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[其他] 日商真没意思,多少年了。还是这么点花头。。。

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发表于 2011-2-5 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
SLG的,野望十多年了。。就加了点机体人物,画面都不用改。。。就敢拿出来卖。。SD高达G世纪。以前什么玩法现在还是什么玩法。。
     ACT向的,高达交叉火力就不说了。。高达战记0081。。比起PS2时代的《ZEON 最前线》和《高达战记》。那简直就是开历史倒车。跟同一个平台的装甲核心比一比。。


难怪日商越做越崩。。就知道吃老底,不创新,不思进去。。
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发表于 2011-2-5 17:11 | 显示全部楼层
闭门造车的必然趋势
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发表于 2011-2-5 17:13 | 显示全部楼层
将就吧,没学基战天天给你gba画面哑巴马赛克就该知足了
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发表于 2011-2-5 17:13 | 显示全部楼层
本世代日厂落难,没时间创新,更多是在考虑如何保住公司不倒闭
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发表于 2011-2-5 17:14 | 显示全部楼层

玩的东西不一样啊......
要是SD高达改成杂兵能一刀砍暴鸡神,很多人也受不了啊
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发表于 2011-2-5 17:20 | 显示全部楼层
谁说一样?我玩的第一部SD高达G世纪的战斗是手动的...
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发表于 2011-2-5 17:21 | 显示全部楼层
某些坚持"传统"的玩家可不这么认为。
BWS就不说了,都扯烂了。比如某高达剧场版,明明是部优秀的作品吧,多少人在喷。
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 楼主| 发表于 2011-2-5 17:32 | 显示全部楼层
最早的SFC上的几作SD(比如SD高达 NEXT)和SS的那作SD是ACT+SLG的,但是从PS的第一作SD高达G世纪之后就是纯SLG的。。
哎。。看看EA的质量效应。。。RPG能革新成 RPG+FPS。。日商的诚意呢。。。
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发表于 2011-2-5 17:35 | 显示全部楼层
楼主你要分清新游戏和系列游戏新作的区别
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发表于 2011-2-5 17:40 | 显示全部楼层
你只要一改大了,改得烂就不说了,就算改好了,什么“这货还不错,但是他不配叫xx”的言论绝对一堆。。
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发表于 2011-2-5 17:41 | 显示全部楼层
引用第5楼LCH于2011-02-05 17:20发表的  :
谁说一样?我玩的第一部SD高达G世纪的战斗是手动的...

这个么,确实有对应儿童版的手动战斗的hex格子切入2d视角的g世纪。

还是一个系列的,貌似n64,sfc和ss上都有, ps上大概也有吧。[s:146]
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发表于 2011-2-5 17:43 | 显示全部楼层
引用第7楼葛雷新于2011-02-05 17:32发表的  :
最早的SFC上的几作SD(比如SD高达 NEXT)和SS的那作SD是ACT+SLG的,但是从PS的第一作SD高达G世纪之后就是纯SLG的。。
哎。。看看EA的质量效应。。。RPG能革新成 RPG+FPS。。日商的诚意呢。。。
质量效应2和质量效应1之间的诚意呢?
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 楼主| 发表于 2011-2-5 17:55 | 显示全部楼层
系列游戏新作。。SD和野望,还有那啥GB。。后面的续作完全可以叫威力加强1.5,威力加强2.0。。。。

还有吐个槽,高达割草游戏一定非要搞成三国无双那货一样的模式吗。。。。。搞成钢铁的咆哮那样的不好?
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发表于 2011-2-5 17:57 | 显示全部楼层
引用第9楼leokean于2011-02-05 17:37发表的  :
我觉得所有XX都是一个游戏,挺多是一直在出扩充包而已

万用公式
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 楼主| 发表于 2011-2-5 18:03 | 显示全部楼层
引用第12楼pf67于2011-02-05 17:43发表的  :

质量效应2和质量效应1之间的诚意呢?



