archerho 发表于 2011-2-8 13:43

战地3第二批细节以及杂志图

-预订2011年秋发售

-4种战斗类别

-BF3的概念设计已有时日,一直在等待合适的技术能将其无缝融合

-“寒霜2”是先进的尖端引擎,完全重写代码 -关卡的破坏元素会非常可信,基本上所有东西都是可破坏的

-人物动画系统由来自EA Sports的ANT系统打造

-AI角色与多人模式角色有不同的动画预设

-不再包含“滑行”般的动画效果,写实主义的动画效果将是重点

-捕获来自不同距离的音效(子弹,坦克,直升机等)来保持写实主义

-更好的音效录制,能够轻易的判断威胁所在地

-比BC2更多的解锁内容

-包含剧场欣赏模式

-包含合作模式

-包含杀敌摄像机(可选项)

-BF3的团队规模是BC2的两倍

-单人模式将最大限度地平衡,无论何种难度模式

-单人模式其中一处地点将在苏莱曼尼亚(伊拉克 库尔德斯坦)

-北美分级为M级别

-在某一关卡里将包含地震,游戏剧情模式将包含7处地标建筑的倒塌

-游戏设定将在全球各地(中东,巴黎,纽约,德黑兰等)

-原创故事剧情

-PC版将是主导版本

-PC版支持64人对战

-发售时不包含Mod工具

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coolguy12345 发表于 2011-2-8 15:24

-不再包含“滑行”般的动画效果,写实主义的动画效果将是重点

估计就是几种姿态之间转换会完整的表现出来 就是一个动作没完成不能继续下一个动作 像BF2那样跳起趴下连成一个动作的情况不会再有了

bb605 发表于 2011-2-8 15:59

charlygaol 发表于 2011-2-8 17:43

BF系列的单机一向是屎

我要继续开步战机甲啊!!!

htbrkone 发表于 2011-2-8 17:50

-PC版将是主导版本
DICE还算有良心

昔日之影 发表于 2011-2-8 18:13

关于MOD问题还是含糊其辞啊
附上推特上的官方人员问答
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引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)
问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。
问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
repi:1、是的;2、是的。
问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
repi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。
问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?
repi:授不授权与是否支持Mod无关。
问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?
repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。
问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
repi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。
问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。
repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
问:游戏中的派系现在有消息了吗?
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。
repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。
问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?
repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。
repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99)
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。
Demize99:你需要看病去了。
问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。
问:小刀和狗牌还有吗?
Demize99:都有,细节待定。
问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?
Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。
问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。
问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?
Demize99:关于拖拽现不作评论。
问:所有版本的BF3都能趴吗?
Demize99:是的,主机版也能卧倒。
问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。
Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。
问:BF3里有友军伤害吗?
Demize99:有,但依然是可选项。
问:有指挥官吗?
Demize99:关于这一点暂无可奉告。
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。
Demize99:关于试玩暂无可奉告。
问:抓勾和滑索会有吗?
Demize99:没这个想法。
问:有弹道下坠设计吗?
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。
问:会用哪一套反作弊系统?
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod?
Demize99:暂不作评论。
问:会有标定枪吗?
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。
问:击杀回放有吗?
Demize99:暂无可奉告。
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。
Demize99:无人机可以有,但细节待定。
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2?
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?
Demize99:是的,杂志里会讲。
问:(老生常谈)PS3和Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3。
Demize99:现在决定未免太早。
问:为什么又把卧倒加进去了?
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin)
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3和Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

gawain 发表于 2011-2-8 18:44

DICE 良心啊!!!

bombercm 发表于 2011-2-8 21:02

BF3居然要加单机……

话说BC2开了WAR TAPE音效之后给力程度猛增三十个百分点啊。

量产废柴刚 发表于 2011-2-8 21:09

PC玩家此刻头顶青天。。。。才怪

DICE已经让我死亡一百万次了
持币观望再也不犯2预购COD7和BC2了

xtl150ok 发表于 2011-2-8 21:19

64位WIN7和DX11显卡

htbrkone 发表于 2011-2-8 21:28

不支持XP DX9 没说非得X64 DX11
有家用机版配置要求高不到哪去 人多地图大压力应该在CPU内存那头

bb605 发表于 2011-2-8 21:30

量产废柴刚 发表于 2011-2-8 23:28

引用第11楼bb605于2011-02-08 21:30发表的:

