笛捷尔
发表于 2011-1-16 19:51
理论上来讲16发天天炮加上16次护援能打暗脑多少HP?
当然也许没办法打16次加16发护援
Archerko
发表于 2011-1-16 19:52
那算了,我说了这么多,只是我技术差,LZ你完全可以按照他们那些人说的打法,应该会很轻松过去,加油~
JB-5th
发表于 2011-1-16 19:56
你让古伦加斯特两个驾驶员都上有再动的,回SP的强化对主副驾驶都有效。活用合流,双界皇帝和神修罗都有热血,双界皇帝副驾驶还有觉醒。一个的SP用完换另一个。
SP模式下第一回合灭暗脑也不是难事
kanata
发表于 2011-1-16 19:57
引用第80楼笛捷尔于2011-01-16 19:51发表的:
理论上来讲16发天天炮加上16次护援能打暗脑多少HP?
当然也许没办法打16次加16发护援 images/back.gif
正常改造和使用PP情况下一炮伤害大概在8W-10W左右,援护么一般打个1W差不多是极限了
笛捷尔
发表于 2011-1-16 20:04
也就是6、7炮天天炮也就差不多了嘛~
对了,关于BOSS底力的问题
底力最后HP越少防御越高,那么可不可以这样
假设50%开始发动底力,那么在51%的时候来个超大攻击力的一击,那么这一击是不是照单全收伤害?
归蝶
发表于 2011-1-16 20:07
援护本身有伤害惩罚所以不划算
当然把天天炮养这么肥也就基本没有其他给力的战斗员可用了,这也是事实
单独培养SRX这种打法主要还是适合2周目EX HARD,伤害输出高还是次要的,最大的好处是可以赚5人份的PP
1周目么可以改武器,钱反正可以全灭重打来赚,也就不用这么麻烦
绞刑架
发表于 2011-1-16 20:59
所以说暗脑之后出来炫真古的小白简直就是自取其辱。。。
infinite
发表于 2011-1-16 21:15
天天炮正常改造加上热血5-6W左右吧。8-10万太假了吧。
而且用一机无双就失去了机战的很多乐趣了吧。
正常来打暗脑与修罗王都是很难打的。不过也是1-2回合的事,拖得越长对我方越是不利。
sdwzwcy
发表于 2011-1-16 21:40
阿娇大王
发表于 2011-1-16 23:37
F.K.K
发表于 2011-1-16 23:45
攻击力不足能神到哪里去,同样的双人合体机人家古伦叁式只占一个出击名额,GUNNER要占两个,一点都不合算,唯一的优势也就是那点射程了。
F.K.K
发表于 2011-1-16 23:48
另外EXHARD模式下打暗脑的第二形态就算不靠SRX单体连续再动靠其他人群殴一回合照样搞定,而且消耗的觉醒和再动数量还能少点,搞不定的人必须再去研究一下养成系统和组队。
阿娇大王
发表于 2011-1-16 23:54
展谦昂
发表于 2011-1-16 23:56
又要开始了……阿娇你就这么喜欢GUNNER么……
阿娇大王
发表于 2011-1-16 23:57
F.K.K
发表于 2011-1-16 23:58
有爱可以理解,但别过分抬高,两次攻击加起来才能和暴走幽灵比攻击力的货在OGG里能算BUG?
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:04
归蝶
发表于 2011-1-17 00:04
说白了还是平衡性太成问题...
有暗脑和修罗王两大血牛横在前面,怎么培养也得把伤害输出放在第一位
要么大家一起培养,资源有效利用,好汉也架不住人多
要么就单机无双,但这样的话除了集万千宠爱于一身的SRX之外,换其他哪个恐怕都悬
F.K.K
发表于 2011-1-17 00:04
那么我暴走幽灵也可以一回合放两次,为什么要把南部夫妇组一个队呢?这样还能顺带充分发挥另外几对合体攻击的火力。
笛捷尔
发表于 2011-1-17 00:05
gunner是不错,以前很喜欢
可是OG系列里小JB和古轮系列泛滥阿
顺便大招gunner真没boxer好看
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:07
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:10
F.K.K
发表于 2011-1-17 00:16
这情况下要达成相同的输出,GUNNER小队不就要多用一个觉醒或者再动了么?
其实AM分离出来多打的那一下在BOSS战时就是性价比相当低的一次输出,BOSS不痛不痒还要涨N多气力,我宁愿用挂了魂的刃马一体去换这么一次气力上升。
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:24
F.K.K
发表于 2011-1-17 00:24
我个人的战术习惯是尽可能动用我军每一个单位的战斗力,把觉醒和再动的使用次数压到最低,速战速决。GUNNER也只有在阿娇你这极限流集中培养运用法下才能成为BUG了
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:27
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:27
F.K.K
发表于 2011-1-17 00:29
其实你说的这些东西都不是什么大不了的优点,有各种替代的办法,问题就在于你的爱在这东西上面。
OGG真正需要的其实只是对BOSS时单次攻击的极限输出。
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:35
归蝶
发表于 2011-1-17 00:37
引用第101楼阿娇大王于2011-01-17 00:10发表的:
gunner带芯片不用任何外部资源单机就能做掉暗脑,当然,要养成恰当的人员 images/back.gif
老实说我很怀疑...0改情况下gunner最强武器伤害不到天天炮2/3,用AM切出来补给还要减气力
F.K.K
发表于 2011-1-17 00:45
那个,阿娇的作战前提基本是人员99级射击养成400满特技全部到位,所以不要用普通2周目EXHARD的经验去套。
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:51
阿娇大王
发表于 2011-1-17 00:52
归蝶
发表于 2011-1-17 01:21
清地图和打暗脑修罗王这个级别的boss还是不一样
打boss拼的不是持久而是爆发,再怎么说gunner爆发力也很难和SRX相比
而且boss的护甲是不可忽略的,“消耗大但是一次打很多” 和 “每次打得少但是可以多打很多次” 两者相比,反而是前者更有优势
再往下就是个人喜好问题了,我自己没试过用gunner来无双,只是从数据上看觉得不太靠谱而已
也许有针对性地培养的话的确可以做到吧
黑暗之眼
发表于 2011-1-17 01:34
我对Gunner超有怨念……但OGG里我还是让勇希卡拉去古伦叁式了,名额不够啊
裤袜大落
发表于 2011-1-17 01:59
icetornado
发表于 2011-1-17 07:15
直击+破甲,直击+眩晕
暗脑就是一块肉
然后我方随便上上再动和觉醒就解决了…
OOOOXXXX
发表于 2011-1-17 11:08
引用第97楼归蝶于2011-01-17 00:04发表的 :
说白了还是平衡性太成问题...
有暗脑和修罗王两大血牛横在前面,怎么培养也得把伤害输出放在第一位
要么大家一起培养,资源有效利用,好汉也架不住人多
要么就单机无双,但这样的话除了集万千宠爱于一身的SRX之外,换其他哪个恐怕都悬
....... images/back.gif
最终战不给杂兵超恶心,好歹给些杂兵吧!
慢慢磨提升力气后围殴,太耗时间
LUCIO1234
发表于 2011-1-17 11:35
SP回复慢慢来,攒满精神一波流
在直击+晕晕蛋的威力下,任何BOSS都是渣啊
郝勇敢
发表于 2011-1-17 12:05
阿娇OG最爱gunner
版权最爱基神