fateh5n1 发表于 2011-2-4 12:53

笛捷尔 发表于 2011-2-4 13:20

裤袜脱落加他两个中尉大概也有

quattro 发表于 2011-2-4 13:27

能喊出队友名字来的都有攻击力加成

Meltina 发表于 2011-2-4 13:32

前两天刚问人,我在wiki上好像没查到完整的

楼上3个再加上
女主角三人组
完蛋人同学组
人渣桂+基友+女儿



据说实用的也只有人渣桂这一组
其他不是僚机能力太差就是太浪费(你把猫鸭螺放一组么)

搭车问,TRI攻击的攻击力到底怎么算?要把僚机的武器也改造么
TRI攻击受不受阵型的全体减免影响?集束攻击有没有效果

Macro 发表于 2011-2-4 13:39

引用第3楼Meltina于2011-02-04 13:32发表的  :
搭车问,TRI攻击的攻击力到底怎么算?要把僚机的武器也改造么
TRI攻击受不受阵型的全体减免影响?集束攻击有没有效果
....... images/back.gif


WIDE阵型对TRI和ALL攻击都有减伤害的效果

TRI攻击力以前看讨论贴,谋私是受僚机的武器威力影响的,不过我没验证过

壶中仙 发表于 2011-2-4 13:39

在我的印象里,オーガス+オーガスⅡ+ナイキック 这一组是没有点名效果的吧。

hahaha,还好是我记错了。

quattro 发表于 2011-2-4 13:44

TRI攻击的数值是受僚机影响的吧

之前有过整备界面显示TRI攻击威力4100 组完队进游戏就只有3900了 不升反降

Macro 发表于 2011-2-4 13:49

顺便搭车问一嘴,这个攻略站是不是真的挂了?

http://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/srw/kk.htm

quattro 发表于 2011-2-4 13:56

http://srwzwiki.com/wiki/index.php?%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#efb979cb

仅供参考

トライチャージは小隊編成によって専用台詞や威力ボーナスがつく。
しかし両者の関係は絶対ではなく、台詞のみ、ボーナスのみ、両方ありの3パターンが存在する。
☆は、当該キャラが小隊長の場合のみ専用台詞発生。威力ボーナスは誰が小隊長でも発生する。
基本的に三人の関係が同等なら誰を隊長にしても専用の台詞が発生する。
上司、部下、部下なら上司を隊長にしたときのみ特殊台詞が発生する。
例外的に下記「SEEDチーム2」「ヤーパンの天井」ではそれぞれルナマリアとサラが小隊長の場合のみ専用セリフが発生する。
女傑が男二人を従えているイメージなのだろうか。

笛捷尔 发表于 2011-2-4 14:10

NT队原来没攻击加成阿~唉

fateh5n1 发表于 2011-2-4 14:42

恐怖份子 发表于 2011-2-4 14:49

TRI是所有小队TRI武器的平均值,并且必须要满足3队才能用。4000,2000,3000武器TRI的组队。无论谁队长都是3000威力的TRI。

郝勇敢 发表于 2011-2-4 15:50

引用第10楼fateh5n1于2011-02-04 14:42发表的:
顺便问一下直击可以破Wide阵型么? images/back.gif

可以
所以Z的直击比alpha3价值高的多
alpha3不能破原始恶魔,只能破体积差,而且直击经常作为高级精神很晚出来
Z的直击出来比较早一般

AD 发表于 2011-2-4 17:53

遍地是WIDE,不可P的TRI不能先攻,攻击力又受小队员影响,效率不高我几乎很少用。

Loss 发表于 2011-2-4 18:00

我怎么记得只有裤袜脱落和交响诗篇不带尼尔瓦修的一组,其他都只是喊不加攻击。

绝霜 发表于 2011-2-4 18:44

Z里直击也不能破Wide阵型
直击还原的是ALL武器因敌队人数造成的攻击下降,2人0.85,3人0.6(僚机),把这个系数变成1
Wide自身有个僚机对ALL武器抵抗系数,这个直击没法改变
可以用TRI武器轰Wide阵型做测试,加不加直击是一样的

