天的感觉,通关之后很多恐怖场景和音乐历历在目,到了第二代杀戮感浓重,恐怖感直线下降,让人印象深刻的都是震撼的场景还有I叔非人的跳火车,当人肉炮弹,追飞船。。。。
不过好处是2可以让人一口气通关,一代时常到了电车站就不想继续下一关了 images/back.gif
+1一代到现在没玩儿完 存档一直停在某关的电车站。。。T_T电车站太温馨了我操。。。哪儿都不去了 结果2代打到电车站以为可以松口气了,等了半天丫的继续战啊!
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