hein 发表于 2011-1-27 23:53

现在想想,PSP在国内挺悲哀的

当初我入1.5机器的时候,这东西还没成街机,买来就觉得没有太多适合我的游戏,打打乐克乐克,最后成了PSP上打模拟器,要不就是打NDS
没多久,好像就成了国内的街机了,满街用PSP听音乐看mp4的
随着后来手机和专门的MP4播放器的性能提升,PSP才渐渐的淡出媒体市场,于是PSP的游戏开始给力,好游戏一下子多起来
一台游戏机,最终因为媒体能力的落后,好游戏才回归,感觉挺悲局的。

因为对PSP的整体游戏不熟悉,有错误怪。不知道PSP2会不会有同样的命运?

白牙星屑 发表于 2011-1-28 00:01

rubicon 发表于 2011-1-28 00:03

我不要多媒体我只要好游戏

gofbayrf 发表于 2011-1-28 00:04

1 便携視頻市場PSP2無力佔領了山寨機已經通吃<- PSP2這個沒戲 至少國內市場如是
2 網絡終端按GOOGLE的說法是能用瀏覽器就夠了剩下交給服務器端    <- 這個能看網頁就夠性了PSP2不會因為這個過時
3 價格是問號說不定因為PSS 所以PSP2必需得硬件賺錢這跟PSP又不一樣了

猫少爷 发表于 2011-1-28 00:09

引用楼主hein于2011-01-27 23:53发表的 现在想想,PSP在国内挺悲哀的 :
当初我入1.5机器的时候,这东西还没成街机,买来就觉得没有太多适合我的游戏,打打乐克乐克,最后成了PSP上打模拟器,要不就是打NDS
没多久,好像就成了国内的街机了,满街用PSP听音乐看mp4的
随着后来手机和专门的MP4播放器的性能提升,PSP才渐渐的淡出媒体市场,于是PSP的游戏开始给力,好游戏一下子多起来
一台游戏机,最终因为媒体能力的落后,好游戏才回归,感觉挺悲局的。

....... images/back.gif


我认为这根本一点联系都没有
这什么鸡巴逻辑

メーテル 发表于 2011-1-28 00:15

gchxp 发表于 2011-1-28 00:16

winterfall 发表于 2011-1-28 00:17

psp初期游戏方面不给力是因为自己的移动多媒体部门和游戏部门闹翻,psp是前者私自推出的,游戏部门根本不想出力

后来作为多媒体播放器它的寿命自然到头了,是一个非常成功的多媒体播放器(全球范围),仅此而已
在日本的死灰复燃完全是mhp的神奇和日本厂商的集体落后所致


psp2完全不同
在低端有google索爱和索尼三方大合作的pss跨平台构架帮忙
在高端有游戏部门全力推出的ps3快速移植功能帮忙
游戏方面是真的不用担心的

psp2作为多媒体终端倒是不合格的,因为现在的大趋势是其他多媒体终端统统用上了android或者ios
但也有自己的亮点,就是基于3g的游戏网络交友社区(这玩意儿能搞好的话也是一大亮点,毕竟facebook就是光靠一个交友社区就可以对抗google微软们所有产品了)

落とし神 发表于 2011-1-28 00:20

PSP的市场规划和国内PSP持有量/用途变化完全没有任何联系,
缩泥按国际情况做计划,厂商按国际情况做游戏,国内自顾自用来玩的玩用来多媒体的多媒体。

warachia 发表于 2011-1-28 00:34

》随着后来手机和专门的MP4播放器的性能提升,PSP才渐渐的淡出媒体市场,于是PSP的游戏开始给力,好游戏一下子多起来
》一台游戏机,最终因为媒体能力的落后,好游戏才回归,感觉挺悲局的。



神逻辑。

郝勇敢 发表于 2011-1-28 00:36

我先买的nds,换了ndsl,然后才是psp
被论坛上游戏性专家们洗脑了
买了psp后玩nds就极少极少

C男 发表于 2011-1-28 00:38

Winder07 发表于 2011-1-28 00:39

引用第7楼winterfall于2011-01-28 00:17发表的:
psp初期游戏方面不给力是因为自己的移动多媒体部门和游戏部门闹翻,psp是前者私自推出的,游戏部门根本不想出力

后来作为多媒体播放器它的寿命自然到头了,是一个非常成功的多媒体播放器(全球范围),仅此而已
在日本的死灰复燃完全是mhp的神奇和日本厂商的集体落后所致

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FACEBOOK的牛逼之处在意他的二次开发功能都交给用户去解决,而自己只要做好对用户所有信息的保密,这种对用户而言的开放性,通用性的构建根本不是鬼子们能够理解的产物,单纯弄一个社交社区就能达到FACEBOOK的水平?我看还不国内开心网,人人网之流的

mcq_2 发表于 2011-1-28 00:41

国内情况特殊,PSP2真正普及应该是两年后的事情了,那时候它的对手是itouch6,赢面不大,毕竟体积外形重量都只是适合GEEK

SRWX 发表于 2011-1-28 00:43

。。。。。。

osk666 发表于 2011-1-28 00:53

caliburn 发表于 2011-1-28 00:57

caliburn 发表于 2011-1-28 01:00

★草泥马★ 发表于 2011-1-28 01:53

引用第13楼mcq_2于2011-01-28 00:41发表的:
国内情况特殊,PSP2真正普及应该是两年后的事情了,那时候它的对手是itouch6,赢面不大,毕竟体积外形重量都只是适合GEEK images/back.gif


买水果的是喜欢玩游戏的?你高校呢?

忘却的记忆 发表于 2011-1-28 02:21

國內有什麼特殊不特殊 一句話有沒有盜版這是決定性的

八九点钟 发表于 2011-1-28 02:24

小公主好游戏多了不是因为日厂不好意思再上二公主了么

kidthief 发表于 2011-1-28 03:00

引用第20楼八九点钟的太阳于2011-01-28 02:24发表的:
小公主好游戏多了不是因为日厂不好意思再上二公主了么 images/back.gif

+1
例子,Z2

chakane048 发表于 2011-1-28 03:35

引用第21楼kidthief于2011-01-28 03:00发表的:

+1
例子,Z2 images/back.gif

例子:战场挖个雷3

都多少人告诉你原本游戏都是给PS3设计的了?

suzan999 发表于 2011-1-28 05:59

为什么悲哀……刚出时可以刷时髦值 等烂大街了又有满满的游戏性

无动于衷 发表于 2011-1-28 07:38

引用第19楼忘却的记忆于2011-01-28 02:21发表的:
國內有什麼特殊不特殊 一句話有沒有盜版這是決定性的 images/back.gif


决定性的关键是主机是否够“高大全”

国人的消费心理就是功能越多性能越强大越好

对比一下盗版先成熟但不温不火的NDS就能看出来

shinobu 发表于 2011-1-28 09:42

引用第5楼メーテル于2011-01-28 00:15发表的:
PSP游戏多起来是因为开发经验
上去了 images/back.gif

索兰塔.织 发表于 2011-1-28 09:52

曾经sony是国内电子产品时尚潮流的代名词,现在这个荣誉归于lifestyle,sony想抢回去,就太难了

Re-Sublimity 发表于 2011-1-28 09:59

国内就是那遗忘的角落啊, 还真以为别人把自己当回事?
lifestyle就那玩意, 你喜欢, 我就觉得那是一坨[哔]

83913536 发表于 2011-1-28 10:01

没必要以大陆地区的情况作为标准吧?

futami 发表于 2011-1-28 10:03

话说日厂估计会为了成本全部跑去3DS开发吧,看看PS3上日厂的作品数量就知道了
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