last story不是rpg是枪枪枪,追加掰盘视频
初期游戏视频,不是rpg是枪枪枪http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTUwMTk2.html
掰盘视频来了
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTY4NzQw.html 读盘真慢 软刷的机器能不能上网玩? 改神准备来几张? 0元都不玩 日,这他喵的到底是rpg还是枪枪枪?那视角我看视频都晕 扔开黑的立场来看
依然是PS2,水面的倒影倒还不错........
衣服细节跟踏水的溅水涟漪这些就真........... 打击感看起来还可以,
走动也算不会飘.......
丰口惠美+下野+宫野真守?
哦哦哦哦哦
藤原启治+能登....... 总觉得那段BOSS战可以用之前的“观察”系统使同伴发动联携破坏掉大盾.. 没看懂掩体啥意思。 大爆死确定!!哈哈 喝茶那个肯定是能登 一般攻击没有等待,还有防御之类的,看起来是动作ARPG了啊。这游戏的实际开发组是哪个? 引用第9楼S.I.R于2011-01-25 20:12发表的:
没看懂掩体啥意思。 images/back.gif
躲弓箭和飞行道具魔法吧
顺便,小胡子第一个枪枪枪就抄战争基器,眼光挺高啊 引用第12楼Kesons于2011-01-25 20:21发表的:
一般攻击没有等待,还有防御之类的,看起来是动作ARPG了啊。这游戏的实际开发组是哪个? images/back.gif
AQインタラクティブ 这得多扭曲才能想得出这么别扭的战斗模式…… 还可以吧 总比回合制的好 视角转换太频繁,另外帧数是不是偏低?没有实际玩到,但是感觉视频中的帧数偏低 各位同学觉得这游戏如何?
光是看这不到10分钟的视频我就感觉有点晕了 那跑步,那攻击,难道所有人都是用一套动作模组的? 看着觉得蛮好玩的 引用第20楼盾墙于2011-01-25 20:50发表的 :
那跑步,那攻击,难道所有人都是用一套动作模组的? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
目前看到各角色大剑动作和踢人都是一模一样的动作 肯定吧 ARST 我靠,小地图都没啊,玩这个肯定要头晕 掰盘视频来了
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTY4NzQw.html 自动追尾第三人称视角,不玩枪枪枪的人肯定晕死。
能不能锁定视角啊 现在玩掰盘太落後了,看人家黑FF14抛售SE的20亿円股票
Re:last story初期游戏视频,不是rpg是枪枪枪
没大门粑粑只好这样了
等汉化
还是给小胡子点信心吧
下一作上高清吧
Re:last story初期游戏视频,不是rpg是枪枪枪
这透视不是和HL2一样么,看有多少人晕 看视频的话……这个是ARPG?战斗感觉不是很给力,不过比回合制要好我觉得说不定自己玩起来就不晕了,看着有点晕 不能目标锁定也稍微那啥了点 遇到高速移动目标 这视角不要转得晕死了 好好的人设进了游戏为什么非要弄成无袖上装和基佬一样,现在日本人这都什么审美观。 最后那盘吃的是啥?批萨? 气氛很棒,系统也在接受范围之内,如果模拟器跑得动就完美了 不是RPG 买回来开包就掰,这是买回来掰的吧 引用第26楼Pluto_Shi于2011-01-25 21:03发表的:
掰盘视频来了
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTY4NzQw.html images/back.gif
這GK掰過多少盤了,真閒