拿破仑全战玩起来如何?
虽然有些人不喜欢热兵器,单纯从感觉上来说玩起来如何~也不有少人觉得拿破仑国家较少不如帝国好,但是国家少也有少的玩法,以前玩罗马也就玩了1,2个国家,国家多与少对我来说不是什么问题,哪怕只能选一个国家征服世界也无所谓~ 系列里最好的一作。因为tw本身限于引擎的缘故对于肉搏战无法很好的表现。 我只会一堆炮周围围一群兵龟缩打法,结果历史战役里那种奇特分散的阵型一个都玩不出 总感觉节奏慢了点 特别是士兵的命中率 玩战役吧 还不错
要不就等幕府2 反正也快出了 全站主要还是玩的战场,拿破仑里算好距离位置射射射,显然没有骑兵冲锋,进展肉搏爽,甚至比不上弓箭。大炮就更rp了,命中低的可以 昨天刚下完,以前只玩中世纪全战,感觉帝国的科研系统好复杂,而且排队枪毙一点都燃不起来啊。。。 我玩习惯了中世纪 对排队枪毙不太习惯
觉得需要了解拿破仑时代的步兵战术才能玩的上手 雖然也是全戰系列一路玩過來的,但是覺得帝國和拿破崙排隊槍斃很熱血......
尤其是沒有帶環刺刀的時候射擊然後上刺刀衝鋒,喊的命令令人熱血沸騰...... 拿战比帝国好
不过不如中2 没有人物性格养成系统,将领属性全靠随机分配。
列兵维持战线散兵骚扰伏击骑兵侧翼冲击战线,但胜负主要还是得靠大炮。 一水的排队枪毙 战术比较僵硬 很难打出比较精彩的战役 基本上都是在拼谁的枪更多 感觉不如中二,没有人物家族树系统,没啥感觉。
而且最重要的是MOD不给力,不能像中二一样延长生命。。 引用第14楼药屋大助于2011-01-18 19:57发表的:
一水的排队枪毙 战术比较僵硬 很难打出比较精彩的战役 基本上都是在拼谁的枪更多 images/back.gif
地形高低队型朝向还有灌木树林都很重要,不同国家的相同兵种也较大差别。 话说全战战斗难度的提升貌似是在对战中ai兵力攻防加强以及士气高昂上,而不是AI战术提升,可是人脑用一群中级兵还是能打的满是高级兵的ai满地爪牙,猪一样的指挥官啊。 一是我确实不喜欢大场面战争里出现热兵器, 还是重骑士冲锋更合我胃口. 二是帝国和拿破仑里战争画面里太多箭头之类的辅助提示的东西了, 虽然方便了操作, 方便了玩家, 不过我还是喜欢中二那干干净净的战场. 好吧我承认我玩中2就只是看着庞大的战争场面YY而己
但是拿破仑的大地图画面太赞了, 期待中3
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