TX的大叔我记得是2b吧
多蒙怎么可以输!!
引用第108楼真tのR妻于2011-02-05 12:35发表的:
SDGG每次都这样的。每次都比机战领先一步。不过也逼着机战进步了。要不是第一代sdgg现在机战说不定还是纸片平移呢 images/back.gif
从00年α开始,G世代的画面就再也没有超过机战过.
都是一家公司的东西,有什么好比的,总不能都做一样吧,要错位发展呀,又不是做不到机战那样,一是机体太多,做起来太累,二是做成机战那样,对机战的消费人群肯定会造成不小的冲击的。
G世纪就是播片 画面水准也好过机战 虽然耐看性差了点
以为动的多就叫动画好,开个光束枪打转1分钟在看着你
G世纪最大缺点是单机武器太少,有些人气机体也比较难深入挖掘,只能举几个特色武器。
而后期的高达个个都是身怀十八般武艺,用G世纪可怜的4 5个武器没法表现。
这游戏大部分同属性招式就是换个机体重复动作,这次和上一代比起来真是没有什么让人眼睛一亮的进化,和机战比起来差远了。
我好像看到了TR系列啊 泪流满面
引用第124楼lenin于2011-02-06 00:49发表的:
而后期的高达个个都是身怀十八般武艺,用G世纪可怜的4 5个武器没法表现
机战的武器很多么,很多机体只有一两样武器
引用第128楼cnmddjb于2011-02-06 21:10发表的 :
机战的武器很多么,很多机体只有一两样武器
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去看看D里的V2AB吧,虽然近年机战武器也是越做越少了
机战多用心啊,一模一样的牛高达的浮游炮,都重新弄了多少次来着..
掉毛的哪一炮,玩了多少花样了都
另外武器越来越少明显就是考虑到你通关都不用一次的东西没必要特别做成一招。
而且也不是纯缩水,现在的招数都是2合1甚至3合1了
武器越做越华丽确实是让武器变少的一个原因,不过我更倾向于武器种类多 而分的细,这有教科书感,当然其实机战倒是确实不需要教科书的感觉。
但在现在的机战里 华丽和冗长差不多是共进退的。各种武器基本上就看一次,
G世纪动的少,但是同类武器画面相似才有G世纪那种小队战整齐划一齐射的感觉,机战全ace各有各的做派,和整齐这两个字差的太远了。
虽然玩游戏肯定是无双最爽,不过看高达的从来不会排斥一堆量产机齐射带来的战场感。
引用第127楼狮子_Zeta于2011-02-06 16:31发表的:
我好像看到了TR系列啊 泪流满面 images/back.gif
我也看到了TAT
tr6呀,一定要有全形态呀!!!!!!