AD 发表于 2011-2-4 18:48

引用第15楼绝霜于2011-02-04 18:44发表的:
可以用TRI武器轰Wide阵型做测试,加不加直击是一样的 images/back.gif


+1
刚才就想问来着,我记得TRI轰WIDE不需要直击,加了也没用。
所以还是ALL+直击来得有效率啊……

笛捷尔 发表于 2011-2-4 19:17

提问:直击到底对哪些有用?
体积、ALL武器是肯定的、护罩打传应该也是的
剩下的一些BOSS技能呢?底力什么乱七八糟的

绝霜 发表于 2011-2-4 19:20

底力、GUARD、BLOCKING全部不会发动
还有分身和援防

udisyue 发表于 2011-2-4 19:49

引用第18楼绝霜于2011-02-04 19:20发表的:
底力、GUARD、BLOCKING全部不会发动
还有分身和援防 images/back.gif

切返和分身不是用必中打的么
底力发动跟直击不搭边吧,不属于特殊防御效果吧

绝霜 发表于 2011-2-4 20:17

引用第19楼udisyue于2011-02-04 19:49发表的:

切返和分身不是用必中打的么
底力发动跟直击不搭边吧,不属于特殊防御效果吧 images/back.gif

切拂和分身,直击也可以令它们不发动的
底力是当中加算防御的部分不发动,命回、必杀率什么的当然还是要发动的

ハロ 发表于 2011-2-4 20:58

Z刚出的时候不知道哪去截来的 也不知道准不准...

Meltina 发表于 2011-2-5 03:54

哇这个表不错,原来很多都不加攻击的啊

Tri我很少用了,一般人残弹只有2发,还要平均,怎么用
overman和getter的tri都是耗EN的,这个还不错,但是getter那个又不是可P的,难道你让龙马学hit and away吗,所以也放弃了
剩下就只有overman的比较实用,现在就king gainer搭配改满的脉冲和改满的那谁(都是为了买一送一留下来的)一队
其他就算了吧,就是奥卡斯队加了b-save也只有4发残弹啊,换了队长就没有人渣桂的队长效果了。

wide阵型一般就用wide阵型来对付,或者逐个击破。
这个设计是挺恶心的,看上去center有援防+援攻,wide就是队员防all队长暴露,所以centre是克wide没错
但是游戏里杂鱼就是要快速清的,你一群杂鱼三个都一样摆个wide横在那,再看看那回合数,搞个这样的单体弱点的阵型有什么意思,又不是对战
而且很多杂鱼摆个centre出来小队员却没有援防,变成单个也行all也行,相比起来另一边的wide就变成纯恶心人了

恐怖份子 发表于 2011-2-5 09:44

就是后期没关都大部分都是wide阵型恶心你,其他给几对别的给其他人吃点菜,强迫你用尼尔瓦修,尼尔瓦修才成为Z的第一神器。

不然MAP没有这种压迫限制,类似以前的GM王,用不用都可以,但是Z是基本必须逼着用尼尔瓦修了。

至于都残蛋的TRI。前期狠多剧情限制编组,不就是打光了就换队长再上么?TRI的攻击取平均值,但是消耗只消耗队长的。

改满3个高攻的倒一队就为了TRI我觉得太浪费。宁愿用个精神,比如战斗机甲那个小胖,按默认编组,他手下的的自动搭配,幸运神马很多,他自己TRI,ALL都是可P。加了热血神马的一样1回合打1队杂兵。
后期血硬的杂兵别人吃不下,我宁愿用7600的ALL+魂一发收杂兵,反正也轮BOSS的输出其实也不差一个。

绝霜 发表于 2011-2-5 12:35

Z后期几关,尤其是大合流以后的开局,上来就热血魂不吃亏,不过需要主力都学气力+击破
气力涨快了,乱七八糟的技能第一回合都开出来了后面就轻松了
因为对面Wide当道,所以集束尤为重要,有的时候真的就差那么一点点,毕竟直击没法分配到每个小队都有

Meltina 发表于 2011-2-5 13:04

我记得53话敌人的命中率奇高,你换僚机上去热血Tri很危险啊,我对付wide还是逐个击破,靠反击一般能慢慢磨完
七波不是必须的吧,这话有点不妥,SR本来就不是必打的,而且就算为了拿SR也不一定非要用到MAP,后期的关用MAP我能提早2~3回合打完,不用也刚好够

airpotato 发表于 2011-2-5 14:59

Z里有直击的很多,一共算下来有23个,就算去掉象鸟这样的主力,也是基本足够了,学集束干嘛

郝勇敢 发表于 2011-2-5 16:44

看来我记错了阿,直击可以替代集束和体积差,Wide效果一般用热血抵,Alpha3的直击不能代替集束只能代替体积差?

