[不解]现在传说系列在日本的受众群是什么年龄段的?
今天被老妈霸占电脑,冲着BOA的歌和〔那个不能说的字〕情打了会圣恩传说,结果打了半个多小时,就一直在磨矶磨矶,开头那几段过场动话节奏慢的惊天地泣鬼神,因为是动画也不能把对话刷刷刷按掉,主角沉思半天,说一句话,那个紫头发的双马尾妹子又沉思半天,一句话都不说,大家又沉思半天,在地上摘了一朵破花,看着花,大家又沉思了……这是要把人急死吗?我以前好像打过那个永恒传说的,印象里节奏没慢到这种程度啊?!!! PS3版可以跳过所有剧情,包括动画 强烈推荐楼主忍忍玩下去,这个ACT很好玩的 我不要跳过动画啊,我要看剧情的啊,但是又不能我按一下A,他这句就说完了接下一句!! 前面还好,越到后面对话越脑残 ps3版可以开启自动对话和跳过skip 引用第4楼heimu于2011-02-13 19:20发表的:
前面还好,越到后面对话越脑残 images/back.gif
前面也够受了,一堆小P孩,看着烦也烦死了。这游戏是做给小学生玩的? 剧情还是星海4最好看 loser 不清楚,总之如果能够不要“全年龄”限制的话,我可以继续喜欢下去
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你玩的是哪个位面的雷海传说4 一开始的剧情我觉得很吸引人的啊只是到中后期开始无聊
从没有过要跳剧情的想法
感觉现在玩RPG要心静点玩 为了植田佳奈和香菜我都不忍按掉对话啊 明显不是针对你现在的年龄,不知道你多大,不过不是你的年龄过了,就是你的心理年龄已经过了
你再年轻十岁应该会喜欢这样的故事吧,换句话说如果你现在很喜欢,那这个游戏对年轻人也卖不动了
静心可以增加你的耐心玩下去一些游戏。但没办法把你的品味倒退十年。想玩只有学会忍了。为了玩,我把FF13也通了,剧情么找些同龄人吐吐槽就忍过去了。 引用第15楼Meltina于2011-02-13 21:01发表的:
明显不是针对你现在的年龄,不知道你多大,不过不是你的年龄过了,就是你的心理年龄已经过了
你再年轻十岁应该会喜欢这样的故事吧,换句话说如果你现在很喜欢,那这个游戏对年轻人也卖不动了
静心可以增加你的耐心玩下去一些游戏。但没办法把你的品味倒退十年。想玩只有学会忍了。为了玩,我把FF13也通了,剧情么找些同龄人吐吐槽就忍过去了。 images/back.gif
其实重点不是故事,打了不到一个小时,还看不出是个啥故事,主要还是节奏太慢了。过场动画放了好久,说了啥?不知道。
就是说这游戏果然就是卖给中学生玩的吗…… 早劝你别玩wii版了,不听 至少先把少年篇熬过去吧,主角青年期前段剧情还是可以的╮( ̄▽ ̄)╭ TOV还行,TOX也可以期待一下,男女主角两人都不是小朋友,估计剧情不会太无聊。 楼上不是更喜欢少年配御姐吗,几年前在A9看到你赞美影之心的我还记得 所以TOX就更应该期待了。 引用第16楼射命丸文文于2011-02-13 21:27发表的 :
其实重点不是故事,打了不到一个小时,还看不出是个啥故事,主要还是节奏太慢了。过场动画放了好久,说了啥?不知道。
就是说这游戏果然就是卖给中学生玩的吗……
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
童年篇大概2~3小时左右,进入青年篇之后就好多了,而且战斗系统也脱胎换骨,很爽的 传说就是做给十多岁的学生玩的。
觉得不适就别硬玩了,真的。玩完了觉得自己真是个傻逼的感觉真不好受,这是我的经验之谈。 是lz你浮躁了 刚通了FFB,再进TOV立马感觉重获新生 剧情节奏和剧情演出什么的,试试xb吧 对什么东西都要麻木点嘛
玩了十几个钟头没跳 没有任何原因
剧情不出彩 没关系
对话二 没关系
起码找点自己乐呵的东西 不然还玩啥游戏啊 玩玩少年篇就基本了解故事走向了 一个小时就给游戏定性 还是劝LZ放弃吧 什么?按A LZ你居然啊玩的还是WII 233 千万别下满是BUG的初版啊 传说不是从来就是守护妹子拯救世界的走向 难道以前玩的是另一个世界的永恒传说 传说现在唯一能吸引人的也就是角色的NETA了 剧情什么的早就浮云了 个人心目中的剧情最强仙乐1 深渊传说 剩下的。。。。似乎都差不多还有就是这战斗系统 回头去玩TP系统的游戏 就绝逼是一种自虐 引用第16楼射命丸文文于2011-02-13 21:27发表的:
其实重点不是故事,打了不到一个小时,还看不出是个啥故事,主要还是节奏太慢了。过场动画放了好久,说了啥?不知道。
就是说这游戏果然就是卖给中学生玩的吗……
