1. 索尼应该模仿任天堂
2. 索尼应该模仿苹果 楼主 你大可不必为NGP操心 倒是上次有个帖问过你 假如NGP不破解你会买吗? 一直没见你回答呢 http://220.196.42.172/attachments/Mon_1101/4_168050_0c207726dddbdf5.png
高清MIKU移植到NGP上就買 总结
第一段:PSP2没有任天堂3D和触摸那样骗钱用的噱头,注定失败
第二段:尽管可以和PS3分享游戏,但是画面游戏人家肯定会去PS3玩不会买你的PSP2,注定失败
第三段:PSP2硬件向苹果看齐,软件走大厂商道路,注定失败。
第四段:PSP2装机量过少社交功能无用,注定失败。
第五段:PSP2没学任天堂用马赛克画面降低售价,没学苹果开放坑爹小游戏登录,注定失败。 骚妃口头高呼三声 体感是坨XXXX (心中默默念 顶个球才准)
骚妃口头高呼三声 触摸是坨XXXX(心中默默念 背面的不算)
骚妃口头高呼三声 3D是坨XXXX (心中默默念 四只眼lifestyle)
3、AAA游戏已经不再是杀手级应用???
看看EA在APP士多上的收入吧。
另,没凑够10条也好意思发出来。 原文作者是说这5大理由注定ngp失败,不是单个每一条都说明ngp必败。 问题是5个里面有些放到3DS上也同样适用,NGP相对PSP还是有不少变化,而3DS的理念比DS还倒退 NGP做得这样精美,会失败才有鬼了 1、缺乏真正独特的游戏功能
起码目前来看我觉得六轴+加速度比所谓的3D有意思
3D目前没啥多实际的噱头 顶多就是像DS那个伪3D
倒是NGP能看小裤裤了啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
搞下去还能出头戴眼镜型显示器的外设吧 任地狱一定要像NGC一样
再干死一次 引用第15楼ov_efly于2011-01-31 13:05发表的:
任地狱一定要像NGC一样
再干死一次
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再被干死一次吗?
这位队友,你别这样 看完 觉得还是蛮中肯的 新一轮的性能VS游戏性?
俗话说事不过三,期待第三轮 你们看我一直都是这么说的 6楼GJ~ 这个分析很有道理
所以ngp取得成功就一定要破除这五个缺陷(其实是四个,有两个是关于CU的担忧)
基于性能和机能,独特的游戏体验
AAA级标题对CU的吸引力
和android的互换性弥补低端游戏的不足
基于游戏、无隐私顾虑的社交网络的开发 1楼精辟 那这样说来3ds不是更屎了,除了多个3d,和nds有什么区别 游戏性上的飞跃式的提升 引用第27楼ylgtx于2011-01-31 15:55发表的:
那这样说来3ds不是更屎了,除了多个3d,和nds有什么区别 images/back.gif
别把事实说的这么赤裸裸吗,某群体要不高兴的 引用第27楼ylgtx于2011-01-31 15:55发表的:
那这样说来3ds不是更屎了,除了多个3d,和nds有什么区别 images/back.gif
分辨率……有提升! 2、3是在点子上了,今天和某个有来福4的人聊就是这么个结果
4的提法不对,应该是同样的功能,有更普及更合适的平台,并且和2、3的用户群没有重叠,很可能两边不讨好
对个人来说,3DS是入手概率很高的平台,那么便携的网络平台便不一定需要同时再满足便携大型游戏的需求了,可能买个智能机就行了,有感觉非玩不可的独占大作则另说 其实一句话 这东西吸引不了那群傻逼玩家
挺好的 希望别拖累SONY其他业务 外媒是那个外媒?
万一是外国2B随便为黑写个博客呢,所以还请标注来源。 35L+1
这外媒和有关部门一样含糊 12完全等于没说嘛,345说的多牵强啊
同求外媒衔接 按此外媒这个思路,Sony会失去核心玩家,变成和3ds一个级别的东西去竞争任天堂和苹果的用户。结果只能是得不偿失。我还是希望Sony站着把钱赚了。
另外连NGP都写错了,NPG是啥,这个要如何记错啊……不知道英文的人才会犯这种错误,而不知道英文的人如何去翻译一篇外煤文章的?
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