zetaplus 发表于 2011-2-16 14:59

玩天道被一门众背叛了,这是何等的人品


重点来了 呐泥可勒?

大家玩天道试过么,一门众也会被挖走。。。

FCS-31 发表于 2011-2-16 16:01

janken 发表于 2011-2-16 16:21

半自动式宅 发表于 2011-2-16 16:27

一门被挖走?历史事件吧

Futanari 发表于 2011-2-16 16:35

看不到图不可能把一门从来不会投降也不回投敌阿。。

罗伦塞特 发表于 2011-2-16 16:39

以为PK版会难点,上来开姬川织田难度高想体会一下群P,结果还是那么简单啊。。。。。

上田公方 发表于 2011-2-16 16:45

野望系列最不喜欢的一作就是天天修道

贡堡骑士 发表于 2011-2-16 17:03

PK版被朝廷给卖了吧?

贡堡骑士 发表于 2011-2-16 17:03

天道PS3版是奖杯神作啊,期待PK版上PS3

ladypearl 发表于 2011-2-16 17:11

现在传不了附件,看不见图。

一门连忠诚都没有怎么被挖?不是剧情么。

银月骑士 发表于 2011-2-16 19:24

结亲的一门的话,姬死了就再见···

ov_efly 发表于 2011-2-16 19:59

一门?
都没依靠过
果然自身实力才是硬道理 囧

captoon 发表于 2011-2-16 20:08

觉的简单可以自己改下AI。有道路欢乐很多...

janken 发表于 2011-2-16 20:58

244228 发表于 2011-2-17 02:12

一门竟然能被挖走

captoon 发表于 2011-2-17 07:33

引用第13楼janken于2011-02-16 20:58发表的:




求欢乐点.
....... images/back.gif


因为有道路的存在,所以有的时候可以依靠切断道路来最大限度的骚扰敌人,趁敌人出去打仗,派一队工作队跑过去撤销敌人家里的道路,敌人的町就全部变成无人状态
又以默认AI为例,有的时候可以自己造路引导敌人走指定路线

革新虽然爽快,但是其实每个国之间可以迂回的路线并不多,不如天道来的丰富,死守一个点就可以了。天道不同,一般一个国都有2~3个进出口,想完全守死比较难

Wally.West 发表于 2011-2-17 09:10

Futanari 发表于 2011-2-17 13:03

ai设定这东西估计以后会和其他修改设定一样成为pk版专有工具吧?

xunitt 发表于 2011-2-17 13:19

CountryCat 发表于 2011-2-17 16:01

电脑的AI还是太低 像我在所有地区入口都要放一个砦 让你丫裸奔来拆路

DARK_HGCG 发表于 2011-2-23 15:06

看不到图
一门众怎么可能叛变?

下限 发表于 2011-2-23 20:15

看不到图

假面骑士S1 发表于 2011-2-24 06:22

天道没怎么玩过
但是一门众不是没忠这个指数的吗
PK里加的?

syn 发表于 2011-2-24 06:45

去玩十字軍諸王記吧…………你會發現親戚最靠不住……繼承順位越靠前越靠不住…………

ladypearl 发表于 2011-2-24 09:26

回 22楼(假面骑士S1) 的帖子

PK版也没忠诚度。

邪眼紫瞳 发表于 2011-2-24 11:19

天道的意义就是
要致富先修路
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