那之前版权作的FANS都在玩什么? 没看过并不代表对萝卜没兴趣吧?
60 70年代的萝卜片除了沿海地区比较有机会接触外,大家不是后面补上去的么,Z2出来的补动画大潮的影响又是什么? images/back.gif
没有看到我后面一句?
我的意思就是想说大部分玩家都是因为玩了机战才认识这些萝卜的...机战本身才是主体不是吗,对这些老萝卜的感情也不是通过机战培养起来的吗
所以我才想不通那些狂喊OG去死的版权派(特别是怀古派)的优越感是从哪里来的...要是说机战本身的价值是版权作之间的CROSSOVER的话,那基于历代机战的原创系CROSSOVER岂不是更值得兴奋的事情么?
说的极端一点,要优越也是OG派更有底气优越才对,因为他们都是从版权作中培养出来的,热爱机战这个游戏本身的人。不能通吃的叫什么机战饭(当然那些极少数喊OG王道,版权去死的就不谈了) "我的意思就是想说大部分玩家都是因为玩了机战才认识这些萝卜的...机战本身才是主体不是吗,对这些老萝卜的感情也不是通过机战培养起来的吗"
错了,人作为观察者和干涉者才是具有能动性的主体.没有机战,战神金刚就不存在?因此你的想法根本无法从逻辑上定义.
一开始具有兴趣,诱发性的激活兴趣,根本不会产生兴趣,这些都不能混淆为一体.因此你觉得机战迷会优先对原创系产生感情移入,那都是你想强调的主观.事实上如果对一个连一部作品都没有看过的玩家来说,他眼中的机器人都是全新的,不熟悉的,和游戏原创与否没有本质区别.而且以过去的基准,Banpresto Original中只有魔装机神这个体系占了比较大的基数,其余则可以忽略不计. "我的意思就是想说大部分玩家都是因为玩了机战才认识这些萝卜的...机战本身才是主体不是吗,对这些老萝卜的感情也不是通过机战培养起来的吗"
+1
我就是先玩的机战后补的动画,之前根本对机器人动画不感冒,碰都不想碰。玩了游戏后有了喜欢的角色和机体,也就对原作感兴趣了,看过原作后又对同一系列的动画产生兴趣进而补片,接着又因为有看过的作品新参入而兴奋不已,比如Z2的最后之日。
开端就是游戏,一开始机战就是当原创的来玩的,玩的多了对OG也有了感情,最后成了通吃派。
谁也不能代表谁,有因为看动画才玩游戏的,也有因为玩游戏才补动画甚至补游戏的。这尼玛也有对错之分? 引用第245楼Sarah.Palin于2011-05-23 12:50发表的:
我得问问
....... images/back.gif
首发入XO的人 通吃 更爱OG 引用第248楼Sarah.Palin于2011-05-23 13:06发表的 :
我不得不说,日本机器人动画TV多数粗制滥造,水平是比较傻逼的 images/back.gif
在国内能能收到TVB,ATV的在国内总是少数
很多人童年接触到的都是战国魔神还有那啥...六神合体之流,小时候看六神都被几乎每话都一样的击破恶心到了
更不用说现在了
我相信玩了SRW回去补动画被崩的鬼哭神嚎的原作吓退的人不在少数
我又想到小时候每周日早上哀求老妈让我看山东卫视的宇宙骑士的事了...
去年补了一遍,真是惨不忍睹啊
95年跳进SRW的坑之后去补动画的热情现在肯定没有了
我还一直以萝卜控自居的,啧啧
看游戏区还有说海涛不出磁场转动怎么玩的帖子...
叫你回去玩第三次第四次还不玩的尿裤子 州长这种你让他说超电磁V的剧情他屁都放不出来一个还好意思大摇大摆对机器人动画评头论足的人还是早点抹布了好…… 完全沒必要糾結OG和版權作的問題
版權作本身屬於二次創作,基於原作之下的二次創作;對版權作來說,原作動畫是原作
OG的性質也近似,是屬於機戰原創本身的二次創作,故此對OG來說,版權作就是原作
非要拿OG和版權作PK,就跟拿版權作PK原作動畫一樣,沒有任何意義可言
今天戰喜歡OG還是版權作多一些,明天就戰喜歡機戰還是動畫原作
假如喜歡OG就是LU這論題是成立的,同樣的邏輯也可以套用到版權作身上--難道版權作就不比原作動畫LU嗎? 純粹以優劣而論,版權作一般就是二次創作完結,吃虧在修改和整合的時間。
而OG則有著三次、四次、五次甚至N次創作的優勢--比如OGS經歷過原祖第二~四次,FF,@系列,IMPACT,@廣播劇,以至GBA版等多次的整合,劇本和設定經過一再修正和重編,無論是世界觀的統一性、劇本完整性和故事編排上,都比版權作平均值都高不少。
而版權作的優勝之處是長於原作動畫的加乘,尤其是經典作品之間的幻之共演,一眾經典角色的互動和再演,其華麗的優勢是純粹原創OG所難以賦予的。這點正是版權作比OG好賣的主要原因。 順帶一提,俺是通吃黨
喜好的順序是:版權作>OG>動畫原作
[ 怎么又翻出这个帖子战起来了…… 事實不就是版權作的Z賣50萬,而OGS賣40萬麼?
