中国的空投地雷对付电脑不错,对付人还是省省吧。核武将军的确挺牛13,但绝命刚出来时步兵将军强悍至极。
GLA太好用了,推荐初玩者上手。 将军原版1.00时的米格造价只要1000,升级装甲只要500;盖特坦克既对空又对地,射程远价格还公道;导致天空是米格的天空,大地是盖特的大地。那也是中国表现最强大的时候。当然在随后的版本中毫无疑问地被削弱了。
总体来说将军的平衡性做的不错。不过到了绝命时刻,趣味性是大幅增强了,但平衡性这个东西还剩下多少就很难讲了。 引用第1楼黑色天鹅于2011-01-29 15:28发表的:
美帝的汽油弹?那是云爆弹和炸弹之母。美帝的暴力之处在于导弹悍马,还有空军将军的猛禽王速攻——造成了美国内战中空军将军无敌的场面。
中国的空投地雷对付电脑不错,对付人还是省省吧。核武将军的确挺牛13,但绝命刚出来时步兵将军强悍至极。
GLA太好用了,推荐初玩者上手。 images/back.gif
GLA我用到最后都还是不习惯那种打法。。。。。。估计我是因为一开始就是用TG开打的结果吧。。。。。。TG我是用得最多的 将军毁在了车载火箭兵上。
所以你玩原版将军且不用美国,是很平衡而且有趣的。 最喜欢火龙坦克,杀人清理建筑无敌 火龙的一个作用是克制导弹兵,问题是人家要是采用悍马+导弹兵打了就跑的战术,那你也没辙。还有一个作用就是蜗牛+火龙偷袭,要是对方没注意防守,一辆火龙能把他的基地建筑烧个七零八落。 所以最后的结论是EA必须死么 将军唯一的缺点是狗屎样的AI电脑只会按预设在每张地图里的路径点行动 在固定的地点造建筑 行动模式死板的一比 和电脑打遭遇战完全成了看烟花 每次还是一模一样的烟花... 引用第14楼htbrkone于2011-01-29 16:56发表的:
将军唯一的缺点是狗屎样的AI 电脑只会按预设在每张地图里的路径点行动 在固定的地点造建筑 行动模式死板的一比 和电脑打遭遇战完全成了看烟花 每次还是一模一样的烟花... images/back.gif
后面感觉好点了吧。。。。。。
其实我倒是觉得地图太少了玩起来不爽。 将军现在的新MOD们很给力很给力很给力啊 推荐点mod吧,玩了一阵子coldwarcrisis,感觉节奏有点快。 引用第18楼regular于2011-01-29 18:32发表的:
推荐点mod吧,玩了一阵子coldwarcrisis,感觉节奏有点快。 images/back.gif
五星+平衡补丁
五星本身大幅度强化了TG,需要打上平衡补丁把平衡性拉回来。
搞定后玩起来就有感觉了 超级武器不受限制,太爽了。
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