4P,你怎么能吧《装甲骑兵》扔到机战里呢!
Z2里《装甲》占的份额挺多的,昨天开始补《装甲》。虽然这样的量产型机甲对战很硬很爷们,但是如果要放在机战位面里一对比,那是何等穷酸的机体啊。装甲薄如纸,就算装个超合金Z,装甲能不能上2000还有点悬。要比机动性吧,机动性也还真不咋滴,可能还不如量产扎古。火力基本就是巴尔干炮,火箭弹,打桩机。目前17话,很多单兵单位都能对AT构成威胁。有部ova《机甲猎兵迈罗林克》索性就是讲主角怎么单人VSAT的。你说把这样的机体扔到妖孽横行的机战位面,4P你太没下限啦。 邦太君表示无压力 引用第1楼熊猫阿黑于2011-01-16 06:31发表的:
邦太君表示无压力 images/back.gif
邦太君那是用来搞笑的,从参战表上来看,《装甲》的剧情应该是主线之一吧,主线作品的机体那么弱,让人怎么用啊。 大铁卫这种铁块战斗力还不如AT,照进不误 按照原作这种超高的战损度,AT会不会也是十块钱 有了扎古王吉姆王,还要GUNDAM干什么 装骑一直都是强调士兵生存能力的片子啊.和高达不一样的 引用第7楼sukirx于2011-01-16 08:17发表的:
装骑一直都是强调士兵生存能力的片子啊.和高达不一样的 images/back.gif
别的不说,第一话的“模拟战”,双方一共才活下来几个
强调的是主角光环吧。 你可以当作主角是高达上身,那就无违和感了 阿斯迪拉银河第一神棍基里科就算肉身上你也弄不死他。技能上挂个异能生存者,装甲运动性啥的都是浮云。
武装寒酸的话可以设定成能直接召唤wiseman的神棍力。 大铁卫弱,在机战里未必弱
就算忠于原作整的很弱,可以把机师的精神设定很强,给你个大礼包精神,只消耗10,保管你们说神棍,以前波士三人组不就这样 打机战这么长时间怎么还有人拿设定说事啊。看设定UC高达全滚,武器打在某些逆天的超级系身上基本伤害等于零,而且多半打不中。
在地上跑的萨芬格尔,全金AS一类更不要混了。
我还真不信骑兵这作会弱到不能用,估计就是高运动性的传统型真实系机体 引用第12楼S.I.R于2011-01-16 09:30发表的:
打机战这么长时间怎么还有人拿设定说事啊。看设定UC高达全滚,武器打在某些逆天的超级系身上基本伤害等于零,而且多半打不中。
在地上跑的萨芬格尔,全金AS一类更不要混了。
我还真不信骑兵这作会弱到不能用,估计就是高运动性的传统型真实系机体 images/back.gif
战斗力只有七十年代的第七舰队水平的马春花发来贺电。。。 机动力高就行,武器前期有全弹发射加打拳,后期有和PHANTOM LADY的合体技 没事儿...机战向来有平衡系统....
比如露露修里那些机体不能上宇宙..但总会找个理由变成能上去的.. 齐力古表示毫无鸭梨 全员领悟螺旋力就行了 别搞得像苍之流星那样就行了 真打的话随便一个宇宙怪兽就秒杀钢弹了,4P,你怎么能吧钢弹扔到机战里呢! 牛逼的不是AT,是基力古. 就好像@3一样 那么多能毁天灭地的超级系 区区银河算什么 这次更夸张 区区次元算什么 引用第24楼luoshuigui于2011-01-16 12:36发表的:
那驾驶员是有最恶毒的bug光环了吧,好像是怎么打都死不了的因果律异能? images/back.gif
是队友怎么打都死光光,自己怎么打都不死的克夫(咦?命啊··· 看看3@的OP,大家觉得那么多人里面有几个真的有资格和STMC对车的? 引用第20楼muer1987于2011-01-16 11:28发表的:
别搞得像苍之流星那样就行了 images/back.gif
好让人有亲切感的发言,曾经的电软读者?
当年的文章中指出开发者胡搞,把本来一般的机体设定数据上强得不像话(指作品里的"死鬼队")
其实以新大战的系统,死鬼队还没有强到不像话的程度,毕竟还是一个精神指令"魂"具有3倍杀伤力的时代
倒是多年后的J里,死鬼队几部SPT都有两万的HP值,经常四个一起出来,炮击型的丹格夫还有了特写,十分优遇 无非就是个陆战版圣战士嘛,给个效果等同于分身的脚部打桩回转
嫌武器贫弱?学EZ8来个气力120残弹4的高威力全弹发射。奥拉斩什么的还不就是当年WINKY凭一句口胡台词YY出来的 オーガス比AT强?Z里还不是大杀四方。
脚打桩那招也能做成地图炮啊,残弹制的;再加个合体技。 要论设定的话,战斗机甲中的那群WM比装甲骑兵的AT强在哪里?人家在外传和Z里的表现也还不是很不错嘛。 大铁卫这么强的机体也有人要黑
还有哪个机体能做到几乎所有的对手都一击必杀 嗯,我要指出
齐力古的强运抵得上10亿战舰!
哪怕是飞越巅峰也不过如此 只要对方用的是机枪,就一定打不中齐力古 我很好奇齐力古的能力到时候怎么表现。 剧情战 按照武装来看,AT跟陆战高达差不多吧
问题不大,搞个全蛋发射和合体技不就得了 可以期待齐力古和响介同台演出爆机大赛么
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