Re:你们的最大错误是:认为计算机动画是用计算机画的,
一个人雕了好几个星期的雕像,把鼻子雕歪了“挖塞,充满神韵啊,不愧是手工的”用本人的脸去开模制作出来的雕像,“哎,流水线生产的味道,感觉没放入什么感情,你看那里那里,完全和本人不像嘛”
原料:相同
参照物:相同
反正比较多人不满的是现在计算机绘图在一些地方比不过赛璐璐,然后忽视计算机绘图达到了赛璐璐达不到的一些高度
认为感觉不到进步,两者的水平没差很多
然后投入心力比较多的赛璐璐就变得比较伟大了?
Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧
跟你们说了很多边了,2种使用的材料和制作工艺不同出来的效果不可能完全一样的,画面效果不同是无法改变的事实
就算喜欢cell片,也没机会了,无纸化发展已经快10年了,回不去了
因为数字化生产虽然不能100%代替cell片+大型摄影台的效果,但是80%效果代替+20%新效果手法代替原始方法+数十倍的便捷和成倍控制,所以cell片必然会被淘汰
我喜欢很多老动画初cell片的特性,还有80、90年代优秀作品的作画风格,如果现在有人复古这种风格,数字化的流程一样会出我喜欢的动画和画面效果,这些效果是以前没有
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
不是说星海诚的一些作品就是一台电脑出来的吗 无纸很正常吧Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
這種日常討論貼只會降低智商,不會有任何結論。符合靈魂渴望的東西,每個人看到的都不同。
麥當勞有一句一直用到現在的宣傳語:i'm lovin' it
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
真的很奇怪,这也是个问题?这有什么好纠结的Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
用猫ONLINE的时代不是钓鱼,而光数位是渔场Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
引用第2楼md2000于2011-01-26 14:55发表的:还能更搞笑多一点么
电脑作画的线稿要修改照样是在纸上修改,难道还让你扫描到电脑里修改?
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不搞笑,线稿确实可以电脑里修改
动画扫进电脑后,会因为各种原因出现断线等问题,影响着色的进度
所以着色工作开始前有一个步骤叫检查线稿
如果你懂的话,在着色前随便怎么拉线条都可以,跟WIN自带的画画工具一个用法
神猫那个鲁鲁修的例子就不说了,当然不知道他是在哪一个步骤让人物走形的
不过这种事我就做过
这种事情没人做是因为很多着色工根本就不懂着色以外的动画制作步骤
Re:Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧
引用第13楼炎之女皇于2011-01-26 15:48发表的 Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧 :起码这样认真画能做到吗
http://fvbkqq.bay.livefilestore.com/y1p367Jc_5ywWXcvGmx9n3akGDmrqeRx4LLLwD3cS5AIXN49fzeRDw6fEv3uqwhOR6xBRa0xjyTdphmQt6w4Iv2jcWoSV7h2o3b?PARTNER=WRITER
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这不是在刚刚的帖子里被鞭过的“头发高光一整条下去不肯好好画”的典范嘛XDDDD
Re:Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧
引用第13楼炎之女皇于2011-01-26 15:48发表的 Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧 :起码这样认真画能做到吗
http://fvbkqq.bay.livefilestore.com/y1p367Jc_5ywWXcvGmx9n3akGDmrqeRx4LLLwD3cS5AIXN49fzeRDw6fEv3uqwhOR6xBRa0xjyTdphmQt6w4Iv2jcWoSV7h2o3b?PARTNER=WRITER
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“认真画”是什么意思没看出来,不走形还是咋?
