playerstation 发表于 2011-1-28 12:41

xvid 发表于 2011-1-28 12:46

国内悲剧

演示里near那一段,在北京绝对走不出东京的那些东西来,如果有一些游戏还要活用这个的话,就更是悲剧

cloudcc 发表于 2011-1-28 12:48

playerstation 发表于 2011-1-28 12:48

playerstation 发表于 2011-1-28 12:49

任青牛伯伯 发表于 2011-1-28 12:50

没破解

xvid 发表于 2011-1-28 12:52

引用第3楼playerstation于2011-01-28 12:48发表的:



GPS和翻译软件这种类型在PSP上本身都属于小众软件,和SE在NDS上出的那一堆百科全书一样,可以忽略了。 images/back.gif


不是near本身,而是由它引申出来的更具社交意义的玩法,集成到游戏里的玩法

cloudcc 发表于 2011-1-28 12:55

dadark 发表于 2011-1-28 13:00

觉得便携性这里很有问题,摇杆,续航,尺寸,重量,应该都会比PSP差不少

Kabine 发表于 2011-1-28 13:02

就价格,其他再烂我都能接受

villeneuve 发表于 2011-1-28 13:05

价格续航和发售时间现在都不知道不谈
现在已知的信息里唯一不满的就是外观,还不如1代清秀

ov_efly 发表于 2011-1-28 13:06

问题1的结局办法就是游戏软体
毕竟软体上的投入才是解决问题的根本
IP上有大作 大到哪里 大到多少

这个等厂商来说吧
GDC会不会有啥消息

社交网络肯定是围绕游戏来建的
livearea好像? 核心还是游戏

十万马力 发表于 2011-1-28 13:06

重量很轻,电池不能换

无名士 发表于 2011-1-28 13:10

小岛和名越上台BALABALA的,其实就是SCE告诉开发商你们现在在PS3上开发的素材统统都可以用,不用再从头开发了而已。

chondriac 发表于 2011-1-28 13:11

有没有分区?

bando 发表于 2011-1-28 13:13

half_angel 发表于 2011-1-28 13:15

★草泥马★ 发表于 2011-1-28 13:19

1,希望能自带贴膜

2,我就想知道倒时候烧录卡怎么弄,PSP2容量大,难道以后一张卡只能考一个游戏?

BL王 发表于 2011-1-28 13:24

Z版 游戏能比PSP游戏便宜就好了- - (没可能

Fuero 发表于 2011-1-28 13:25

游戏/应用应该可以安装在机器内,另外注意左边,一看就可以划页,这样搞的很像安卓

USHIBATSU 发表于 2011-1-28 13:28

引用第7楼cloudcc于2011-01-28 12:55发表的:

到时候PS2游戏和下载版游戏一开

16G马上爆

....... images/back.gif

可以用装了MEDIA GO的电脑和PS3当母舰存游戏
不管NGP内部存储器有多大,如果只是用来塞不常玩的游戏的话,也会很快填满
而且我相信NGP会像PS3一样,每年推出提升了内部存储器容量的新机型
实在对容量有需求的人,可以每年卖旧换新

无名士 发表于 2011-1-28 13:29

不得不说,这个界面好丑。

归蝶 发表于 2011-1-28 13:30

去掉耗电大户光驱改用存储卡是好事,
不过作为一个有一柜子UMD的玩家,只希望SCE能照顾下老用户的感情,开拓新市场也不要把UMD当肿瘤一样切掉
赶紧公布UMD转NGP ROM的方案吧

tillnight 发表于 2011-1-28 13:30

这次Gps是内置的,而且Nears是重点宣传功能,至少在日本肯定不是小众,很多开发商一定会活用这个的。事实上第一时间我就在想小岛、日野之流肯定会在这里玩点什么噱头的。

cp251 发表于 2011-1-28 13:31

scea ceo说了,没内置闪存。

tillnight 发表于 2011-1-28 13:32

引用第21楼无名士于2011-01-28 13:29发表的:
不得不说,这个界面好丑。 images/back.gif

看视频,动态的时候很不错。

ov_efly 发表于 2011-1-28 13:36

livearea 不同的游戏
有自己的特制界面
发布会上好像是这样说的
当然是否都是泡泡这样的 还是未知 得等游戏发售

另外游戏需要安装?
演示的时候 因为是DEMO 大概能放到内置闪存
但正式版 大概不行吧
SONY自己开发的新卡
读取速度 不是UMD那样的
用卡也快
大概就不用安装了吧
这次loading 时间大概不用很长?