我才开始玩1.。。。。。
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发表于 2011-2-5 18:07 | 显示全部楼层

回 15楼(hollander) 的帖子

泪指环-贝尔维克物语,不管在哪个论坛只要谈到这个和FE就会战起来。
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发表于 2011-2-5 18:09 | 显示全部楼层
某些日商别代表全世界嘛

你说这些都是版权作品,不少人看到刚大木那脸就买了,换你你有啥进取的欲望嘛? 明显傻多速
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发表于 2011-2-5 18:14 | 显示全部楼层
贝尔维克物语玩了3关玩不下去..
发现5回合存档一次.砍不中被反击 武器砍着砍着莫名就没了. 城镇整理道具麻烦. 太反人类了.
PS2后期游戏.没语音 画面比PS还差.动作还是那个死样子.算了.不玩了.
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发表于 2011-2-5 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-5 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-5 18:46 | 显示全部楼层
引用第5楼LCH于2011-02-05 17:20发表的  :
谁说一样?我玩的第一部SD高达G世纪的战斗是手动的...
century 和 generation 是不一样的。
century的手动战斗感觉还是很欢乐的,尤其是带光线防护的单位。
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发表于 2011-2-5 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-5 19:02 | 显示全部楼层
引用第7楼葛雷新于2011-02-05 17:32发表的  :
最早的SFC上的几作SD(比如SD高达 NEXT)和SS的那作SD是ACT+SLG的,但是从PS的第一作SD高达G世纪之后就是纯SLG的。。
哎。。看看EA的质量效应。。。RPG能革新成 RPG+FPS。。日商的诚意呢。。。
闪电十一人算不算……
RPG+SPG……
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发表于 2011-2-5 19:40 | 显示全部楼层
为啥欧美的FPS这么多年了,玩法还是那样?一把枪在画面上动来动去,前方一个瞄准点,移动到敌人的部位上按下按键就开枪,然后敌人就死了,新意在哪里啊?
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发表于 2011-2-5 19:46 | 显示全部楼层
LS你玩过几个FPS? 也是和改神一样来一击脱离吗?
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发表于 2011-2-5 20:06 | 显示全部楼层
装甲核心也是日商啊[s:148]

LZ骂的几个游戏有一个共同点,都他妈是BANDAI及其子公司做的。
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 楼主| 发表于 2011-2-5 20:46 | 显示全部楼层
引用第28楼cubesun于2011-02-05 20:06发表的  :
装甲核心也是日商啊[s:148]

LZ骂的几个游戏有一个共同点,都他妈是BANDAI及其子公司做的。


是啊。。。我是 UC FANS。。买主机主要就是为了上面几个GUNDAM游戏。。玩着本世代的GUNDAM 游戏实在是。。。。。。。ORZ。。。

装甲核心大爱啊。。玩着4和FA心里就想要是玩的这是GUNDAM那该有多好。。。。
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发表于 2011-2-5 21:52 | 显示全部楼层
引用第20楼fantuanhtr于2011-02-05 18:16发表的 :
怪物猎人出了3代也就这副样子
为什么没人提

有讲过啊 一直就在个瓶颈的感觉

没用技术的无缝 全生态

一直就是改改村子 改改细节 改改怪 改改招

虽然是好玩 不过一直这样下去就是会吃瘪
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发表于 2011-2-5 23:58 | 显示全部楼层
引用第27楼chakane048于2011-02-05 19:46发表的  :
LS你玩过几个FPS? 也是和改神一样来一击脱离吗?

那句话没什么不妥的地方啊 .
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发表于 2011-2-6 00:04 | 显示全部楼层
不思进取不就是因为有人一直买账么……

要是卖不出去了,他们还不改进?
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发表于 2011-2-6 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-6 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-6 00:49 | 显示全部楼层
z2的10倍够了
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发表于 2011-2-6 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-6 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-6 10:12 | 显示全部楼层
高清机战直接拿火影2的引擎做3D动画渲染好了,也就第一次开发成本高,以后可以利用老素材
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发表于 2011-2-6 10:34 | 显示全部楼层
装甲核心很好的LZ不要黑她
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发表于 2011-2-6 10:36 | 显示全部楼层
AC5的画面战争机器07年就达到了。。。

落后世界主流3年吗。。
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发表于 2011-2-6 12:27 | 显示全部楼层
日商游戏有什么问题么?我一堆ps3游戏里就一个战神是欧美的。
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