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说故事手法,也包含在这里。每种方法都有固定的人群。比如你8点档肥皂剧把故事说得太深,满是伏笔,大妈们不高兴了,那就没人看了
有些人就是不喜欢太紧凑的故事。找一群声优,卖卖萌,扯些有的没的,轻轻松松,很多人都爱看这种。我想大概是这样吧。我喜欢的那类也有人不喜欢。所以我很早就不勉强自己了…… TOGF系统很好的,冲这个玩玩吧,传说剧情有哪次好过了?,而且现在玩RPG更偏重系统方面了,看过的剧情多了,经历多了当然吸引不了你了。如果出个剧情还行的,系统也可以的,那现在立马会出现神作二字了。 传说系列出彩的地方从来都是在角色上....主线剧情虽然说不上神但也不会太雷....其实也别说传说了...在近几年的游戏里你找个剧情比TOV和TOGF好的日式RPG出来看看
剧情...系统....角色塑造....以上综合来说现在的日式RPG还有多少比TOV和TOGF更出色的.... 引用第32楼森兰丸于2011-02-14 01:42发表的:
传说系列出彩的地方从来都是在角色上....主线剧情虽然说不上神但也不会太雷....其实也别说传说了...在近几年的游戏里你找个剧情比TOV和TOGF好的日式RPG出来看看
剧情...系统....角色塑造....以上综合来说现在的日式RPG还有多少比TOV和TOGF更出色的.... images/back.gif
有 引用第32楼森兰丸于2011-02-14 01:42发表的:
传说系列出彩的地方从来都是在角色上....主线剧情虽然说不上神但也不会太雷....其实也别说传说了...在近几年的游戏里你找个剧情比TOV和TOGF好的日式RPG出来看看
剧情...系统....角色塑造....以上综合来说现在的日式RPG还有多少比TOV和TOGF更出色的.... images/back.gif
我就不提那个万能的名字了。
去年的光辉物语无论剧情还是角色都比TOV和TOGF强。 光辉物语的穿越式剧情是做的挺有意思的....但基本上还是跳不出这个框架。在角色这方面TOV和TOGF光チャット就有300-400多条....全程哑巴的光辉物语有哪点胜过了
近年来除了TO系列让人感觉有诚意的在我看来也就一个XENOBLADE了 TOGF那剧情还有什么好黑的
传说系列里倒着数前三以内的。顺便,前俩我个人认为是TOT和TOH……
再说支线,TOGF的支线80%是用依赖搭起来的,然后给你几个地图上放上最终装备,就告诉你这是支线。
藤岛组传统的魔武这种穿插在主线从头到尾的支线没有,类似TOV丽塔身世之谜这种引人深挖的梗也没有
人物塑造说白了全靠skit,如果漏过关键的skit就会有“啊,这角色怎么这么中二(SB)啊……”这种感觉 引用第35楼森兰丸于2011-02-14 08:54发表的:
光辉物语的穿越式剧情是做的挺有意思的....但基本上还是跳不出这个框架。在角色这方面TOV和TOGF光チャット就有300-400多条....全程哑巴的光辉物语有哪点胜过了
近年来除了TO系列让人感觉有诚意的在我看来也就一个XENOBLADE了 images/back.gif
什么?哑巴和剧情有关系 引用第30楼Meltina于2011-02-13 23:37发表的 :
说故事手法,也包含在这里。每种方法都有固定的人群。比如你8点档肥皂剧把故事说得太深,满是伏笔,大妈们不高兴了,那就没人看了
有些人就是不喜欢太紧凑的故事。找一群声优,卖卖萌,扯些有的没的,轻轻松松,很多人都爱看这种。我想大概是这样吧。我喜欢的那类也有人不喜欢。所以我很早就不勉强自己了…… http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
猫踢说的好啊……
作为剧情派我一直坚持看完所有的对话,包括路边NPC的废话。
如果实在忍不了就弃坑。
以前看那些剧情觉得没啥,现在只能忍了。都是从GTA时代开始被惯坏了……
不过说到底还是口味问题。
我几个喜欢日系的朋友,哪怕游戏里各种槽点,只要有一两个优点(比如声优人设或者个别角色的性格啥的)就能津津有味地玩下去。他们未必完全不碰美式作品,但要求极高,因为只要有一两个缺点就足以让他们反感。
有个朋友是大家当年一块玩PC游戏玩大的,喜欢旧时代的走格子游戏,而且是奇幻控。汉堂和黑岛的作品可以无限周目。现在的走格子他一玩就觉得系统浅难度低,只有玩皇家骑士团比较爽……这类玩家往往有“日系战力只有5”的感觉,比如奎秃一掌轰死10个但丁之类……
这些年深有感触啊。游戏毕竟是商品,市场和用户群有时根本没有交集。
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