tillnight 发表于 2011-1-28 13:42

演示的时候要么是安装要么是下载版,总之肯定是在内置硬盘上。

USHIBATSU 发表于 2011-1-28 13:48

对于内部存储器的另一个猜想,看这张官方图

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/01/1-27-11-pspngp007.jpg

机器上方预留了两个大小相同的位置
已知其中一个用来插NGP游戏卡
那旁边一个SLOT是用来做什么的呢?
是记忆棒插口、还是SD插口?

我认为都不是,两个SLOT的结构应该是一样的
也就是说NGP带有两个游戏卡插槽
而SONY很可能会发售一种NGP游戏卡规格的存储卡供用户使用
NGP使用独特规格的存储卡,应该是出于反破解的考虑

dadark 发表于 2011-1-28 13:50

重量会轻么?毕竟大了一圈,5'屏,高性能处理芯片和触摸的应用都会增加能耗,导致电池容量增大,体积增加,搞不好比肥P还重

homesickness 发表于 2011-1-28 13:51

很容易摔的样子

wyinjie111 发表于 2011-1-28 13:53

引用第29楼dadark于2011-01-28 13:50发表的 :
重量会轻么?毕竟大了一圈,5'屏,高性能处理芯片和触摸的应用都会增加能耗,导致电池容量增大,体积增加,搞不好比肥P还重 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

有测试帖
大过PSP-3000,。 不过,虽然它不是最小的移动设备,但它却出乎意料的轻

wind 发表于 2011-1-28 13:54

其他先不说,就先谈外形,我觉得设计的过于圆滑,无论是整体外轮廓也好,十字键跟OX键周围的圆环甚至是PS键,曲线应用的过多给人感觉不够硬朗。

喇叭的出声孔设计的也很山寨,换成单孔设计感觉会好很多,背面那2个内凹型握把设计加强了手感同时也牺牲了背部的整体外观。

UI方面近年骚泥在旗下的BRAVIA,VAIO等品牌都可以看到XMB的影子,这次NGP为了触摸抛弃了XMB,我觉得很遗憾。

dadark 发表于 2011-1-28 13:55

引用第31楼wyinjie111于2011-01-28 13:53发表的:

有测试帖
大过PSP-3000,。 不过,虽然它不是最小的移动设备,但它却出乎意料的轻
images/back.gif

地址

wyinjie111 发表于 2011-1-28 13:55

引用第33楼dadark于2011-01-28 13:55发表的 :

地址 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

http://bbs.a9vg.com/thread-1677896-1-1.html

Re-Sublimity 发表于 2011-1-28 13:58

LSSS+1 喇叭的出声孔设计的也很山寨 同感

想想当年小公主初号姬是在下面 SONYSTYLE MAX啊~
现在这小公主2号 有点圆滚, 不过没看到侧视或俯视图, 接口不明啊

tillnight 发表于 2011-1-28 13:59

我看的gameinformer记者的试玩感觉是明显好过1000,和2000型差不多。

dadark 发表于 2011-1-28 14:06

引用第34楼wyinjie111于2011-01-28 13:55发表的:

http://bbs.a9vg.com/thread-1677896-1-1.html images/back.gif

可惜没对比,等下次发布会再说吧

USHIBATSU 发表于 2011-1-28 14:14

对比图昨天有了

http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/181117.jpg

zitan 发表于 2011-1-28 15:05

抗砸性能
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查看完整版本: PSP2挑刺帖。