说起日本的美式游戏,寂静岭系列才算得上真正的王者吧
rt,其实仔细想想,前三代全部是科纳米jp制作的,山冈晃的音乐制作更是贯穿整个系列关键是游戏进行的流程没有丝毫日式游戏的痕迹,地图 菜单也是典型的美式,可以说比较直观简陋
在日本游戏美式化上面,寂静岭系列可以说是登峰造极吧 确认是O,取消是X,这是最大的日式游戏痕迹 AKIRA YAMAOKA都退社了
美式的话明显RE和MGS销量和品牌更好 很遗憾,聋子岭开发人员绝大多数都是米国人 不说还真以为那是欧美的
回 3楼(Pluto_Shi) 的帖子
我在wiki特意查了下,排开外包的,这两位都有参与外山圭一郎 山冈晃 有着日本那种扭曲的灵魂 偶个人感觉K社一直都挺全球化的,不能说是欧美风但是一定不是日本风。
FC开始的无论是魂斗罗 宇宙巡航机还是恶魔城。。。。 引用第2楼chakane048于2011-02-12 23:07发表的 :
AKIRA YAMAOKA都退社了
美式的话明显RE和MGS销量和品牌更好 images/back.gif
MGS是披着白皮的精神日本人,我很喜欢MGS,但这简直是妥妥的
说美式,或许外皮很像,但内里真谈不上 引用第8楼魂狩?月于2011-02-13 01:28发表的:
MGS是披着白皮的精神日本人,我很喜欢MGS,但这简直是妥妥的
说美式,或许外皮很像,但内里真谈不上 images/back.gif
-_, 大多数人都会认为这是日系游戏吧,前面的话更多从欧美的销量和品牌出发了,但是那种纯日式的游戏也不算是,对比之下ZOE就比MGS更日式的多。 真要说的话偶觉得Halo也不会比MGS的描述风格差太多。
前面也说了更多算是全球风吧,真要说的的话前面的K社也都是日系的,或者说非日本没销量欧美销量高才是美系游戏。 另外偶觉得其实战神也挺日系的,至少比忍着龙剑传日系多了。 战神很美系啊,看那典型的好莱坞镜头语言(虽然3里玩了一把文艺 沒人想反駁你啊,不要非此即彼
MGS美版配音比日版配音合適的多,雖然我也喜歡日版配音
但日版配音一來就跟看一個日式故事一樣,一群白皮日本人的感覺(不止針對MGS,日式掛著一堆洋人外貌幹著日本人事情的事做得簡直太多太多了,MGS都是超脫那些氛圍的佼佼者了,不過東方和西方文化差異所帶來的遊戲中的具體不同觀感,我覺得是很好明白的)
沒美版帶感,這也是我MGS為啥都會收國際版的原因
回到LZ的主題上,說起來寂靜嶺完全不會給我這種感覺,這遊戲就跟個美式遊戲一樣,一切都透露著與日式遊戲大相徑庭的感覺
日廠真的是很難做到這點 老娘系列也有一张美式的皮 谜题和海报很美式
流程和分镜还是很日式
也有人说寂静岭透露欧式恐怖 虽然我也不知道欧式恐怖是啥 不过SH的小组受美式恐怖(斯蒂芬金)影响更大
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