這有什麼好投票的
難道S1的投票會比銷量更靠譜,更有戰鬥力,更能代表玩家喜好麼?
回 259楼(hehehk) 的帖子
S1的投票是不靠谱.不过你也动点脑子,别说你是任青啊,我们队友智商没那么低的--[事實不就是版權作的Z賣50萬,而OGS賣40萬麼]这就是有通吃选项的结果.
现在版权黑居然想靠抬高附属产品的地位来踩主体,那就二选一打下脸让清醒清醒. 很抱歉我沒渣到需要隊友,我向來喜歡單人無雙,所以更不在意所謂「隊友」的智商
事實就是不需要二選一,事實就是這世界並不是非黑即白,為什麼有些人的智力悲劇到超離現實世界,非要分過一黑二白沒有第三選項?醒醒吧,快回到現實世界,趁你的智商還能夠理解以上的話
回 262楼(hehehk) 的帖子
我们任青智商低无所谓的,反正有脑锻炼可以从头再来适应社会.再次呼吁谁开个二选一投票贴,狠狠打版权黑的脸. 怪了,我禁了州长的怎么还看得见?论坛功能BUG了?
另外跟州长有啥好论的,不调查就没资格发言,我为了抽SEED还专程把它看了几遍的,州长这种啥都不知道还能张口就来的论得懒得论
当不存在就成了 要知道,这个世界上,票房不等于质量,看下国内电影票房就知道了。
本来两极分化,存心要你死我活就是无聊 引用第265楼wgoenitz于2011-05-24 11:09发表的:
要知道,这个世界上,票房不等于质量,看下国内电影票房就知道了。
本来两极分化,存心要你死我活就是无聊 images/back.gif
票房不等於質量,但反映了觀眾的口味和喜好 要知道,票房好的片子,很多观众出来是狂骂一气,然后下一次继续去看所谓的大片,然后继续出来狂骂一气,很多很多这种例子,当然叫好叫座也有。
所以票房也就是商业上的考量,对于作品本身毫无意义。
当然,对于厂商有意义,但对于广大粉丝来说,这个东西有参考价值吗?还是说我们只要看表面就够了??
种恐怕是高达商业价值最高的作品吧,那种就是高达的核心吗?? 恐怕你還是沒搞懂叫好和叫座的本質啊,票房就是代表了適合觀眾口味,這才有分所謂叫好和叫座
口味可以是好,也可以是壞,有人就喜歡進場看完罵,這不也是一種口味嘛?
有些人就喜歡進去看爛片,看是如何爛法,不也是口味的一種麼? ok,我明白你的意思了,我也没必要继续说下去了 引用第241楼桜咲祐介于2011-05-22 14:14发表的 :
我的意思就是想说大部分玩家都是因为玩了机战才认识这些萝卜的...机战本身才是主体不是吗,对这些老萝卜的感情也不是通过机战培养起来的吗.. images/back.gif
问题是在早期喜欢OG的话从哪里开始培养感情呢?
老萝卜的感情除了可以再看动画培养之外,它们的存在本身就是一个时代标记性的东西,这才是机战的精髓,不是在某一个年份里一次性塞10部萝卜片就能代替的。 我是当初为了EVA去玩F,然后再从0079开始补高达和各种作品。然后og出了才投入到每一作那些有爱的主角的故事里。 犹记得当年去电玩店还GBA卡,老板给了我张OG。那时家里没电脑还以为机战只有OG系的,直到J出来我才知道机战是乱斗向的。好吧,对OG感情多一点,一是先入为主,二是我熟悉的萝卜片大多是2000年后的 og确实不错 版权和OG我无所谓,但是我现在更喜欢OG,因为OG在制作上比版权作更用心。只要是制作精良的好游戏我都支持。 有喜欢的角色就有爱 剧情写的好,战斗华丽,什么都行啦
假如版权作只是一味的将原作剧情生拉硬套进去,再来个没什么存在感的原创人物剧情,这样的基战才是大大滴坏 连盖塔,万能侠都没有,完全就不是机战的感觉了啊 引用第279楼纯战士于2011-07-29 11:09发表的:
连盖塔,万能侠都没有,完全就不是机战的感觉了啊 images/back.gif
盖塔很多部都没参战了呀,以前魔神Z一出至少必有大魔神,但K之后魔神Z出了大魔神都不一定出