rzsxd
发表于 2011-2-18 17:10
Baelnorn
发表于 2011-2-18 17:25
l4d
无敌凤凰
发表于 2011-2-18 17:31
我是归来求头像的
xtpower
发表于 2011-2-18 17:38
比如把深红色的迷宫游戏化怎么样..........?
不过这类感觉都太写实....真把他当游戏玩感觉又不那么有趣了,,,还有扉之外,
最多是个恐怖游戏...?
gchxp
发表于 2011-2-18 17:46
wingofsilver
发表于 2011-2-18 17:48
生化2和生化3的套路不就是这个喵?很容易疲劳吧这种...
这是马甲
发表于 2011-2-18 18:14
钟楼?
rzsxd
发表于 2011-2-18 18:21
nw77
发表于 2011-2-18 18:29
不就钟楼系列嘛。
落とし神
发表于 2011-2-18 18:33
固定一张大城区沙盘不断触发章节任务还是每个关卡分别设定小区块图?
分开设计小区块图开始几遍难度太高,要失败太多次来熟悉地形,等熟悉以后难度又陡降等于背版。
除非每次追捕者都是随机位置,但是随机位置很容易造成对玩家极为不利的死局。
gooas
发表于 2011-2-18 18:44
MGS也算这类型了
wolfwood
发表于 2011-2-18 18:46
引用第4楼gchxp于2011-02-18 17:46发表的:
css逃跑图 images/back.gif
+1
rzsxd
发表于 2011-2-18 18:53
rzsxd
发表于 2011-2-18 19:00
fantastical
发表于 2011-2-19 00:15
>能表现出逃跑时那种压迫感。
镜之边缘
vincentyun
发表于 2011-2-19 00:37
丧尸围城?
icefcold
发表于 2011-2-19 01:43
100SHIKI
发表于 2011-2-19 03:04
不如可以选择做警察或者小偷,然后两队玩家在一个城区对抗。
lxzworry
发表于 2011-2-19 07:29
楼主你在说苏格兰场么
half_angel
发表于 2011-2-19 07:43
量产废柴刚
发表于 2011-2-19 07:49
CSS桑心娱乐服看着你
貝吉塔
发表于 2011-2-19 09:32
挖金块?
バーニィ
发表于 2011-2-19 10:52
这游戏不就是是镜之边缘么
Fuero
发表于 2011-2-19 10:57
不知道为什么想到这个……
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDQzMjMwMTY=/v.swf
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