AD 发表于 2011-2-5 18:04

主要是七波太好用,后期一大片WIDE逐个击破太麻烦,一个七波下去扫一片还大把的钱,不用就浪费了……尤其1W血以上2W以下的WIDE。

反正我是七波和月光蝶尽量先扫掉大片,这时候学了气力+击破的也差不多够气力了,ALL+直击再扫一扫就打的差不多了

ladypearl 发表于 2011-2-5 18:37

引用第27楼郝勇敢于2011-02-05 16:44发表的:
Alpha3的直击不能代替集束只能代替体积差? images/back.gif

对。

郝勇敢 发表于 2011-2-5 18:51

引用第28楼AD于2011-02-05 18:04发表的:
主要是七波太好用,后期一大片WIDE逐个击破太麻烦,一个七波下去扫一片还大把的钱,不用就浪费了……尤其1W血以上2W以下的WIDE。

反正我是七波和月光蝶尽量先扫掉大片,这时候学了气力+击破的也差不多够气力了,ALL+直击再扫一扫就打的差不多了 images/back.gif

另一方面就是,z好像地图打掉的,学了气力+击破每个都算的
一个map下来大家气力都满了
单纯论好用,七波未必强过alpha3的R女+SRX
但是alpha3里面地图加气力很少,可惜有了唱歌队,气力都浮云了

Meltina 发表于 2011-2-5 20:20

ALPHA3的集束效果是对复数敌人的时候提升攻击力10%吧,所以直击这种减去负面影响的精神就没作用
这游戏的能力经常相同名字偷偷改个效果啊,特别是那些精神,我玩了40多关才发现这次的加速是+2,真不知道误会了多少年还是+3了-_-

quattro 发表于 2011-2-5 21:00

同LS,Z有迅速,加速就变+2了,还有像信赖回复多加了500

ladypearl 发表于 2011-2-5 21:08

引用第31楼Meltina于2011-02-05 20:20发表的:
ALPHA3的集束效果是对复数敌人的时候提升攻击力10%吧,所以直击这种减去负面影响的精神就没作用
这游戏的能力经常相同名字偷偷改个效果啊,特别是那些精神,我玩了40多关才发现这次的加速是+2,真不知道误会了多少年还是+3了-_- images/back.gif

all武器对小队复数敌人时是降低攻击力的。
直击只是打消特殊防御,而all武器攻击力衰减并不是敌人特殊防御造成的,当然无效了。

郝勇敢 发表于 2011-2-5 21:44

引用第33楼ladypearl于2011-02-05 21:08发表的:

all武器对小队复数敌人时是降低攻击力的。
直击只是打消特殊防御,而all武器攻击力衰减并不是敌人特殊防御造成的,当然无效了。
images/back.gif

z的直击就有效了啊

绝霜 发表于 2011-2-5 22:54

引用第26楼airpotato于2011-02-05 14:59发表的  :
Z里有直击的很多,一共算下来有23个,就算去掉象鸟这样的主力,也是基本足够了,学集束干嘛 images/back.gif

不见得光满足直击吧,组队要考虑的东西太多了,加速、幸努、补给机(或者芯片)、超级系在的还要配修理机和广域盾
再进一步,最好有迅速、直击和激励,然后是队伍整体移动力和空飞,Z是一个地面战多数的机战,空S芯片就算看到的全买,也是不够的
除此以外,队伍构成一般是真实系搭一个超级系再带个其他,队长你必须有可移动ALL吧,或者像骡子那样打一屏幕的会H&A也可以

这些乱七八糟的全考虑完了,扣掉主力自身有直击但只可能用热血/魂的,直击是不可能队队都有的,或者说它还没有那个优先级
这时候集束就很有用了,直击配好了也只能用一下,反击回合你没有主动权,像是骡子哈曼这种一回合要反击N次的,集束价值高多了
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