oyss1225 发表于 2011-2-14 15:47

adretyu67 发表于 2011-2-14 15:49

wyinjie111 发表于 2011-2-14 15:49

各种网络游戏........

追踪者 发表于 2011-2-14 15:50

以前在tg看警察叔叔说玩352时,他和本方最后一个据点兵长背靠背一骑当千到后面翻盘的故事。。。

生化危机5里的ai同伴拯救玩家的次数应该也不少,当然被拖累的情况更多一些

oyss1225 发表于 2011-2-14 15:51

任青牛伯伯 发表于 2011-2-14 15:51

DQ5,帕帕斯

viperasi 发表于 2011-2-14 15:53

引用第1楼adretyu67于2011-02-14 15:49发表的:
SLG中一般来说不都是抱怨,草,又来抢经验和钱了么

images/back.gif


+1

flyang 发表于 2011-2-14 15:56

我记得cod1还是2最后有关是先攻占敌人的山头然后守住,敌人一波波上来,最后弹尽粮绝,关键时刻右方飞机洗地解围,cod5里面也有类似关卡,只不过是在海上

十万马力 发表于 2011-2-14 15:56

COD1的守卫天马桥那关,系列最高

oyss1225 发表于 2011-2-14 15:58

昔日之影 发表于 2011-2-14 16:00

引用第9楼oyss1225于2011-02-14 15:58发表的:
动作游戏和射击游戏以外的呢?

RPG和战棋有做得到位的么..... images/back.gif

RPG一般都是打完BOSS之后的剧情演出才这样吧……

warachia 发表于 2011-2-14 16:03

恶魔之魂。

wolfwood 发表于 2011-2-14 16:05

HL2EP1,有全程只开一枪通关成就(打掉一个门锁)。尤其是地下停车库那断黑灯瞎火的,懒人可以开手电照着敌人只靠女猪通

ryj 发表于 2011-2-14 16:07

RPG? MM1和R里面拿第一辆战车对上战狗那段,虽然红狼出场得太快了点....

薛帕德 发表于 2011-2-14 16:08

adretyu67 发表于 2011-2-14 16:11

hzlucio 发表于 2011-2-14 16:11

jerryliuzy 发表于 2011-2-14 16:15

感觉好多rts游戏都有这桥段。冲突世界或者英雄连里面记忆中都有类似桥段。防守某地多长时间,敌人渐渐如潮水涌来眼看不支的时候我方灰机/坦克的援兵大批赶到。。。

hyypia 发表于 2011-2-14 16:19

靠,想起了罗姆,咋没想起飞影啊

007.5 发表于 2011-2-14 16:24

上次那谁玩风来西林挂在97层被人救出来的算么

macrosszhao 发表于 2011-2-14 16:32

我看到多少楼会有人提起COD4 price队长的回忆那一幕

oyss1225 发表于 2011-2-14 16:57

amath 发表于 2011-2-14 17:01

mxp里明日香被9台8w血的量产型包围的时候,虽说这个是增援基本不用猜,不过还是很到位的。

天狐 发表于 2011-2-14 17:05

泰瑞纳斯米耐希尔想要复活你

oyss1225 发表于 2011-2-14 17:06

Meltina 发表于 2011-2-14 17:10

我记得阿娇以前说他玩GBA的某机战(好像是D?)因为用阿娇流玩法弄到都是LV99了但是有一固定剧情关出场的固定人物全都没练过,超低级对全LV99敌人,打人都是0%对100%,只能一直逃到角落,心想完蛋难道要卡死在这关了,结果LV99的流龙马突然增援,靠超高技量和GETTER的分身一机清版,泪流满面

amath 发表于 2011-2-14 17:11

5台就是40w格血,而且复制枪直接破罩啊,一个人拼,绝对是老剧场版里被叉成刺猬的结局咯。
要说不足的话就是前面打9台没变身的时候太简单了,一点难度都没有。

Meltina 发表于 2011-2-14 17:14

明日香这种例子不好做,因为你看过动画知道她肯定会输,玩过机战也大约知道会有人来。要的就是那种本来以为能赢,结果要输了,正在想是自己的水平问题还是什么的时候结果有人来帮忙才好。

有些机战有很多反面例子,增援一个人,没改造,没培养,死了还game over,还增什么啊……赶紧进主舰

RR 发表于 2011-2-14 17:20

L4D绝对是队友支援的典范

抠鼻屎男 发表于 2011-2-14 17:22

战锤40k一代,快被内裤龙推掉的时候火山炮修好,才能干掉内裤龙。。。当时太绝望了

oyss1225 发表于 2011-2-14 17:25

mirari 发表于 2011-2-14 17:27

射击和即时战略我都感觉有类似的热血展现,但是RPG我还真想不起来……机战和火纹还经常越增越添堵……

看到昔日之影我又想起你的好X友了,这次头像还是完全同步啊

seeyou 发表于 2011-2-14 17:28

amath 发表于 2011-2-14 17:28

关键是机战那难度啊

innerflame 发表于 2011-2-14 19:24

突袭的一个单人场景,苏军高地防御战 就算开了无敌也会被打得弹尽粮绝 ...

猫执事 发表于 2011-2-14 19:29

皇牌空战612关

wing130083 发表于 2011-2-14 19:36

引用第4楼oyss1225于2011-02-14 15:51发表的:




对,这种就是做得极差的....
....... images/back.gif

这不可能啦
你的扎克斯玩的比较强的话,最后那里明显就是给你一种怎么也过不去的感觉,因为小兵怎么杀也杀不完
在那里杀了1小时以上的人相信不止我一个
如果克劳德爬起来之后就能全灭小兵只会让人吐槽这也太假了

实际上为什么做不了你说的那么完美我觉得是因为既然是游戏,总要给玩家一些自由度
比如带养成要素的有的养的差有的养得好,带技巧因素的有的玩的烂有的玩得好
然后到了你说的这种关卡,迁就强人设定难度的话,玩的不好的玩家上来就被秒掉了
迁就一般玩家的话就会出现那种明明很简单但程序设定就不让过的感觉

秀光 发表于 2011-2-14 19:38

RPGSLG看了攻略都知道啥时候有人来……或者辐射的神秘黑衣人?

ladypearl 发表于 2011-2-14 19:40

前些日子才出的PET3B第四关某处。

wuxiaojie 发表于 2011-2-14 19:52

fc三眼神童,自己往坑里跳,会出来个傻鸟把你拉上来
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