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
复古主义者老是混淆不肯好好画和不能好好画Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
什么都不知道主义者只是看到了漂亮和不漂亮Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
=_,=动画质量下降大部分是外包且不够严格把关导致的吧……Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
LZ你第一句改成 “到2011年为止,完全用计算机画 线稿 的2D日本动画数量是0” 还勉强说的过去。现在的动画的线稿被电脑修的过于工整,丧失了一些笔触,也是让一票怀旧厨觉得和塞露露有区别的一大原因。
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
有钱就行,走形完全就是没钱Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
引用第21楼md2000于2011-01-26 16:27发表的 Re:Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛璐璐动画是手 .. :修理断线在赛璐璐时代就有,一点不少见
我说的修改是画错了被动画检查退回来修改,这肯定在扫描前就要改过来,不会让你去电脑上改的
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这只是你一厢情愿的想法,扫进电脑有更方便的修改方式,有必要费力使用原始方法修改吗。
我已经无语了。。。LZ是不是觉得头画大了两号这种问题也要打回去重画啊。。。。
引用第23楼md2000于2011-01-26 16:34发表的 Re:Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛璐璐动画是手 .. :
那是软件修正
就和扫描漫画一样
过去复印机时代,复印机本身一样有针对纸张和塞露露特性的调整,难道那就不算数了?
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优化和修正划等号了?什么逻辑
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
引用楼主md2000于2011-01-26 13:06发表的 你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛璐璐动画是手绘的 :到2011年为止,用计算机画出来的2D日本动画数量是0
赛璐璐动画流程:绘画(纸)——把线条复印到赛璐璐上(复印机)——上色(赛璐璐)——特效(胶片)
计算机动画流程:绘画(纸)——把线条扫描到计算机上(扫描仪)——上色(计算机)——特效(计算机)
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计算机动画流程你好象陋一步,就是这步导致丢失细节画面变味儿了:
计算机动画流程:绘画(纸)——把线条扫描到计算机上(扫描仪)——根据扫描草图用动画软件的路径笔钩边(计算机)——上色(计算机)——特效(计算机)
记得以前好象是在一个日本动画的花絮里(又好象是美国人采访日本动漫业的记录片里看到的,我想不起来了)介绍过,还称赞现在的日本动画技术的进步,线条也可以随意做局部调整和变化(象FLASH的矢量动画一样),颜色可以轻松根据白天和黑夜变化,还有很多华丽的特效技术。
我随便找了一个类似比较接近的视频教程:http://www.tudou.com/programs/view/417zNXF9_Dc/(作者就是根据画稿钩完边后很容易的改变2D图片里兔耳朵的样子,当然日本的专业动画软件功能可能要比他强大的多)
建议应该先多了解当今日本动画制作软件的功能,象以前北条司、美树本晴彦、高田明美那种线条复杂的画风都不适合当今动画软件里的钩边、所以这种画风基本被淘汰了。
Re:Re:Re:Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧
引用第26楼炎之女皇于2011-01-26 16:57发表的 Re:Re:Re:Re:Re:还是解释一下现代动画和赛璐璐动画的区别吧 :你现在还能找到这么精致的手绘来?
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别用这种含糊的说法啊,你说得是不是就是那脸上的线粗点的意思?
我猜你举那CUT脸是没动的,最多只有手跟头发动,你说对不对
Re:Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
引用第27楼Jeminai于2011-01-26 17:23发表的 Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛璐璐动画是手绘 .. :建议应该先多了解当今日本动画制作软件的功能,象以前北条司、美树本晴彦那种线条复杂的画风都不适合当今动画软件里的钩边、这种画风基本被淘汰。
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其实这还是钱的问题,打个比方,现在如果有8万个观众等着买北条司漫画改编的动画,那么不管他原作线条多复杂都可以复原给你看,甚至可以一个格子都不改。但是如果只有8千个人想买的话,为了节约成本就得适当简单化。如果只有800个人想买的话,那这动画就不做了。
说到底,这个其实是观众选择的结果,和赛璐珞不赛璐珞的没关系。
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
看北斗神拳剧场版的线条...Re:Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
引用第29楼aegis_h于2011-01-26 18:18发表的 Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛璐璐动画是手绘 .. :很多游戏公司里面的原画都已经无纸化了……
还有些什么同人画师,现在很多都是PS+压感笔了吧。 images/back.gif
游戏原画和动画原画不是一回事好不好,拿压感笔勾线有多反人类你知不知道
Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
┐('~`;)┌やれやれ・・・・・・・・・・・・・Re:你们的最大错误是:认为计算机动画不是手绘的,而赛
2D动画无纸化是可以的,比如TBA就能做线条,实际画出来的是矢量,缺点是精度不高,钩了线还得一个个节点的调整。
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