大表哥、halo、cod、质量效应等美式游戏的成功是背靠美国电影工业的发达,电脑技术发展越是往真人化电影化进化,那么电影工业越是发达的国家游戏产业也越是有优势
次世代的日式游戏式微和日本电影工业落后不无关系,不光只是演员和导演不行,缺乏大量的中层基干技术人员才是落后的真正原因
ps:如果有人想说自己对游戏电影化没兴趣就爱玩一辈子2d的galgame的话就别进来了,自己另外找地偷菜去 images/back.gif
现在是好莱坞,将来是宝莱坞么 一直高潮我也吃不消,还是喜欢张弛有度的游戏 引用第34楼lzfpires于2011-01-22 13:18发表的:
我们需要一个人人都喜欢丑女人的时代 images/back.gif
这不就是最近11区努力的方向吗 大嫖客的故事里要啥女人,那两个女主角都可有可无,墨西哥那个傻逼女人就更不用说了。
很反感GTA系列,但是非常喜欢这个游戏,只是因为一切都有那个时候美国西部的苍凉的感觉,玩RDR之前已经很久没有这么认真地投入到一个游戏塑造的世界里面去了 ME和DAO那小学生般幼稚的剧情,美式RPG游戏的剧本在倒退啊…………(大老爹的剧情倒是很给力。) 你们真洁癖,这点瑕疵犯得着反复洗么?我也就说这是个美中不足的怨念罢了
玩系统的游戏,女人建模神马的不重要
玩剧情的游戏,女人建模神马的不重要
玩自由度的游戏,女人建模神马的不重要
玩男人友情的游戏,女人建模神马的不重要
除了工口游戏女人都是怎么丑都无所谓是吧?女人稍微长正常点难道就碍着硬派爷们游戏表现自己的内涵了?
页:
1
[2]