核心玩家群都是用鼠标的,那些主机玩家虽然人头多,但是都是玩两下说句cool就没影了的木头,这些核心玩家能长年累月的在各大论坛微博和杂志上喷或讨论热门的对战,简而言之这些人掌握舆论和评论风向,所以得核心者得天下,DICE从BC2开始就有苗头导向PC了。COD系列现在则成了榨汁水果,挤压两下就和荣誉勋章当年一样牌子臭掉了,被核心玩家所唾弃,就难以长久,最终影响整个公司的品牌声誉。 images/back.gif

太可怕了!

septem123 发表于 2011-2-8 23:33


BF3这画面 我得换显卡了 9800GTX+顶不住了

wsotaku 发表于 2011-2-8 23:46

深水蓝 发表于 2011-2-9 01:25

引用第14楼wsotaku于2011-02-08 23:46发表的 :
請問有沒有TG啊!有沒有解放軍啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


发现敌军爆兵
发现敌军装甲切

量产废柴刚 发表于 2011-2-9 01:33

引用第15楼深水蓝于2011-02-09 01:25发表的:


发现敌军爆兵
发现敌军装甲切
images/back.gif

西饼!快回到沾厂,否则你会被前逼

敌方据点已被占领,正在讲话之中

ravage2 发表于 2011-2-9 02:11

PSOL2表示64人的对战力实在只有5啊

bombercm 发表于 2011-2-9 02:16

引用第18楼ravage2于2011-02-09 02:11发表的:
PSOL2表示64人的对战力实在只有5啊 images/back.gif


PS Next好像连点详细消息都没有就有人在传四月如何如何了……

相比之下期待BF3更靠谱一点。

ravage2 发表于 2011-2-9 02:39

PSOL只看前作的对战人数一样表示情绪稳定~

tiberium 发表于 2011-2-9 07:58

艾米爾 发表于 2011-2-9 08:41

嗯,到时候PC买一份,PS3买一份好了。

无论如何,都要支持的。

C.W.Nimitz 发表于 2011-2-9 09:15

这·第一反应不是应该等完全版出了之后再入么

septem123 发表于 2011-2-9 11:37


planetside 终身免费玩家路过
今年只是好年啊....FPS大作一个接一个

windows 发表于 2011-2-9 12:00

果然BF还是要PC是王道啊

ov_efly 发表于 2011-2-9 12:13

引用第10楼htbrkone于2011-02-08 21:28发表的:
不支持XP DX9 没说非得X64 DX11
有家用机版配置要求高不到哪去 人多地图大压力应该在CPU内存那头 images/back.gif


我记得最早一段新闻说的就是
需要DX11支持
否则没戏
PC众升级去吧
64bit 好像也有
忘记了

htbrkone 发表于 2011-2-9 12:19

引用第26楼ov_efly于2011-02-09 12:13发表的:


我记得最早一段新闻说的就是
需要DX11支持
否则没戏
....... images/back.gif

repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

上面那篇翻译里有提到啊
要求64位系统这个绝对不可能

bombercm 发表于 2011-2-9 15:18

引用第27楼htbrkone于2011-02-09 12:19发表的:

repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

上面那篇翻译里有提到啊
要求64位系统这个绝对不可能 images/back.gif


64位应该不是硬性要求,但是之前访谈里谈过最好效果最好的64位WIN7,好像是同一个访谈里又讲过3G内存以上最好,估计要跑得爽起码上4G以上内存。

SRX-ATX 发表于 2011-2-9 15:45

只支持DX11的话家用机般要怎么玩?

Ishihara 发表于 2011-2-9 17:45

gunsou 发表于 2011-2-9 18:31

迫不及待想让咱的gtx560ti好好调教游戏了
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