這才是遊戲玩家想要的 引用第20楼ov_efly于2011-01-27 21:27发表的:
任地狱的理想就是用最少的钱把自己打成创新的胖子
实际就是个投机者images/back.gif
投机不投机我不知道,当年DS触屏不知道被某些人骂成什么样子,为什么PSP2会用触屏?现在裸眼3D也有人骂,但是我猜后续3D触屏必然会是掌机的标准配置。 任地狱的游戏理念是满足广大一般群众的游戏理念。但是这种游戏理念并不是我们这群人的游戏理念,道理就是这么简单。 看了这贴的回复之后不禁也有些感动了 确实,这次SCE拼了老命也在堆硬件很令人感动,这东西要是价格不错的话那是必定要入的,时代在前进吗? 不见得。 三十年河东三十年河西,当任地狱从“家里的超级电脑” Ultra 64的宣传走向了失败,从游戏体验和游戏革命取得市场成功的时候,看到的是任天堂依然推出了黄昏公主,马里奥银河等的传统游戏,而曾经玩了GT4很久的自己,看到的却是次世代跳票了几次的纸片人。
硬件规格能决定一个平台的表现素质,但是更需要的是软件,如果现在一款游戏本来能以更高水准出现在PS3上的现在却要缩水出现在NGP上,看到的不是前进,是后退。 这分辨率的OLED(i9K),背面触摸屏(Magic Mouse),卡带(GBA NDS),处理性能的提升(摩尔定律的必然后果)。 看到的只是SCE不怕亏本勇于挑战市场的前进,着实令人感动。
当大家把旧时代机械键盘换成薄膜键盘的时候,是前进。 当大家又把薄膜键盘换成USB6键冲突和与旧时代差别亦不大的机械键盘的时候,同样,也是前进。
曾今某些喷触摸喷体感喷卡带推蓝光推UMD的同学,别忘了继续你们的游戏理念。 看到时代前进的是SM64是生化危机是quake engine id tech,不是这么一个硬件产品。 正如01年GBA发售的时候,你没看到“让时代前景”的GP32。 而真正“让时代前进”了的,或许是在偶们传统玩家看不起的健脑和健身。 妄图以自己主观想法来划定时代,偶们这群玩家还是不要去代表广大一般群众了。 正如那句话,”人民喜闻乐见,你不喜欢,你算老几?“
无论怎样,NGP出了以后不买的可能性,只有看12年的其他竞争市场如何发展了,但是无论怎样,感谢SCE,感谢你又PUSH了任地狱一次。 从不会因为主机入主机,只会因为游戏入主机
但这次还没有想玩的游戏就有了入主机的冲动 引用第32楼幽远ghofar于2011-01-27 22:10发表的:
然而任地狱经常破罐子破摔以满屏游戏性为荣丫…… images/back.gif
难道日厂不都是这样 以在DS上做出满屏的马赛克为荣 却没法在高清机上做出一个像样的游戏 和SBsymbian一个德行 体积应该大一些, 看看小公主那口健离屏幕都很近了.. 索尼总是走在世界的最前端无愧业界最后的良心 SONY,不枉我这么爱你~ 引用第39楼水羽楠叶于2011-01-27 22:32发表的:
任天堂赶快死吧,别留着危害游戏业了
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游戏硬件业。 骚尼做外观设计的美工是不是都死了????? 画质提升又如何?买来看片子或者只玩盗版的算是对得起业界的良心么? 要啥外观设计,在PSP3000的基础上修改修改就行了,省钱啊 SONY无愧于业界最后的良心啊 怎么冒出来这么多索匪?
我觉得3ds技术也不输啊
sony怎么就是业界的良心了
你们的用词还真够不值钱的 引用第13楼武田赤音于2011-01-27 20:33发表的:
PS3也许会死,索尼不会死。
PS3完成了普及蓝光的历史使命,剩下的就交给小公主2吧。 images/back.gif
醒醒,PS3死了SCE的账面还能看么... 引用第55楼ChrisSnake于2011-01-28 08:43发表的:难道日厂不都是这样 以在DS上做出满屏的马赛克为荣 却没法在高清机上做出一个像样的游戏 和SBsymbian一个德行 images/back.gif醒醒,脑补是没有前途的
—— 发送自 迷人浏览器 诸君无需多言我们来谈谈索尼的负债吧 引用第70楼zuwill于2011-01-28 14:03发表的:
诸君无需多言我们来谈谈索尼的负债吧 images/back.gif
业界新趋势1
来负债吧
恩
这点SONY确实是下风阿 感觉这次几个大游戏公司的制作人也被骚尼感动了吧
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